Przycisk
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
2.5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzia | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone'owy się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie 12w34a został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji 17w47a dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień lub Wypolerowany czernit |
|
Deski |
|
Wydobywanie
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne - kilofem.
| Blok | Drewniane przyciski | Kamienny przycisk |
|---|---|---|
| Twardość | 0.5 | 0.5 |
| Narzędzie | Siekiera | Kilof |
| Czas wydobycia w sekundach | ||
| Ręka | 0.75 | 0.75 |
| Drewniany | 0.4 | 0.4 |
| Kamienny | 0.2 | 0.2 |
| Żelazny | 0.15 | 0.15 |
| Diamentowy | 0.1 | 0.1 |
| Netherytowy | 0.1 | 0.1 |
| Złoty | 0.1 | 0.1 |
Naturalne generowanie
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi (tylko w Java Edition i na konsoli).
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce (tylko w Java Edition od wersji 1.14 i w Bedrock Edition od wersji 1.10).
Zachowanie
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).
Wartości danych
ID
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
| Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
|---|---|---|---|
| Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
| Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
| Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
| Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
| Przycisk z ciemnego dębu | dark_oak_button
|
397 | |
| Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
| Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 | |
Dane bloku
W Bedrock Editon, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
| Bity | Wartości i opis |
|---|---|
| 0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
| 0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
|---|---|---|---|
| face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
| facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
| powered | false
|
true, false
|
Jeśli wartość = true, przycisk jest aktywowany.
|
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk. | ||||
| W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
| 12w34b | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
| Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
| 18w37a | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
| 1.8 | 14w04a | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
| 1.9 | 16w02a | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
| Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
| 1.11 | 16w33a | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
| 1.13 | 17w47a | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button. | |||
| Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne. | |||||
| Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
| Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
| Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
| 20w15a | Dodano wypolerowany czernitowy przycisk. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | ||||
| 1.10 | beta 1.10.0.3 | Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Przyciski generują się w wioskach. | |||
| Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||||
| Zmieniono tekstury drewnianych przycisków. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | |||
| TU5 | TU1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
| TU9 | CU1 | ||||
| Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
| TU14 | 1.04 | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
| TU59 | CU57 | 1.76 | |||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Galeria
-
Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.