Ognisko
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition. |
Ognisko – blok służący do pieczenia jedzenia, który jest źródłem światła. Blok ten może służyć za generator sygnału dymnego.
| Typ |
Solidny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Częściowa[1] |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Otrzymywanie
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym narzędziem (lub ręką), ale siekiera niszczy ten blok najszybciej. W Java Edition nie mogą zostać przesunięte przez tłoki. W Bedrock Edition ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki węgla drzewnego. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk. Wszystkie przedmioty pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej.
Naturalne generowanie
Ogniska mogą się generować w tajdze i jej wariantach, jako fragment niektórych struktur nowej wsi.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyk + Węgiel lub Węgiel drzewny + Dowolny pień, okorowany pień, drewno lub okorowane drewno |
|
Handel
Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% (w BE) lub 66,7% (w JE) szans sprzedania ogniska za 5 szmaragdów (w BE) lub 2 szmaragdy (w JE).
Zachowanie
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane wodą lub trafi w nie miotana butelka wody. W Bedrock Edition i w PlayStation 4 Edition można je również zgasić, używając na nich łopaty. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Ognisko można ponownie zapalić tylko w powietrzu, jeśli użyje się na nim krzesiwa lub ognistej kuli bądź trafi w niego płonąca strzała. W Bedrock Edition ognisko można również zapalić, używając na nim narzędzia zaklętego na Zaklęty ogień lub za pośrednictwem płonącego moba lub gracza. Na wszystkich poziomach trudności co pół sekundy rozpalone ognisko (podobnie jak blok magmy) odbiera 1 punkt życia ( )[2]. Blok ten emituje również światło o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec jedzenie. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak półblok – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim wiadra z wodą przez gracza lub dozownik.
Zastosowanie
Przepalanie
Aby użyć tej funkcjonalności należy kliknąć przycisk użyj przedmiotu (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe jedzenie nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny "pasek przepalania"). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące przepalanego jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.
Sygnały dymne
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 bloków zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony blok siana, to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej.
Obrażenia
Rozpalone ogniska zadają obrażenia każdej istocie która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. shulker i obaj strażnicy). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od ognia, nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez zbroje, tarcze, efekt odporności, oraz zaklęcia Ochrona i Ochrona przed ogniem. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. Gracz może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku będzie się skradał, nosił buty z zaklęciem Lodowy piechur, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ogień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość klapy (np. dywan) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.
Źródło światła
Ogniska w stanie rozpalonym generują światło o natężeniu 15 jednostek.
Historia
| 26 września 2018 | Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 września 2018 | Przedstawiono ogniska na MINECONie. | ||||
| 29 września 2018 | W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14 | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 19w02a | Dodano ogniska. | |||
| 19w03a | Zmieniono model i teksturę ognisk. | ||||
| Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier. | |||||
| Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek. | |||||
| Można zmienić kierunek ustawienia ognisk. | |||||
| Zapalone ogniska produkują więcej dymu. | |||||
| 19w04a | Ogniska generują się w tajgowych wioskach, w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków. | ||||
| 19w08a | Ogniska od teraz mogą być ugaszone poprzez miotane butelki z wodą. | ||||
| 1.14.1 | Pre-release 2 | Ogniska mogą zostać podpalone przez płonące strzały. | |||
| 1.14.2 | Pre-release 1 | Płonące strzały nie mogą od teraz podpalać ognisk znajdujących się pod wodą. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano ogniska dostępne jedynie w trybie eksperymentalnym. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ogniska zostały w pełni zaimplementowane. | |||
| Zmieniono model i teksturę ognisk. | |||||
| beta 1.11.0.4 | Ogniska mogą być od teraz zakupione u rybaków. | ||||
| Console Edition | |||||
| 1.91 | Dodano ogniska. | ||||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.
- ↑ W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: en:Campfire#Damage