Sakwa

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ten artykuł dotyczy przedmiotu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Sakwa
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Sakwa (ang. Bundle) – przedmiot służący do przechowywania innych przedmiotów, mający na celu usprawnienie organizacji ekwipunku.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Skóra
+
Nić










Zastosowanie

Zastosowaniem sakwy jest przechowywanie różnych przedmiotów o łącznej wartości wynoszącej 64. Oznacza to, że przedmioty grupujące się po 64 zajmują jedno miejsce w sakwie, grupujące się po 16 zajmują 4, a przedmioty niegrupujące się zajmują całą sakwę. Sakwy mogą być przetrzymywane w innych sakwach, zajmując, nie licząc ich zawartości, 4 miejsca.

By schować przedmioty do sakwy, można albo wziąć sakwę i lewym przyciskiem myszy kliknąć na wybrane przedmioty, albo wziąć przedmioty i LPM kliknąć na sakwę.

Sakwa, która jest przynajmniej częściowo zapełniona, pokazuje pasek zapełnienia i typy przedmiotów wewnątrz niej. Jeśli w sakwie jest więcej niż 12 typów przedmiotów, pokazywane są tylko trzy pierwsze rzędy typów oraz liczba ukrytych przedmiotów (nie liczba typów!).

Aby wyjąć przedmioty z sakwy, można:

  • najechać kursorem na sakwę i kliknąć na nią PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie z niej wyjęty.
  • wziąć sakwę LPM i kliknąć PPM na pustym slocie ekwipunku - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, trafi do tego slotu.
  • umieścić sakwę w ręce gracza (tzn. w aktywnym slocie ekwipunku podręcznego) i kliknąć PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie wyrzucony na ziemię. Przytrzymanie PPM spowoduje szybkie wyrzucenie wszystkich pozostałych przedmiotów.
  • najechać kursorem na sakwę i użyć kółka myszy. Umożliwi to wybór innego przedmiotu niż ten, który ostatni włożono do sakwy. Wybrany przedmiot będzie się podświetlał w interfejsie. Następnie kliknięcie PPM spowoduje wyjęcie tego przedmiotu z sakwy.

Nie można wkładać shulkerowych skrzyń do sakw, ale sakwy można wkładać do shulkerowych skrzyń.

Barwienie

Sakwy można zabarwić na każdy z 16 standardowych kolorów. W tym celu należy umieścić sakwę i wybrany barwnik w interfejsie wytwarzania.

Składniki Wejście → Wyjście
Sakwa
+
Dowolny barwnik










Karmazynowa sakwa














Karmazynowy barwnik










Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/993 Sakwa bundle Przedmiot item.minecraft.bundle

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne Numeryczne ID Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/993 Sakwa bundle 260 Przedmiot item.bundle

Historia

3 października 2020Sakwa została zapowiedziana na Minecraft Live 2020.
Pełna wersja
1.1720w45a Dodano sakwy.
Wytwarzane są one z 6 króliczych skór i 2 nici:












20w46aZmieniono teksturę sakwy z na Plik:Pełna sakwa.png.
Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty wyświetlają się w formie graficznej, a nie jak wcześniej, tekstowej.
20w48aKlikając PPM w ekwipunku, wyrzucany jest jeden przedmiot z sakwy, natomiast klikając PPM trzymając sakwę, wyrzucana jest cała jej zawartość.
20w51aKiedy leżąca na ziemi sakwa zostanie zniszczona, wszystkie jej przedmioty zostaną wyrzucone.
Zmieniono interfejs sakwy.
i Plik:Pełna sakwa.png mają teraz osobne pliki z teksturą.
21w05aSakwy posiadają własny samouczek.
21w19aUsunięto recepturę tworzenia sakwy oraz usunięto ją z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.181.18 Experimental Snapshot 1Przywrócono recepturę sakwy oraz ją samą do ekwipunku trybu kreatywnego.
21w37aPonownie usunięto sakwy z trybu kreatywnego oraz ich recepturę.
1.19.322w42aPonownie przywrócono sakwy, tym razem ze swoją własną eksperymentalną paczką danych.
1.21.224w33aZmieniono recepturę wytwarzania sakw - wytwarza się je teraz z jednej nici i jednej skóry.
Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty są pokazane w formie osobnego interfejsu. Gracz może wybrać, który przedmiot chce wyjąć z sakwy.
Tekstura otwartej sakwy jest teraz pokazywana, kiedy gracz wybiera przedmiot z sakwy. W przeciwnym wypadku pokazywana jest tekstura zamknięta.
24w34aInterfejs sakwy pokazuje trzy pierwsze rzędy typów przedmiotów wewnątrz sakwy.
24w38aDodano barwione sakwy.
24w39aSakwy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.
Bedrock Edition
1.19.50beta 1.19.50.21Dodano tekstury GUI da sakw w Paczkach Vanilla.
29 czerwca 2024Ogłoszono, że sakwy zostaną wkrótce dodane do wersji Bedrock.
1.21.30Preview 1.21.30.23Dodano sakwy, dostępne po włączeniu eksperymentu "Sakwy".
1.21.40Preview 1.21.40.22Dodano barwione sakwy.
Preview 1.21.40.23Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentów.

Ciekawostki

Galeria