Pryzmaryn: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Prismarina i poprawił de:Prismarin |
d →Wytwarzanie: to już niepotrzebne |
||
| (Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 19 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Pryzmaryn.gif | |wygląd=Pryzmaryn.gif | ||
|typ=Strukturalny | |||
|typ= | |fizyka=Nie | ||
| | |||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Drewniany kilof | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Pryzmaryn'''<ref>{{tweet|jeb_|471606042460430336}}</ref> (ang. ''Prismarine'') to odnawialny [[blok]] strukturalny, który został oficjalnie dodany w wersji {{verlink|1.8}} w [[Java Edition|edycji Java]]. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Wydobywanie === | |||
{{Wydobywanie|Pryzmaryn|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}} | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Wejście → Wyjście | |||
|-align="center" | |||
| [[Odłamek pryzmarynu|Odłamki pryzmarynu]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2= Odłamek pryzmarynu |B2= Odłamek pryzmarynu | |||
|A3= Odłamek pryzmarynu |B3= Odłamek pryzmarynu | |||
|Output= Pryzmaryn | |||
}} | |||
|} | |||
== | === Naturalne generowanie === | ||
Pryzmaryn występuje naturalnie w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] i czasami w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. | |||
=== | == Zastosowanie == | ||
=== Animowana tekstura === | |||
Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym. W ciągu jednego cyklu zmian, trwającego 5 minut i 30 sekund, kolor pęknięć zmienia się 22 razy w nieregularnych odstępach czasu. | |||
Pryzmaryn | === Potęga przewodnia === | ||
{{Main|Przewodnia}} | |||
Pryzmaryn, poza [[Ciemny pryzmaryn|ciemnym pryzmarynem]], [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowymi cegłami]] i [[Latarnia morska|latarnią morską]], może być wykorzystany do budowy kwadratowych pierścieni wokół bloku przewodni otoczonego wodą o rozmiarze 5 na 5 bloków. Taka struktura nadaje wszystkim graczom w ograniczonym promieniu [[efekt]] potęgi przewodniej. | |||
=== Wytwarzanie === | === Wytwarzanie === | ||
Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych [[Płyta|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murku]], oraz do duplikacji szablonu kowalskiego „Fala”. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
{| | |- | ||
|- | |||
!Składniki | !Składniki | ||
! | !Wejście → Wyjście | ||
!Produkt | |||
|- | |- | ||
| | |'''[[Pryzmaryn]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A3=Pryzmaryn |B3=Pryzmaryn |C3=Pryzmaryn | |||
|Output=Pryzmarynowa płyta,6 | |||
|A3= | |||
|Output= | |||
}} | }} | ||
|[[Pryzmarynowa płyta]] | |||
|- | |||
|'''Pryzmaryn''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1=Pryzmaryn | |||
|A2=Pryzmaryn |B2=Pryzmaryn | |||
|A3=Pryzmaryn |B3=Pryzmaryn |C3=Pryzmaryn | |||
|Output=Pryzmarynowe schody,4 | |||
}} | |||
|[[Pryzmarynowe schody]] | |||
|- | |||
|'''Pryzmaryn''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A2=Pryzmaryn |A3=Pryzmaryn | |||
|B2=Pryzmaryn |B3=Pryzmaryn | |||
|C2=Pryzmaryn |C3=Pryzmaryn | |||
|Output=Pryzmarynowy murek,6 | |||
}} | |||
|[[Pryzmarynowy murek]] | |||
|- | |||
|[[Diament]]y<br>+ '''Pryzmaryn'''<br>+ Zdobienie zbroi „Fala” | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Diament |B1= Zdobienie zbroi „Fala” |C1= Diament | |||
|A2= Diament |B2= Pryzmaryn |C2= Diament | |||
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament | |||
|Output= Zdobienie zbroi „Fala”, 2 | |||
}} | |||
|Dwa zdobienia zbroi | |||
|} | |} | ||
== | === Przecinanie === | ||
Murki, schody i płyty z pryzmarynu można również otrzymać w [[Przecinarka|przecinarce]]. | |||
== Wartości danych == | |||
=== Dane bloku === | |||
W [[Bedrock Edition]] pryzmaryn używa [[wartości danych]] ('''DV''') równej 0 w celu odróżnienia go od [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]] i [[Pryzmarynowe cegły|pryzmarynowych cegieł]], które mają to samo ID numeryczne (168). | |||
== Osiągnięcia == | |||
{{Main|Osiągnięcia}} | |||
{| class="wikitable" | |||
! rowspan="2" |Osiągnięcie | |||
! rowspan="2" |Opis w grze | |||
! rowspan="2" |Wymagania (jeśli inne) | |||
! colspan="4" |Dostępność | |||
! rowspan="2" |Punkty Xbox | |||
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS) | |||
|- | |||
!Xbox | |||
!PS | |||
!Bedrock | |||
!Nintendo | |||
|- | |||
|'''Moskstraumen''' | |||
|Aktywuj przekaźnik | |||
|Umieść przewodnię w ważnej strukturze z pryzmarynu lub/i latarni morskiej w celu jej aktywowania. | |||
|Xbox 360 | |||
|Tak | |||
|Tak | |||
|Wii U | |||
|50G | |||
|Złote | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||17 maja 2014|link=http://instagram.com/p/oECriCpMLD/|Opublikowano pierwszy [[zrzut ekranu]] pryzmarynu.}} | |||
{{Historia||27 maja 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/|Jeb stworzył konkurs na nazwanie nowego bloku. Pokazał również lepszą teksturę bloku. Jeb dodatkowo zdradził, że blok będzie miał wiele rodzai.}} | |||
{{Historia||28 maja 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/471606042460430336|Jeb nazwał nowy blok ''Prismarine''. Z tego powodu, że ta nazwa brzmiała nieźle, odnosiła się do wody i nie oznaczała nic w rzeczywistym świecie.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26op99/twitter_jeb_with_the_help_of_reddit_and/</ref>}} | |||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano pryzmaryn.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Zlikwidowano ID numeryczne pryzmarynu (168). | ||
{{Historia|| | |Rozdzielono poszczególne stany bloku pryzmarynu o [[ID]] słownym <code>prismarine</code> na osobne ID słowne. Dla bloku zwykłego pryzmarynu ID słowne nie uległo zmianie.}} | ||
{{Historia||1. | {{Historia|||snap=18w07a|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów.}} | ||
{{Historia|||snap=18w09a|Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w15a|Pryzmaryn służy do aktywowania [[przewodnia|przewodni]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano pryzmaryn.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni.}} | |||
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano pryzmaryn.|wiiu=Patch 3}} | |||
{{Historia||Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych [[Płyta|płyt]] i [[Schody|schodów]]. | |||
|Pryzmaryn służy do aktywowania [[Przewodnia|przewodni]]. | |||
|Pryzmaryn może się generować w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].|xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|xbone=-}} | |||
{{Historia|PlayStation 4 Edition}} | |||
{{Historia||1.88|Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego [[Murek|murku]].}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||1.3.12|Dodano pryzmaryn.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Nazwa ''Prismarine'' została wymyślona przez użytkownika Reddit, o nazwie ''AjaxGb'', podczas konkursu Jeb'a, gdzie Jeb szukał nazwy dla tego bloku<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/26m30u/help_me_name_this_block/chsjfb6</ref>. | |||
* Nazwa | ** Nazwa składa się z ''Prism'', odnoszący się do tego, w jaki sposób pryzmat szkła tworzy tęczę z białego światła, oraz ''Marine'', ponieważ jest to podwodny blok. | ||
** Nazwa składa się z | * Pryzmaryn jest podobny w kolorze i teksturze do [[wikipedia:Mikroklin|mikroklinu]]. | ||
* Pryzmaryn jest podobny w kolorze i teksturze do [ | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Underwater first image.png|Pierwsze zdjęcie pryzmarynu, wraz z [[Latarnia morska|latarniami morskimi]], w [[podwodna świątynia|podwodnej świątyni]] | |||
Porównanie pryzmarynów.png|Porównanie bloków pryzmarynu | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == Zobacz też == | ||
* [[Ciemny pryzmaryn]] | |||
* [[Pryzmarynowe cegły]] | |||
* [[Odłamek pryzmarynu]] | |||
* [[Kryształy pryzmarynu]] | |||
* [[Latarnia morska]] | |||
{{ | {{Przypisy}} | ||
{{Blocks}} | {{Blocks}} | ||
[[cs:Prismarín]] | |||
[[de:Prismarin]] | [[de:Prismarin]] | ||
[[en:Prismarine]] | [[en:Prismarine]] | ||
[[es:Prismarina]] | [[es:Prismarina]] | ||
[[fr: | [[fr:Prismarine]] | ||
[[pt | [[ja:プリズマリン]] | ||
[[ko:프리즈머린]] | |||
[[nl:Prismarien]] | |||
[[pt:Prismarinho]] | |||
[[ru:Призмарин]] | [[ru:Призмарин]] | ||
[[zh:海晶石]] | |||
[[uk:Призмарин]] | |||
Aktualna wersja na dzień 21:19, 9 lis 2025
| Typ |
Strukturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
6 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Pryzmaryn[1] (ang. Prismarine) to odnawialny blok strukturalny, który został oficjalnie dodany w wersji 1.8 w edycji Java.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Pryzmaryn | |
|---|---|---|
| Twardość | 1.5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 7.5 | |
| Drewniany | 1.15 | |
| Kamienny | 0.6 | |
| Miedziany | 0.45 | |
| Żelazny | 0.4 | |
| Diamentowy | 0.3 | |
| Netherytowy | 0.25 | |
| Złoty | 0.2 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Odłamki pryzmarynu |
|
Naturalne generowanie
Pryzmaryn występuje naturalnie w podwodnych świątyniach i czasami w podwodnych ruinach.
Zastosowanie
Animowana tekstura
Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym. W ciągu jednego cyklu zmian, trwającego 5 minut i 30 sekund, kolor pęknięć zmienia się 22 razy w nieregularnych odstępach czasu.
Potęga przewodnia
Pryzmaryn, poza ciemnym pryzmarynem, pryzmarynowymi cegłami i latarnią morską, może być wykorzystany do budowy kwadratowych pierścieni wokół bloku przewodni otoczonego wodą o rozmiarze 5 na 5 bloków. Taka struktura nadaje wszystkim graczom w ograniczonym promieniu efekt potęgi przewodniej.
Wytwarzanie
Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt, schodów i murku, oraz do duplikacji szablonu kowalskiego „Fala”.
| Składniki | Wejście → Wyjście | Produkt | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pryzmaryn |
|
Pryzmarynowa płyta | ||||||||||||
| Pryzmaryn |
|
Pryzmarynowe schody | ||||||||||||
| Pryzmaryn |
|
Pryzmarynowy murek | ||||||||||||
| Diamenty + Pryzmaryn + Zdobienie zbroi „Fala” |
|
Dwa zdobienia zbroi |
Przecinanie
Murki, schody i płyty z pryzmarynu można również otrzymać w przecinarce.
Wartości danych
Dane bloku
W Bedrock Edition pryzmaryn używa wartości danych (DV) równej 0 w celu odróżnienia go od ciemnego pryzmarynu i pryzmarynowych cegieł, które mają to samo ID numeryczne (168).
Osiągnięcia
| Osiągnięcie | Opis w grze | Wymagania (jeśli inne) | Dostępność | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | |||||
| Moskstraumen | Aktywuj przekaźnik | Umieść przewodnię w ważnej strukturze z pryzmarynu lub/i latarni morskiej w celu jej aktywowania. | Xbox 360 | Tak | Tak | Wii U | 50G | Złote |
Historia
| 17 maja 2014 | Opublikowano pierwszy zrzut ekranu pryzmarynu. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 27 maja 2014 | Jeb stworzył konkurs na nazwanie nowego bloku. Pokazał również lepszą teksturę bloku. Jeb dodatkowo zdradził, że blok będzie miał wiele rodzai. | ||||
| 28 maja 2014 | Jeb nazwał nowy blok Prismarine. Z tego powodu, że ta nazwa brzmiała nieźle, odnosiła się do wody i nie oznaczała nic w rzeczywistym świecie.[2] | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.8 | 14w25a | Dodano pryzmaryn. | |||
| 1.13 | 17w47a | Zlikwidowano ID numeryczne pryzmarynu (168). | |||
Rozdzielono poszczególne stany bloku pryzmarynu o ID słownym prismarine na osobne ID słowne. Dla bloku zwykłego pryzmarynu ID słowne nie uległo zmianie. | |||||
| 18w07a | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów. | ||||
| 18w09a | Pryzmaryn może się generować w podwodnych ruinach. | ||||
| 18w15a | Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano pryzmaryn. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów. | |||
| beta 1.2.20.1 | Pryzmaryn może się generować w podwodnych ruinach. | ||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni. | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano pryzmaryn. | |
| TU69 | - | 1.76 | Patch 38 | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowych płyt i schodów. | |
| Pryzmaryn służy do aktywowania przewodni. | |||||
| Pryzmaryn może się generować w podwodnych ruinach. | |||||
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.88 | Pryzmaryn może służyć do wytwarzania pryzmarynowego murku. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 1.3.12 | Dodano pryzmaryn. | ||||
Ciekawostki
- Nazwa Prismarine została wymyślona przez użytkownika Reddit, o nazwie AjaxGb, podczas konkursu Jeb'a, gdzie Jeb szukał nazwy dla tego bloku[3].
- Nazwa składa się z Prism, odnoszący się do tego, w jaki sposób pryzmat szkła tworzy tęczę z białego światła, oraz Marine, ponieważ jest to podwodny blok.
- Pryzmaryn jest podobny w kolorze i teksturze do mikroklinu.
Galeria
-
Pierwsze zdjęcie pryzmarynu, wraz z latarniami morskimi, w podwodnej świątyni
-
Porównanie bloków pryzmarynu
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

