Siodło
Siodło (ang. Saddle) – przedmiot, który można założyć mobom, które można ujeżdżać.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Receptura wytwarzania siodła została dodana w aktualizacji Chase the Skies.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skóra + Sztabka żelaza |
|
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Siodła można znaleźć w skrzyniach w:
- Fortecy Netheru (35,3% szansy),
- Ruinach bastionów – stajni hoglinów (12% szansy),
- Wioskach:
- domie rymarza (17,3% szansy),
- domie zbrojmistrza (16,2% szansy),
- zwykłej skrzyni sawannowej (11,3% szans),
- Mieście Endu (13,3% szansy).
Łup[edytuj | edytuj kod]
Siodło ze stuprocentową szansą wypada z dewastatorów (w wersji Bedrock, dewastator musi być zabity przez gracza).
Siodło zawsze wypada po śmierci z każdego moba, który był osiodłany. W przypadku każdego z tych mobów możliwe jest również użycie nożyc na mobie, co sprawi, że siodło wypadnie jako przedmiot.[1] To ostatnie można wykonać tylko jeśli mob aktualnie nie posiada jeźdźca.
Jedynym mobem, który naturalnie odradza się osiodłany, jest magmołaz, czasami pojawiający się z zzombifikowanym piglinem ujeżdżającym go.
Łowienie[edytuj | edytuj kod]
Siodło można złowić jako cenny przedmiot.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnik o profesji rymarza może sprzedać siodło za 8–10 szmaragdów.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Siodła używane są do ujeżdżania następujących mobów:
Ujeżdżanie konia[edytuj | edytuj kod]
Siodło można założyć tylko na oswojonego konia. Aby to zrobić, trzeba kliknąć przyciskiem „użyj” (domyślnie PPM) na mobie, mając je w ręce. Można je też w każdej chwili zdjąć, sięgając do ekwipunku (interfejsu) konia. Bez siodła jazda na koniu jest możliwa, ale nie da się jej kontrolować. Taka sama mechanika obowiązuje przy ujeżdżaniu osłów, mułów i koni-zombie. W przypadku koni-szkieletów, jedyną różnicą jest fakt, że nie trzeba ich oswajać.
Ujeżdżanie łodzika[edytuj | edytuj kod]
Siodło można założyć tylko na oswojonego łodzika. Aby to zrobić, trzeba kliknąć przyciskiem „użyj” na mobie, mając je w ręce. Można je też w każdej chwili zdjąć, sięgając do interfejsu łodzika. Bez siodła jazda na łodziku jest możliwa, ale nie da się jej kontrolować. Od jazdy na koniu różni się jedynie sterowaniem (łodziki nie potrafią skakać, a zamiast tego rzucają się w przód po naciśnięciu klawisza skoku). Taka sama mechanika obowiązuje przy ujeżdżaniu łodzików-zombie.
Ujeżdżanie wielbłąda[edytuj | edytuj kod]
Jest ono bardzo podobne do ujeżdżania konia, z tą różnicą, że wielbłąda nie trzeba oswajać, a na jednym wielbłądzie może siedzieć dwóch graczy naraz. Wielbłąd również ma ekwipunek i siodło można zdjąć w każdej chwili w interfejsie tego ekwipunku. Taka sama mechanika obowiązuje przy ujeżdżaniu wielbłąda-posucha.
Ujeżdżanie świni[edytuj | edytuj kod]
W przypadku świni samo założenie siodła nie wystarcza, bowiem do jazdy i kierowania niezbędna jest marchewka na patyku. Założone siodło można zdjąć jedynie używając na świni nożyc, jako że świnia nie posiada interfejsu.
Ujeżdżanie magmołaza[edytuj | edytuj kod]
Na osiodłanym magmołazie można jeździć, kierując spaczonym grzybem na patyku. Tak samo jak w przypadku świni, siodło można zdjąć jedynie używając na mobie nożyc.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Seecret Friday 2 | Dodano siodła. | ||||
| Można je znaleźć tylko w lochach. | |||||
| Służą do ujeżdżania świń. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Siodła można znaleźć w opuszczonej kopalni i twierdzy. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | Siodła można znaleźć w kuźni w wiosce. | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | Siodła można kupić u wieśniaka, przez co stały się całkowicie odnawialne. | |||
| Siodła można znaleźć w piramidzie. | |||||
| 12w22a | Siodła można znaleźć w dżunglowej świątyni. | ||||
| 1.6.1 | 13w18a | Siodła mogą być używane do ujeżdżania koni. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Siodła można złowić jako cenny przedmiot. | |||
| 1.9 | 15w31a | Siodła można znaleźć w mieście Endu. | |||
| 15w43a | Nieznacznie zmniejszono występowanie siodeł w fortecach Netheru i lochach. | ||||
| 15w44a | Usunięto możliwość znalezienia siodeł w opuszczonej kopalni. | ||||
| Zwiększono występowanie siodeł w piramidzie. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Siodła upuszczane są przez dewastatorów. | |||
| 1.16 | 20w13a | Za pomocą siodła można ujeżdżać magmołaza. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Za pomocą siodła można ujeżdżać wielbłąda.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Dodano recepturę wytwarzania siodła. | |||
| Usunięto siodła z tabeli łupów wielu struktur. | |||||
| Siodła można zdjąć z moba, używając na nim nożyc. | |||||
| 1.21.11 | 25w41a | Za pomocą siodła można ujeżdżać łodzika i łodzika-zombie. | |||
| 25w42a | Za pomocą siodła można ujeżdżać wielbłąda-posucha. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.7.0 | Dodano siodła. Nie mają jeszcze żadnego zastosowania. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Siodła można znaleźć w kuźni w wiosce. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Siodła można złowić jako cenny przedmiot. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Siodła mogą być używane do ujeżdżania świń i koni. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Siodła upuszczane są przez dewastatorów. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Za pomocą siodła można ujeżdżać magmołaza. | |||
| 1.19.50 | Preview 1.19.50.21 | Za pomocą siodła można ujeżdżać wielbłąda.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.25 | Dodano recepturę wytwarzania siodła. | |||
| Usunięto siodła z tabeli łupów wielu struktur. | |||||
| Siodła można zdjąć z moba, używając na nim nożyc. | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Za pomocą siodła można ujeżdżać łodzika i łodzika-zombie. | |||
| Preview 1.21.130.24 | Za pomocą siodła można ujeżdżać wielbłąda-posucha. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano siodła. | |
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Siodło dodano do gry 25 czerwca 2010, ale recepturę wytwarzania otrzymało dopiero 13 maja 2025, czyli prawie 15 lat później.
- Będąc na siodle, gracz niszczy wolniej bloki.
- Jeżeli gracz założy na świnię w wagoniku siodło, powstanie booster (na torach), albo powolny samochodzik (bez torów).
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Gracz jeżdżący na świni
-
Ekwipunek konia. Widoczny slot na siodło (górny)
-
Osiodłany magmołaz
-
Wygląd interfejsu łodzika z założonym siodłem i zbroją
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Nie dotyczy to dewastatora, jako że mob ten nie jest w zasadzie osiodłany, ma jedynie na sobie teksturę siodła. Dlatego nie można użyć nożyc na dewastatorze.

