Użytkownik:Melwin22/Workspace
| Typ |
Ciepły |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
1,2 |
| Stworzony z |
Niska trawa |
| Struktury | |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Sawanna – rodzaj dość powszechnych, ciepłych biomów posiadający trzy warianty. Charakteryzuje się występowaniem akacji.
Opis

Sawanna (ang. Savanna) jest ciepłym biomem, na którym nie pada deszcz. Rosną tu akacje oraz małe dęby. Na sawannie pojawiają się wioski w odpowiednim wariancie dopasowanym do biomu. Ich pola uprawne są często wygenerowane chaotycznie, co ma dawać wrażenie dzikości jej mieszkańców. Tu można też spotkać posterunki złosadników.
Krowy, świnie i kury na tym biomie są typu ciepłolubnego, a owce najczęściej pojawiają się w kolorze brązowym. Często występują również pancerniki. Konie i osły pojawiają się na tym biomie znacznie rzadziej, a w edycji Bedrock występują tu również lamy.
Bloki trawy i liście na sawannie przybierają matowy, oliwkowo-zielony kolor, co daje złudzenie ciepła. Pojawia się też tu dużo niskiej i wysokiej trawy.
Biomy sawanny są dość powszechne, pojawiają się często obok biomów równin i pustynnych.
Warianty
Płaskowyż sawanny
| Typ |
Ciepły |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
1 |
| Stworzony z |
Niska trawa |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Płaskowyż sawanny (ang. Savanna Plateau) – odmiana biomu sawanny. Charakteryzuje się wzgórzami, których szczyt jest płaski. Nie generują się tu wioski ani posterunki złosadników. Lamy na płaskowyżu sawanny pojawiają się w obu edycjach gry. Unikatowym mobem dla tego wariantu sawanny jest wilk odmiany cętkowanej, przypominający likaona.
Wyżynna sawanna
| Typ |
Ciepły |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
1,1 |
| Stworzony z |
Niska trawa |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Wyżynna sawanna (ang. Windswept Savanna) – rzadki wariant sawanny. Występują tu bardzo wysokie góry, sięgające nawet do wysokości Y=255. Góry są mocno postrzępione. Często generują się latające wyspy. Zamiast trawy często znajduje się tu twarda ziemia lub nawet sam kamień. Teren jest bardzo chaotyczny. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki. Tak jak na zwykłej sawannie, pojawiają się tu lamy, ale tylko w edycji Bedrock.
Usunięte
Rozbity płaskowyż sawanny
| Typ |
Ciepły |
| Rzadkość |
Ekstremalnie rzadki |
| Temperatura |
1 |
| Stworzony z |
Niska trawa |
| Moby | |
| Wymiar |
Nadziemie |
Rozbity płaskowyż sawanny – usunięty wariant sawanny. Wyglądem przypomina zwykły płaskowyż sawanny, lecz jest bardziej chaotyczny. Tak jak na rozbitej sawannie, często zamiast trawy można spotkać twardą ziemię lub nawet sam kamień. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki złosadnicze. Biom nieistniejący od aktualizacji Caves & Cliffs.
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | preview | Dodano biomy, m.in sawannę. | |||
| Sawanny zostały zdefiniowane przez wartość opadów wynoszącą 20% lub mniej i wartość temperatury między 50% a 95%. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre | Usunięto sawannę. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano sawannę. | |||
| 13w43a | Na sawannie występują akacje. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Wioski na sawannie składają się z akacjowego drewna. | |||
| 1.13 | 18w16a | Zmieniono nazwę z „Sawanna M” na „Zmutowana Sawanna”. | |||
| Zmieniono nazwę z „Płaskowyż Sawanny M” na „Zmutowany Płaskowyż Sawanny”. | |||||
| 18w19a | Zmieniono nazwę ze „Zmutowana Sawanna” na „Rozbita Sawanna”. | ||||
| Zmieniono nazwę ze „Zmutowany Płaskowyż Sawanny” na „Rozbity Płaskowyż Sawanny”. | |||||
| 1.13-pre5 | Zmieniono ID savanna_rock na savanna_plateau.
| ||||
Zmieniono ID mutated_savanna na shattered_savanna.
| |||||
Zmieniono ID mutated_savanna_rock na shattered_savanna_plateau. | |||||
| 1.14 | 18w47a | Dodano sawannowy wariant wioski. | |||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Płaskowyż sawanny i rozbity płaskowyż sawanny nie generują się naturalnie. | |||
| Experimental Snapshot 2 | Płaskowyż sawanny znów generuje się naturalnie (ale nie rozbity płaskowyż). | ||||
| 21w40a | Zmieniono nazwę z „Rozbita Sawanna” na „Wyżynna Sawanna”. | ||||
Zmieniono ID shattered_savanna na windswept_savanna.
| |||||
| Rozbity płaskowyż sawanny został całkowicie usunięty z kodu gry. | |||||
| 1.20 | 23w51a | Pancerniki pojawiają się na wszystkich trzech wariantach sawanny. | |||
| 24w10a | Wilki pojawiające się na sawannie są typu cętkowanego. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano sawannę. | |||
| Dodano wioski, które się generują na sawannie. | |||||
| 0.15.0 | build 1 | Wioski na sawannie składają się z drewna akacjowego. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano lamy, które mogą pojawiać się na sawannie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano posterunki złosadników, które mogą pojawiać się na sawannie. | |||
| 1.17.30 | beta 1.17.30.23 | Płaskowyż sawanny i rozbity płaskowyż sawanny nie generują się naturalnie.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] | |||
| 1.17.40 | beta 1.17.40.20 | Płaskowyż sawanny znów generuje się naturalnie (ale nie rozbity płaskowyż).[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] | |||
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.23 | Pancerniki pojawiają się na wszystkich trzech wariantach sawanny.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Armadillo and Wolf Armor”] | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano sawannę. | |
| 1.91 | Dodano posterunki złosadników, które mogą pojawiać się na sawannie. | ||||


