Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.6
1.6.1
13w16a
Wersja wydana 18 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.3 (od 22 kwietnia 2013r.), 0.2 (od 19 kwietnia 2013r.), 0.1 (od 18 kwietnia 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe moby:
- Dodano konie. ( )
- Istnieje 7 odmian koni (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).
- Dodano także konie nieumarłe (konie-zombie i konie-szkielety).
- Dodano muły. ( )
- Na muła można założyć skrzynię.
- Dodano osły. ( )
- Dodano konie. ( )
- Nowe przedmioty:
- Nowe bloki:
- Nowości:
- Od teraz zaklęcie Oddychanie pozwala widzieć lepiej pod wodą.
- Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie ⇧ Shift).
- Poprawki:
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w16b
Wersja wydana 23 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.5 (23 kwiecień 2013r.) i 0.4 (23 kwiecień 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe przedmioty:
- Poprawki:
- Lina i snop siana mają już nazwy na etykietach.
- Gracz może znowu aktywować kamienne płytki naciskowe.
- Dywany przeszkadzały w odrodzeniu się przy łóżku.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w17a
Wersja wydana 25 kwietnia 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.6. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano utwardzoną glinę.
- Nowości:
- Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.
- Zaatakowany zombie powoduje pojawienie się nowego zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).
- Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w18a
Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano blok węgla.
- Przetapia 72 przedmiotów.
- Dodano blok węgla.
- Usunięto:
- Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
- Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.
- Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.
- Nowości:
- Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.
- Dodano recepturę na snop siana.
- Dodano recepturę na linę.
- Dodano zbroję końską w wygenerowanych skrzyniach.
- Skrzynie pojawiają się w fortecach Netheru.
- Komparator zwraca sygnał od kotła oraz ramy portalu do Endu.
- Poprawki:
- Poprawiono znikający zielony wskaźnik na mapach umieszczonych w ramkach.
- Potwory czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.
- Psy nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego gracza.
- Osadnicy uleczeni z osadników-zombie znikali po opuszczeniu terenu przez gracza.
- Płynąca lawa nigdy nie znikała.
- Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Endie po określonym upływie czasu.
- Możliwe było podniesienie bloku poleceń za pomocą kilofa.
- Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia dywanów na przeźroczystych blokach.
- Znane błędy:
- Paczki tekstur nie działają.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w18b
Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono niedziałające animacje.
- Naprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na konie.
- Naprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.
- Naprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.
- Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę koniem.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w18c
Wersja wydana 2 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.7.1 (od 4 maja 2013r.) i 0.7 (od 2 maja 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Zaklęte książki nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.
- Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.
- Poprawiono psujące się skórki graczy.
- Niszczenie ramek powodowało wyrzucenie z gry.
- Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.
- Blok węgla nie spalał się.
- Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w19a
Wersja wydana 10 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerach 0.8.1 (od 21 maja 2013r.), 0.8 (od 20 maja 2013r.), 0.7.2 (od 15 maja 2013r.), 0.7.1 (od 13 maja 2013r.) i 0.7 (od 10 maja 2013r.). W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano kolorową utwardzoną glinę.
- Nowości:
- Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.
- Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.
- Nowe tekstury węgla drzewnego, bloku lazurytu i bloku węgla.
- Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.
- Poprawki:
- Już nie można wykopać bloku poleceń w trybie przetrwania.
- Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.
- Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.
- Bloki węgla nie spalały się.
- Tekstura tła w menu gry była rozmazana.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w21a
Wersja wydana 23 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano ekwipunek dla koni.
- Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie E).
- Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.
- Nowy system atrybutów.
- Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.
- Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.
- Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.
- W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.
- Rozpoczęto prace nad paczkami zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.
- Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.
- Dodano ekwipunek dla koni.
- Poprawki:
- Zniszczone kowadła nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug MC-1497.
- Pasek doświadczenia pokazywał się w trybie kreatywnym. Bug MC-13626.
- Snopy siana nie spalały się. Bug MC-13640.
- Odradzanie małych koni naciskając jajkiem konia na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania konia. Bug MC-13770.
- Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na koniu. Bug MC-13662.
- Nie można było rzucać enderperłą podczas jeżdżenia na koniu. Bug MC-13852.
- Wygląd graczy nie aktualizował się w trybie multiplayer (przedmiot w ręce, zbroja). Bug MC-14220.
- Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug MC-14417.
- Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug MC-14422.
- Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do ramki oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug MC-15138.
- Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug MC-15201.
- Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug MC-15416.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w21b
Wersja wydana 27 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.
- Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.
- Sprint oraz efekt Szybkości nie działały.
- Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.
- Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.
- Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.
- Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).
- Naprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w22a
Wersja wydana 30 maja 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.8.2. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Poprawki:
- Naprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
- Naprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.
- Naprawiono opcję
seeFriendlyInvisiblesw drużynie anulującą się po zdefiniowaniufriendlyFire. - Naprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i pnączach.
- Naprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.
- Naprawiono urywającą się linę, po tym jak gracz wsiądzie na konia.
- Naprawiono problem z doczepianiem liny do dzikich koni.
- Podczas odradzania mobów z przyzywaczy potworów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.
- Naprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po jego śmierci.
- Naprawiono problem ze zrywaniem liny przez konie, podczas jedzenia trawy.
- Naprawiono problemy z ruchem koni.
- Naprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.
- Naprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.
- Naprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.
- Naprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.
- Naprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w23a
Wersja wydana 7 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe komendy:
- Dodano nową komendę –
/spreadplayers.- Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.
- Użycie:
/spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Respektować drużyny [true/false]> <Gracze> - Przykład użycia:
/spreadplayers 0 0 200 1000 false @a- Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od <x> <z> niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny A są daleko od drużyny B). (Ustawienie <x> <z> na 0, korzysta z współrzędnych gracza piszącego komendę).
- Dodano nową komendę –
- Nowości:
- Dodano nową zasadę gry -
naturalRegeneration.- Ustawiona na
Falsesprawia, że życie graczy się nie regeneruje. - Użycie:
/gamerule naturalRegeneration <true/false>
- Ustawiona na
- Dodano nowe splashe:
- HURNERJSGER?
- What’s up, Doc?
- Dodano nową zasadę gry -
- Zmiany:
- Zrównoważono mikstury oraz głód.
- Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)
- Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).
- Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)
- Zwykłe złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
- Kawałek lśniącego arbuza wymaga teraz ośmiu bryłek złota.
- Zrównoważono mikstury oraz głód.
- Poprawki:
- Naprawiono problem ze znikającym wiadrem podczas dojenia krowy.
- Naprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
- Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych przyzywaczy potworów.
- Naprawiono problem z psami atakującymi konie tych samych właścicieli.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w23b
Wersja wydana 8 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.1. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowy efekt:
- Zwiększenie zdrowia - Dodaje 4 ( ) punkty życia (maksymalnie do maksymalnej ilości życia) na poziom.
- Efekt można otrzymać spożywając złote jabłka.
- Zwiększenie zdrowia - Dodaje 4 ( ) punkty życia (maksymalnie do maksymalnej ilości życia) na poziom.
- Poprawki:
- Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez przyzywacze potworów posiadające atrybut
ActiveEffects. - Poprawiono ilość życia, jaką zwraca złote jabłko.
- Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez przyzywacze potworów posiadające atrybut
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w24a
Wersja wydana 13 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.2. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Usunięto:
- Usunięto wsparcie paczek tekstur – wprowadzono paczki zasobów.
- Były jeszcze niedopracowane.
- Usunięto wsparcie paczek tekstur – wprowadzono paczki zasobów.
- Nowości:
- Dodano nową zasadę gry -
doDaylightCycle.- Ustawiona na
Falsesprawia, że czas przestaje płynąć. - Użycie:
/gamerule doDaylightCycle <true/false>
- Ustawiona na
- Dodano nową zasadę gry -
- Zmiany:
- Usprawniono jaja przyzywające, pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.
- Poprawki:
- Naprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
- Naprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia „The End?”.
- Naprawiono problem z tagiem
PersistenceRequiredzacinającym stworzenia. - Naprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
- Naprawiono błąd z okiem Endera niewskazującym najbliższej twierdzy.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.
- Poprawiono prędkość animacji tekstury lawy.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w24b
Wersja wydana 14 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.3. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowy efekt:
- Absorpcja - Dodaje dodatkowe punkty życia (4 ( ) na poziom) nad życiem gracza. Jest to „jednorazowe życie” - życie, które po straceniu jest niemożliwe do zregenerowania.
- Złote jabłko daje teraz efekt Absorpcji, a nie Zwiększenia zdrowia.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez blok poleceń.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
- Naprawiono problem z zombie, które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.
- Naprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę
/kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5. - Naprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.
- Naprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Zwiększenia zdrowia.
- Naprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Zwiększenia zdrowia.
- Naprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady
naturalRegeneration. - Naprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Zwiększenia zdrowia.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy przyzywacz potworów jest ustawiony na odradzanie małych zombie.
- Naprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.
- Naprawiono wyświetlaną nazwę paczek zasobów w opcjach gry.
- Naprawiono wyświetlaną nazwę efektu Zwiększenia zdrowia w ekwipunku gracza.
- Naprawiono błędną teksturę wagonika.
- Naprawiono błędną teksturę ognistej kuli.
- Naprawiono animację ognia.
- Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).
- Naprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.
- Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.
- Naprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady
doDaylightCycle. - Naprawiono problem z aktualizacją koloru bloków trawy w biomach po zmianie paczki zasobów.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w25a
Wersja wydana 17 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.3. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.
- Naprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
- Naprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
- Naprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.
- Naprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany paczki zasobów.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy
/kill. - Naprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.
- Naprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu TNT.
- Naprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.
- Naprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Zwiększenia zdrowia i Absorpcji.
- Naprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Zwiększenia zdrowia i Absorpcji w tym samym czasie.
- Naprawiono problem z aktualizowaniem paczek zasobów po zmianie w trakcie gry.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w25b
Wersja wydana 18 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.
- Naprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.
- Naprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).
- Naprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Zwiększenia zdrowia.
- Naprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.
- Naprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany paczki zasobów.
- Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w25c
Wersja wydana 20 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.5. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady
doFireTick. - Naprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.
- Naprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą klawisza „Wybierz blok”.
- Naprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą liny.
- Naprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z Endu.
- Naprawiono błąd pozwalający zaczepić linę na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.
- Naprawiono problem z wyborem niektórych paczek zasobów.
- Naprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.
- Naprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
- Naprawiono problem z działaniem komendy
/clear. - Naprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.
- Naprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
13w26a
Wersja wydana 24 czerwca 2013r. i dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.6. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
- Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
- Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
- Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.
- Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
- Naprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.
- Naprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
- Naprawiono błąd z zachowaniem łódek.
- Naprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.
- Naprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.
- Naprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.
- Naprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.
- Naprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady
doDaylightCycle. - Rozwiązano problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.
- Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.
- Rozwiązano problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.
- Rozwiązano problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.
- Rozwiązano problem ze wczytywaniem listy języków.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
1.6-pre
Pełna nazwa wersji: 1.6 Pre-Release. Została ona wydana 25 czerwca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 0.9.7. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
- Rozwiązano problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch liny.
- Rozwiązano problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.
- Rozwiązano problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.
- Rozwiązano problem z duplikowaniem się liny po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.
- Rozwiązano problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.
- Rozwiązano problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.
- Rozwiązano problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.
- Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Zwiększenia zdrowia i Absorpcji.
- Rozwiązano problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.
- Rozwiązano problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.
- Wzmocniono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.
- Rozwiązano problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.
- Rozwiązano problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.
- Rozwiązano problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.
- Rozwiązano problem z komendą
/kill - Rozwiązano problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
1.6.1-pre
Pełna nazwa wersji: 1.6.1 Pre-Release. Została ona wydana 28 czerwca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/playsound- Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.
- W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.
- Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników
(np. random.break). - Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu .
./assets/sounds/. - Użycie:
/playsound <Nazwa dźwięku> <Gracz> [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność] - Przykład użycia:
/playsound random.break Steve
- Dodano komendę
- Nowe efekty:
- Nowości:
- Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w launcher-profil.
- Poprawki:
- Rozwiązano problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
1.6.2
1.6.2-pre
Pełna nazwa wersji: 1.6.2 Pre-Release. Została ona wydana 8 lipca 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Zombie i zombie pigmany czasami pojawiają się jako dzieci.
- Konie zapamiętują kto je oswoił.
- Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem Ctrl działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
- Zmiany:
- Ulepszono działanie sprintu.
- Poprawki:
- Czcionki w funkcji „Custom fonts” wyglądają lepiej.
- Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.
- Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.
- Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.
- Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.
- Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.
- Występowały błędy z czatem.
- Woda przepływała przez tabliczki.
- Skrzynia-pułapka wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.
- Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajko, mikstury) powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.
- Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.
- Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.
- Ctrl + LPM = PPM nie działało na Macu.
- Liny wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.
- ↵ Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.
- Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.
- Część liny pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.
- Snopu siana nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.
- Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.
- Moby nie odradzały się we wcześniej wygenerowanych fortecach Netheru.
- Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.
- Małe zombie były za szybkie.
- Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.
- Sprint nie działał od razu.
- Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.
- Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy wlewaniu wody/lawy w istniejące bloki źródłowe tych cieczy.
- Komenda
/clearsprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku. - Komenda
/clearsprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce. - Efekt Zwiększenie zdrowia resetował dodatkowe życia co 30 sekund.
- Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.
- Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodła sprawiało, że koń skakał automatycznie.
- Klient 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.
- Można było klonować przedmioty.
- Komenda
/playsoundnie działała z argumentem @a dla więcej niż jednego gracza. - Minecraft 1.6.1 demo crashował.
- Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć „nazwy” przypisanego klawisza myszy.
- Paczki zasobów crashowały grę.
- Kolory w formacie JSON nie działały poprawnie.
- Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.
- Nie można pozyskać liny klawiszem „Wybierz blok”, klikając na linę przywiązaną do płotu w trybie kreatywnym.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.
1.6.4
1.6.3-pre
Pełna nazwa wersji: 1.6.3 Pre-Release. Została ona wydana 13 września 2013r. Jest ona dostępna w launcherze od jego wersji o numerze 1.0.4. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Struktury takie jak chatka wiedźmy nie generowały się.
- Naprawiono błąd związany z ruchem gracza.
Możesz pobrać tą wersję w edycji na serwer.