Postępy
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Artykuł Postępy jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| “ | Nowa funkcja została nazwana "postępy". Ma ona na celu prowadzić gracza przez grę i śledzić jego postępy (na czystym trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map i w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze. | „ | |
| —Dinnerbone o systemie postępów[1] |
Postępy (ang. Advancements) to nadchodząca funkcja mająca zastąpić osiągnięcia.



Otrzymywanie
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym trybie gry i zapisywane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy /advancement.
Mimo, że postępy "prowadzą" gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp "przed" nie został wykonany.
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - "zwykłe" postępy mają żółty nagłówek, który brzmi Advancement Made! (pl. Postęp wykonany!), specjalne "wyzwania" mają różowy nagłówek, który brzmi tym razem Challenge complete! (pl. Wyzwanie ukończone!), natomiast "cele", posiadają, podobnie jak "zwykłe" postępy, żółty kolor nagłówka, który brzmi Goal Reached! (pl. Osiągnięto cel!).
Interfejs
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy.
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych mniej zaawansowanych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajdują się cztery kategorie postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej[2][3]):
- Minecraft: Historia i przebieg gry.
- Przygoda: Eksploracja, przygoda i walka.
- Nether: Rzeczy związane z Netherem.
- End: Rzeczy związane z Endem.
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy). Ikony "zwykłych" postępów są kwadratowe, oraz mają zaokrąglone rogi, ikony "celów" są jeszcze bardziej zaokrąglone i gładsze, podczas gdy ikony "wyzwań" kształtem przypominają poszarpaną, szpiczastą gwiazdę. Ikony postępów przed ich wykonaniem są jasnoszare, po ich wykonaniu stają się ciemnozłote, to samo dotyczy ich opisów.
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.
Lista postępów
Kategoria "Minecraft"
| Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
|---|---|---|---|---|
| Minecraft | Serce i historia gry. | - | root
| |
| Epoka kamienia | Wykop kamień używając swojego nowego kilofa. | Minecraft | mine_stone
| |
| Ulepszenie | Skonstruuj lepszy kilof. | Epoka kamienia | upgrade_tools
| |
| Żelazne reguły | Wytop sztabkę żelaza. | Ulepszenie | smelt_iron
| |
| Przebierz się | Miej jakąś obronę w postaci żelaznej zbroi. | Żelazne reguły | obtain_armor
| |
| Nie dzisiaj, dziękuję | Odbij strzałę tarczą. | Dozbrojenie | deflect_arrow
| |
| Żelazne reguły (2) | Ulepsz swój kilof. | Żelazne reguły | iron_tools
| |
| Diamenty! | Zdobądź diamenty. | Żelazne reguły (2) | mine_diamond
| |
| Okryj mnie diamentami | Diamentowa zbroja ratuje życia. | Diamenty! | ?
| |
| Zaklinacz | Zaklnij przedmiot używając stołu do zaklęć. | Diamenty! | enchant_item
| |
| Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą. | Żelazne reguły | lava_bucket
| |
| Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" | Stwórz i wykop blok obsydianu. | Gorący towar | ?
| |
| Musimy zejść głębiej | Zbuduj, uaktywnij i wejdź do portalu do Netheru. | Wyzwanie "Kubeł zimnej wody" | enter_the_nether
| |
| Doktor zombie | Osłab, po czym ulecz osadnika zombie. | Musimy zejść głębiej | cure_zombie_villager
| |
| Okiem szpiega | Idź za okiem Endera | Musimy zejść głębiej | ?
| |
| Koniec? | Wejdź do portalu Endu. | Okiem szpiega | enter_the_end
|
Kategoria "Przygoda"
| Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
|---|---|---|---|---|
| Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka. | - | root
| |
| Ale okazja! | Pomyślnie wymień się z Osadnikiem. | Przygoda | trade
| |
| Słodkich snów | Zmień punkt odrodzania | Przygoda | sleep_in_bed
| |
| Pora na przygodę | Odkryj każdy biom. (36) | Przygoda | sleep_in_bed
| |
| Łowca potwórów | Zabij dowolnego agresywnego potwora. | Przygoda! | kill_a_mob
| |
| Zabitych potworów | Zabij po jednym z każdego agresywnego potwora. (23) | Łowca potworów | kill_all_mobs
| |
| Wyceluj | Strzel w jakiegokolwiek moba za pomocą łuku i strzał. | Przygoda | shoot_arrow
| |
| Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta za pomocą strzały z odległości większej, niż 50 metrów. | Wyceluj | sniper_duel
|
Kategoria "Nether"
| Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
|---|---|---|---|---|
| Nether | Weź letnie ubranie. | Musimy zejść głębiej | ?
| |
| Zwrot do nadawcy | Zabij Ghasta kulą ognia. | Nether | ?
| |
| Okropna świątynia | Wskocz do twierdzy Netheru. | Nether | ?
| |
| Prosto w ogień | Pozbądź Płomykarjegoóżdżki. | Okropna świątynia | obtain_blaze_rod
| |
| Lokalny browar | Uwarz miksturę. | Prosto w ogień | brew_potion
| |
| Strasznie straszne kościotrupy | Uzyskaj czaszkę mrocznego szkieleta. | Okropna świtynia | ?
| |
| Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera. | Strasznie straszne kościotrupy | summon_wither
| |
| Bring Home the Beacon | Wytwórz i postawmagiczną latarnię. | Witherowe wzgórza | create_beacon
| |
| Latarnik | Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy. | Bring Home the Beacon | create_full_beacon
|
Kategoria "Koniec"
| Ikona | Nazwa | Opis | Wymaganie | Nazwa pliku JSON |
|---|---|---|---|---|
| Koniec | A może początek? | Koniec? | ?
| |
| Wyzwól End | Powodzenia. | Koniec | ?
| |
| Następne pokolenie | Chwyć smocze jajo. | Koniec | ?
| |
| Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu. | Koniec | ?
| |
| Weź miętówkę | Wpuść Oddech spółka do szklanej butelki. | Koniec | ?
| |
| Zdalna ucieczka | Wydostań się z wyspy. | Koniec | enter_end_gateway
| |
| Jak statki na niebie | No wejdź, co może się stać? | Zdalna ucieczka | ?
| |
| Niebo jest granicą | Znajdź elytry. | Jak statki na niebie | elytra
| |
| Wspaniały tu mamy widok | Lewituj przez przynajmniej 30 sekund. | Jak statki na niebie | ?
|
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 16 lutego 2017 | Dinnerbone powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”. | |||
| 20 lutego 2017 | Prace nad "nową rzeczą" zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej "nowej rzeczy".[4] | ||||
| 22 lutego 2017 | Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest "wiele plików JSON". | ||||
Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy "jeszcze bardziej skomplikowanej od /scoreboard". | |||||
| 6 marca, 2017 | Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej "nowej rzeczy" zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace. | ||||
| Dodał później, że "zrobił dzisiaj tabthulhu"[5] pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart. | |||||
| 13 marca 2017 | Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że "nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem". | ||||
| 14 marca 2017 | Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni. | ||||
| 22 marca 2017 | Nowa funkcja "przyznaje graczom rzeczy" - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu. | ||||
| 23 marca 2017 | Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON. | ||||
| Później udostępnia "super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje",[6] czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie[7][8][9] - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON. | |||||
| Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.[10] | |||||
| 24 marca 2017 | "Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza" - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując ten GIF na stronie Gfycat, oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy. | ||||
| Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.[11] Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując "tabthulhu".[12] | |||||
| 17w13a | Dodano postępy. | ||||
| 17w14a | Dodano kategorię "Przygoda", a wraz z nią nowe postępy. | ||||
| Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań. | |||||
| 17w15a | Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy. | ||||
| 17w16b | Dodano wyzwalacz minecraft:item_durability_changed. | ||||
| 17w17a | Dodano kategorie "Nether" i "End", a wraz z nimi wiele nowych postępów. | ||||
Dodano wyzwalacz levitation.
| |||||
Dodano stan feature dla wyzwalacza location.
| |||||
| Postępy mogą teraz wyzwalać komendy, kiedy zostaną osiągnięte. | |||||
| Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych. | |||||
Dodano pięć modyfikatorów dla komend /advancement grant i /advancement revoke: "everything", "from", "until", "through", i "only". | |||||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements/dg4uiou?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/833598333331599361
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/838797405164285953
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844912153949868033
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844913033767989248
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844919067471433729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844924185642225664
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/844926235792805889
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/845192172055900164