Powietrze

Wersja z dnia 14:09, 27 sie 2021 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Wycofano edycje użytkownika Bartek Romsicki (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Oakar567.)

Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Powietrze
Typ

Naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A



Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Chmury

  Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Szybkie/Dokładne" (Szybkie - dwuwymiarowe, Dokładne - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku - przestanie.

 
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.

Ciekawostki

  • Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to Blok trawy i Bruk
  • W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).