Kamień
Typ |
naturalny |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
nie |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
1 blok |
Palność |
? |
Narzędzie | |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
tak (64) |
Kamień jest swego rodzaju blokiem dodanym bardzo wcześnie do Minecrafta. Na wszystkich jego bokach tekstura jest identyczna. Kamień pojawia się obficie na naturalnie wygenerowanych mapach i (oprócz powietrza) jest najczęściej spotykanym blokiem.
Tryb Creative
W trybie Creative dostępny jest kamień. Warstwa kamieni zawiera jaskinie, żyły kruszców, i podziemne jeziora wody i lawy. Gdy woda i lawa się spotkają, powstaje bruk lub obsydian.
Gdy nie było zbyt wielu typów bloków, kamień był często używanym budulcem. Aktualnie, kamień jest ogólnie używanym materiałem w budowlach, piwnicach, tunelach, drogach i wielu innych rzeczach.
W Multiplayerze, Op może zamienić kamień w podłoże skalne używając komendy /solid.
Tryb Beta
W trybie Beta kamień jest bardzo użytecznym materiałem. Wydobycie kamienia kilofem da nam bruk, który jest bardzo wytrzymałym budulcem i spotykany w wielu receptach Craftingu. Bruk może być ponownie przetopiony na gładki kamień. Kamień może stanowić budulec i jest używany w dwóch receptach Craftingu. Pierwsza z nich, na przycisk:
![]() |
||||
I druga, na płytę:
![]() |
||||
Można też z niego kcraftingować>
![]() |
||||
Naturalna warstwa kamienia mapy zawiera jaskinie, żyły kruszców, żwir, ziemię, lochy oraz źródła wody i lawy.
Aktualne zastosowania
- Budulec
- Używane do wykonania:
Dawne tryby
- Survival Test - Opór na eksplozje, po wydobyciu gracz uzyskuje bruk.
- Indev - Podobnie do Bety, nie był materiałem do Craftingu.
- Infdev - Podobnie do Bety, nie był materiałem do Craftingu.
- Alpha - Identycznie jak w Becie.