Przezroczystość
Przezroczystość jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w świecie gry. Przede wszystkim informuje ona o silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z prezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak schodki, kaktus czy schody.
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Typy przezroczystych bloków
Całe szcześciany | Lód • Szkło • Mob Spawner • Liście(Wyszukana jakość grafiki) |
---|---|
Niecałe sześciany | Pole uprawne • Schodek(Pojedynczy) • Drabina • Płot • Ciasto • Łóżko • Drzwi |
Nietrwałe mechanizmy | Tory • Przełącznik • Płyta naciskowa • Przycisk • Czerwony kamień (przewód) • Czerwony kamień (pochodnia) |
Nietrwałe | Powietrze • Śnieg • Pochodnia • Znak • Ogień • Portal |
Rośliny | Kaktus • Trzcina cukrowa • Pole uprawne • Kwiaty • Grzyby • Sadzonki |
Ciecze | Woda • Lawa |
Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.
- Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie.
- Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.
- Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.
- Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).