Otuszek
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Otuszek (ang. Allay) - mob pasywny i przyjazny graczowi, zaplanowany na wersję 1.19. Został on wybrany w losowaniu na MineCon Earth.
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywny |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,6 |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Zachowanie
Otuszek jest mobem pasywnym. Nie atakuje on ani gracza, ani innych mobów. Jego głównym zastosowaniem jest przenoszenie przedmiotów.
Klikając prawym przyciskiem myszy na otuszka, trzymając jakikolwiek blok lub przedmiot, zostanie on przekazany otuszkowi. Jeżeli otuszek wykryje w zasięgu 32 bloków taki sam przedmiot, po chwili podleci do niego i go podniesie. Jeżeli zbierze już wszystkie przedmioty tego typu, podleci do gracza i przekaże mu wszystkie, jakie miał, oprócz tego, który trzyma w dłoniach. Można też uczynić, aby otuszek wyrzucił przedmioty przy bloku dźwiękowym, wytwarzając z niego dźwięk.
Otuszek posiada własny ekwipunek, który ma jeden slot. Może w nim, nie licząc przedmiotu, który trzyma, pomieścić stack przedmiotów. W przypadku enderpereł, śnieżek, jajek i innych przedmiotów, stackujących się do 16, może ich jedynie tyle pomieścić. Jeżeli przedmiot się nie stackuje, tak jak totem nieśmiertelności czy siodło, pomieści on jedną sztukę tego przedmiotu.
Jeżeli otuszek posiada w swoim ekwipunku stack danego przedmiotu, od razu podleci do gracza, żeby przekazać mu to co ma, a następnie kontynuuje zbieranie.
Po straceniu punktów życia, otuszek zacznie się leczyć samemu, zyskując /sek.
Otuszek zawsze podąża za graczem, który jest jego ulubiony, tzn. ten, który ostatni dał mu przedmiot. Jeżeli gracz oddali się na odległość więcej niż 64 bloków od otuszka, ten przestanie za nim podążać.
Odradzanie
Póki co, otuszka jesteśmy w stanie spotkać w dwóch miejscach:
- Posterunek złosadniczy - w klatce, w której spotkać też można żelaznego golema. Na jedną klatkę może być 0-3 osobników.
- Leśny dwór - w celi więziennej w pokoju z więzieniem. Na jedną celę może być 0-3 osobników.
Postępy
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | Ty druha we mnie masz | Odbierz przedmioty dostarczone przez otuszka | Rolnictwo | Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie. | minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player | — |
| | Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.19 | 22w13a | Dodano otuszka. | |||
| Posiada on 10 ( ). | |||||
| Pojawia się naturalnie w posterunkach złosadniczych oraz leśnych dworach. | |||||
| Zasięg wykrywania przedmiotów wynosi 9 bloków. | |||||
| 22w15a | Teraz otuszek leczy się 2 ( ) na sekundę. | ||||
| 22w16a | Zwiększono życia do 20 ( × 10). | ||||
| Zmniejszono opóźnienie w rzucaniu przedmiotu z 5 do 3 sekund. | |||||
| Zwiększono zasięg wykrywania przedmiotów z 9 do 32 bloków. | |||||
| Upuszcza trzymany przedmiot po śmierci. | |||||
| 22w17a | Zagranie na bloku dźwiękowym w pobliżu otuszka wywołuje teraz wibrację. | ||||
| Można oddzielić otuszka od bloku dźwiękowego za pomocą wełny. | |||||
| Zmieniono parę dźwięków. | |||||
| 22w18a | Otuszek podąża teraz bezpośrednio za ulubionym graczem. | ||||
| Przestaje podążać, jeżeli gracz oddali się na odległość 64 bloków. | |||||
Ciekawostki
- Otuszek jest przeciwieństwem dręczyciela. Same ich nazwy sugerują ich rozbieżność.
