Łóżko
Typ |
użytkowy |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
nie |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
4 bloki |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
nie |
Łóżko pozwala graczowi na zmienienie nocy w poranek. W multiplayer dzieje się to tylko wtedy, kiedy wszyscy gracze, który obecnie grają na serwerze położą się do łóżek. Łóżka zostały dodane w wersji beta 1.3.
Działanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat, że możemy spać tylko w nocy[1]. Kiedy użyjemy łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. Po tym, pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. W odróżnieniu od portalu do świata Nether, nie można przerwać animacji zasypiania. Jeśli śpimy na otwartym terenie, w dużym ciemnym pomieszczeniu lub w pobliżu znajduje się jakiś mob, nasza postać przerwie sen budząc się obok potwora. Sen nie zmienia czasu w grze, zmienia tylko pozycję słońca. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Od wersji Beta 1.4_01 łóżko zmienia punkt respawnu, ale kompas wskazuje na początkowy punkt respawnu. Po śmierci odradzamy się w miejscu, gdzie ostatnio spaliśmy.
Umieszczenie

Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle ani śniegu. Można stworzyć "latające łóżko" niszcząc blok pod łóżkiem, w taki sposób można stworzyć np. łóżko piętrowe.
Crafting
|
Ciekawostki
- Bez różnicy jakiego koloru wełny użyjesz, łóżko i tak będzie miało czerwony kolor.
- Łózko można zrobić używając nawet 3 różnych kolorów wełny.
Przypisy
- ↑ Jest to jedyna wiadomość, jaka wyświetla się graczowi w trybie singleplayer