Hełm

Wersja z dnia 13:36, 10 sty 2023 autorstwa Dereczeq (dyskusja | edycje) (dopracowanie sekcji, głównie zastosowania)


Hełm (ang. Helmet) – część zbroi. Jest jednym ze słabszych jej elementów. Zapewnia ochronę mobom i graczom oraz daje efekty (Skorupa żółwia).

Hełm

Kolczuga (hełm)




Typ

Zbroja

Wytrzymałość

Patrz Wytrzymałość

Odnawialne

Tak (oprócz kolczugowego i netherytowego)

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Hełm tworzony jest za pomocą jednego z pięciu materiałów - skóry, żelaza, diamentu, tarczek lub złota.

Składniki Wejście » Wyjście
5 Skór lub
Sztabek złota
Sztabek żelaza
Diamentów lub
Tarczek



 








 




 




 




 





 

Ulepszanie

Składniki Receptura ulepszania
Diamentowy hełm +
Diamentowy hełm,
Sztabka netherytu
Ulepsz sprzęt





Naturalne generowanie

Żelazny hełm może pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe hełmy pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.

Handel

Kolczuga może zostać pozyskana od osadnika o profesji zbrojmistrza.

Łup

Zombie, szkielety i pigliny czasem tworzą się, mając na sobie hełm. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza hełm zostanie upuszczony. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik.

Zastosowanie

Hełm pochłania więcej obrażeń niż buty, lecz jest mniej wytrzymały. Szkielety i zombie również mogą nosić hełmy - chroni je to przed słońcem.

  • skórzana czapka -  ,
  • złoty, kolczuga, żelazny hełm, skorupa żółwia -  ,
  • diamentowy hełm -   ,
  • netherytowy hełm -   ,

Skórzana czapka, tak jak inne skórzane elementy zbroi, może być barwiona.

Skorupa żółwia

Skorupa żółwia jest wyjątkowym hełmem. Dosyć, że daje   do pancerza, to jeszcze daje graczowi efekt Oddychania pod wodą na 10 sekund, który resetuje się z każdym wynurzeniem się gracza z wody.

Dodatkowo, może ona posłużyć w tworzeniu mikstur.

Mikstura Składniki Ustawienie
Mikstura żółwiego mistrza Skorupa żółwia
+
Klarowna mikstura
 
 



 

Wytrzymałość

Poniższa tabela przedstawia ile punktów obrażeń może przyjąć zbroja, zanim się zniszczy.

Materiał Punkty
  Skórzany 55
  Złoty 77
  Kolczy 165
  Żelazny
  Skorupa żółwia 275
  Diamentowy 363
  Netherytowy 407

Wartości danych

Przedmiot Id słowne Id numeryczne[Tylko Bedrock Edition]
  Skórzana czapka leather_helmet 298
  Hełm kolczy chainmail_helmet 302
  Żelazny hełm iron_helmet 306
  Diamentowy hełm diamond_helmet 310
  Złoty hełm golden_helmet 314
  Netherytowy hełm netherite_helmet 748
 
Gracz w hełmie

Historia

Indev
9 lutego 2010Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.
18 lutego 2010Dodano możliwość tworzenia hełmów.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Przed tą wersją wszystkie rodzaje hełmy miały taki sam poziom ochrony (  ). Teraz wydajność hełmów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.
1.4.212w34aSkórzana czapka może być barwiona.
1.915w50aDodano nowe dźwięki zbroi.
1.11.116w50aZłoty oraz żelazny hełm może zostać przepalony w piecu, aby uzyskać odpowiednio złoty i żelazny samorodek
Pocket Edition Alpha
0.6.0Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.
0.9.0Żelazne buty mogą generować się w wioskach.
0.14.0Skórzana czapka może być barwiona.
Console Edition
TU1CU11.03Dodano zbroję, a wraz z nią hełmy.