Użytkownik:Dereczeq/Java Edition 1.19

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dereczeq
Oficjalna nazwa

The Wild Update

Data wydania

7 czerwca 2022

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

1.19 - aktualizacja, zwana The Wild Update, która została wydana 7 czerwca 2022 roku. Pierwszy raz ogłoszono ją 16 października 2021 roku. Dodaje ona rzeczy, zapowiedziane wcześniej do aktualizacji Caves & Cliffs oraz parę od siebie, takich jak żaby, namorzyny, biom namorzynowych bagien, pradawne miasta i błoto.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Żabia lampa
  • Wypada z małej kostki magmy, kiedy zostanie zjedzona przez żabę.
  • Posiada trzy rodzaje: złocisty (żółty), zielenisty (zielony) i perłowy (fioletowy).
  • Jego rodzaj zależy od wariantu żaby, która zjadła kostkę magmy.
  • Świeci na poziomie 15.
Żabi skrzek
  • Powstaje na wodzie po rozmnożeniu żab.
  • Później wykluwają się z niego kijanki.
  • W trybie przetrwania nie da się go otrzymać.
Zbrojony łupek
  • Tworzy wielką otwartą ramę na środku pradawnego miasta.
  • Wygląda na zrobionego z łupku.
  • Można go zniszczyć, ale nic nie upuści.
  • Jest odporny na eksplozje.
Sculk
  • Generowany w nowym jaskiniowym biomie mrocznej głębi.
  • Posiada animowaną teksturę.
  • Zniszczony, da kulę doświadczenia.
  • Aby po jego zniszczeniu otrzymać blok skalku, trzeba użyć narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Wówczas nie wypadnie kula doświadczenia.
Błotne cegły
  • Wytwarzane za pomocą błota.
  • Blok dekoracyjny.
  • Można z nich wytworzyć błotne ceglane schody, błotną ceglaną płytę oraz błotny ceglany murek.
Błoto

Utwardzone błoto

  • Tworzy się je za pomocą błota i pszenicy.
  • Jest wykorzystywany do robienia błotnych cegieł.
Namorzynowe korzenie
  • Tworzą namorzyny.
  • Mogą być zalane wodą.

Zabłocone namorzynowe korzenie

  • wariant korzeni namorzynu, w których środku znajduje się błoto.
Namorzynowe deski
Namorzynowe liście
  • Tworzą namorzyny.
Namorzynowy pień
  • Tworzy namorzyny.
  • Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
Żyły sculku
  • Generowane w deep dark.
  • Generowane jako warstwa na górze i po bokach bloków.
  • Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost
  • Posiada animowaną teksturę.
Siewka namorzynu
  • Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.
  • Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.
  • Może być ustawiona zarówno na lądzie jak i pod wodą.
Sculkowe wrzeszczydło
Sculkowy katalizator
  • Generowany w mrocznej głębi.
  • Posiada stan bloom
  • Świeci i emituje światło.
  • W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skalku oraz żyły skalku.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Jaja przyzywające
Odłamek pogłosu
  • Rzadki przedmiot, z którego można wytworzyć kompas powrotny.
  • Można go znaleźć tylko w skrzyniach w głębinowych miastach.
Kompas powrotny
  • Wskazuje ostatnie miejsce śmierci gracza.
  • Obraca się losowo, jeżeli gracz nie znajduje się w wymiarze, w którym ostatnio zginął.
  • Można go stworzyć z ośmiu odłamków pogłosu i kompasu.
Fragment płyty
  • Można go znaleźć w skrzyni z pradawnego miasta.
  • Jest fragmentem płyty muzycznej "5".
Płyta muzyczna "5"
Kozi róg
  • Upada, gdy koza uderzy, na przykład, w drzewo, zbity lód albo kamień.
  • Można wydobywać z niego różne dźwięki.
  • Występuje w ośmiu wariantach: Ponder, Sing, Seek, Feel, Admire, Call, Yearn, Dream.
  • Czasami znajduje się w skrzyni w posterunku złosadniczym.

Wiadro z kijanką

  • Otrzymywane po naciśnięciu na kijankę wiadrem z wodą.
  • Wykorzystywane do przenoszenia kijanki w inne miejsce.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Otuszek

Kijanka
  • Wykluwa się z żabiego skrzeku.
  • Potrafi tylko pływać. Na powierzchni skacze.
  • Dorósłszy zmienia się w żabę.
  • Można złapać ją do wiadra.
  • Są zjadane przez aksolotle.
  • Jeśli zbyt długo będzie przebywała na powierzchni, umrze.
Nadzorca
  • Pojawia się w mrocznej głębi.
  • Jest całkowicie ślepy.
  • Posiada węch, co oznacza możliwość wykrycia gracza mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
  • Wyczuwszy ruch, porusza się w jego kierunku.
  • Nie atakuje innych nadzorców.
  • Zaatakowany zmierza w stronę gracza.
  • Nie wyczuwa skradających się graczy.
  • Jest w stanie wyczuć niewidzialnych graczy.
  • Płonie w światle słonecznym.
  • Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
  • Jest jedynym mobem pojawiającym się w deep dark.
  • Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się z bloków skalku po tym, jak sculkowe wrzeszczydło zostało aktywowane.
  • W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy nadzorca wyczuje gracza.
  • Serce nadzorcy przypomina duszki podobne do tych, które uwalniają się z piasku dusz podczas biegania po nim z zaklęciem Prędkość dusz.
  • Jest wysoki na około 3,5 bloku.
  • Nie płonie w lawie.
Żaba
  • Posiada trzy warianty:
    • Umiarkowana żaba
    • Ciepła żaba
    • Zimna żaba
  • Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła.
  • Warianty różnią się od siebie kolorem skóry.
  • Lubią skakać po liliach wodnych oraz wielkich spadkoliściach.
  • Można je rozmnożyć Kulą szlamu czy Magmowym kremem
  • Zjada małe kostki magmy oraz małe kostki szlamu.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Mroczna głębia
  • Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
  • Generują się tam wszystkie bloki związane ze skalkiem.
  • Generują się tam pradawne miasta.
Pradawne miasta
  • Generują się w mrocznej głębi.
  • Zawierają świeczki, latarenki dusz oraz skrzynie z łupem.
  • Mają też nowe zaklęcie Przemykanie
Namorzynowe bagna
  • Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.
  • Pojawiają się tu między innymi żaby oraz szlamy.
Namorzyny
  • Nowy typ drzewa, generowany na namorzynowych bagnach.
  • Ich korzenie mogą wpadać do wody.
  • Na ich liściach generują się pnącza, a na korzeniach- warstwa mchu.

Byty[edytuj | edytuj kod]

Łódka ze skrzynią
  • Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.
  • Każdy wariant łódki posiada wersję ze skrzynią.

Zaklęcia[edytuj | edytuj kod]

Przemykanie

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Efekt Ciemności
  • Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculkowe wrzeszczydło.

Postępy

Splashe[edytuj | edytuj kod]

  • "Shriek like a Sculk Shrieker!"
  • "Who let the frogs out?"
  • "RIBBIT!"
  • "Croak team!"
  • "Nooooooooooooo!"
  • "Flower forest TM perfume"
  • "Hat Fridays!"

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Sculkowy czujnik

  • Może zostać wydobyty za pomocą zaklęcia Jedwabny dotyk.
  • Aktywowany jest zawsze kiedy się na niego nadepnie.
  • Przywrócono do ekwipunku trybu kreatywnego.

Statyw alchemiczny

  • Lekko poprawiono teksturę, aby ramiona statywu dotykały ich podstaw.

Roślina kakao

  • Poprawiono górną i dolną teksturę rośliny w fazie drugiej.

Drzwi

  • Poprawiono obracanie się górnej części tekstury.

Rama portalu do Endu

  • Poprawiono dolną część tekstury aby wpasować ją do tekstury kamienia Endu.

Słupek Endu

  • Usunięto niepotrzebne piksele z tekstury.

Grzybnia

Moby[edytuj | edytuj kod]

Papuga