Pole uprawne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
W zasadzie napisano artykuł na nowo. To nie jest artykuł o rolnictwie, tylko o bloku, więc został ustandaryzowany z artykułami o blokach.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:疇 i poprawił pt:Terra Arada
 
Linia 69: Linia 69:
[[ja:耕地]]
[[ja:耕地]]
[[ko:경작지]]
[[ko:경작지]]
[[lzh:疇]]
[[nl:Akkerland]]
[[nl:Akkerland]]
[[pt:Terra arada]]
[[pt:Terra Arada]]
[[ru:Грядка]]
[[ru:Грядка]]
[[uk:Рілля]]
[[uk:Рілля]]
[[zh:耕地]]
[[zh:耕地]]

Aktualna wersja na dzień 21:52, 4 gru 2025

Pole uprawne

Typ

Strukturalny, naturalny

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

0,6

Odporność na eksplozje

0,6

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Pole uprawne (ang. Farmland) – specjalnie przygotowane przez gracza pole do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, mający właściwości bloku ziemi, jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić nasiona.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]

Pola uprawnego nie da się zdobyć jako przedmiotu. Zniszczone, zawsze upuszcza ziemię. Najszybciej niszczy się je łopatą.

Blok BlockCSS_new.png/1645 Pole uprawne
Twardość 0,6
Narzędzie ItemCSS.png/472
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 0,9
ItemCSS.png/483 Drewniana 0,45
ItemCSS.png/478 Kamienna 0,25
ItemCSS.png/1155 Miedziana 0,2
ItemCSS.png/472 Żelazna 0,15
ItemCSS.png/461 Diamentowa 0,15
ItemCSS.png/687 Netherytowa 0,1
ItemCSS.png/468 Złota 0,1
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Pola uprawne pojawiają się w wioskach i w leśnych dworach.

Użycie motyki[edytuj | edytuj kod]

Używając motyki na ziemi, bloku trawy lub ścieżce, przekształca się je w pole uprawne, o ile ponad blokiem jest powietrze. Pozostałe bloki ziemio-podobne (grzybnia, zakorzeniona ziemia, bielica, twarda ziemia) nie mogą być bezpośrednio przekształcone w pola uprawne, trzeba je najpierw zmienić w ziemię.

Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Pola uprawne służą do uprawiania następujących roślin:

Domyślnie, po stworzeniu przez gracza, pole uprawne jest wyschnięte. Aby je nawodnić, w pobliżu musi znajdować się woda (źródło lub płynąca). Każdy blok wody jest w stanie nawadniać pola uprawne w kwadracie 9x9 bloków wokół siebie, a także jeden blok w dół. Deszcz także nawadnia pola uprawne, ale jest to tylko tymczasowe nawodnienie, a po ustaniu deszczu pole ponownie wyschnie.

Rośliny mogą rosnąć na wyschniętym polu uprawnym, ale ich wzrost jest szybszy na nawodnionym. Wyschnięte pola uprawne zmieniają się z powrotem w ziemię po pewnym czasie, o ile nic na nich nie rośnie. Zarówno nawodnione, jak i wyschnięte pole uprawne zmienią się w ziemię, jeśli postawić na nim blok inny niż roślinę uprawną. Również podskakiwanie moba lub gracza na polu uprawnym może je przekształcić w ziemię: szansa na to jest tym większa, z im większej wysokości spadł mob/gracz.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Indev
6 lutego 2010Dodano pole uprawne.
Beta
1.81.8-pre1Pola uprawne występują w wioskach.
Java Edition
1.111w48aChodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.
?Arbuz i dynia nie potrzebują pola uprawnego, aby urosnąć.
1.915w50aDodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.
1.10.1Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.
1.1116w38aUżywając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.
16w39aZiemia uprawna generuje się w leśnym dworze.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano pole uprawne.
0.9.0build 1Pola uprawne występują w wioskach.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano pole uprawne.
TU7Pola uprawne występują w wioskach.