Zaczep na linkę
Typ |
Przetworzony |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
2,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Zaczep na linkę (ang. Tripwire Hook) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie nici do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego doń przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy byt przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia nożyc.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sztabka żelaza + Patyk + Deski |
|
Występowanie naturalne
Dżunglowa świątynia
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną linką, która będzie aktywować dozownik z włożonymi strzałami.
Łowienie
Zaczep na linkę można złowić za pomocą wędki, ale zdarza się to dosyć rzadko.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skrzynia + Zaczep na linkę |
|
Jako aktywator mechanizmów
![](/images/thumb/c/c4/Zaczep_mechanizm.png/240px-Zaczep_mechanizm.png)
W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi linkę. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.
Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż nożyce, spowoduje uruchomienie zaczepu.
Historia
28 maja 2012r. | Dinnerbone zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.[1] | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w22a | Dodano zaczep na linkę. | |||
1.5 | 13w01a | Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu skrzynii-pułapki. | |||
1.7.2 | 13w36a | Dodano możliwość wyłowienia zaczepu. |
Ciekawostki
- Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez gracza samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.
- Linka posiada pewną cechę redstone'a, tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.
- Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.
- Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.
- Przedmioty i byty takie jak wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.