Użytkownik:Kacpereng166/Pomysły na crafting: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 119: | Linia 119: | ||
}} | }} | ||
:Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak. | :Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak. | ||
<br><br>{{Grid/Crafting Table | |||
|B1=Królicza skóra | |||
|B2=Surowy królik | |||
|B3=Królicza łapka | |||
|A1=Jajko | |||
|A2=Jajko | |||
|A3=Jajko | |||
|C1=Jajko | |||
|C2=Jajko | |||
|C3=Jajko | |||
|Output=Jajo przyzywające królika, 6 | |||
}} | |||
:Słodkie króliczki. | |||
==Inne== | ==Inne== | ||
Wersja z 14:33, 23 kwi 2021
Pomysły na craftingi:
Surowce
- Oszczędność czasu na szukanie pradawnych zgliszczy. (uwaga:zwykły bruk nie zadziała)
- Fajnie.
2 | ||||
- Oszczędność czasu na kopanie się na niskie wysokości.
- I bez kopania przez 3 godzinki.
Jaja przyzywające
Potwory
- Kosztowne, ale wychodzą nerwy.
- Zróbmy farmę łuków.
- Taniocha.
- Przyzwijmy mutantów.
- Har. Robimy najazd!!!
- Cóż, denerwujący dręczyciel, ale wymagany do zrobienia przywoływacza.
- Nie mam komentarza.
- Transformacja.
- Zombifikacja.
Zwierzęta
3 3 3 | ||||
- Droższe niż hodowla, ale można jeśli mamy przesyt skór(wełny) i jaj...(P.S wełna może być dowolnego koloru)
- O nie! Krowę porósł grzyb!!!
4 | ||||
- Niezbyt na hodowlę piór, ale mięsa to już tak.
6 | ||||
- Słodkie króliczki.
Inne
8 | ||||
- Możesz mieć więcej niż 1 !!!
- Nie wybieraj się do Endu - kamień endu sobie scraftujesz!
- Nie marnuj czasu na łażenie po lochach.
- Taniej.
- Netherowo.
- Prostszy crafting.
- Cóż...
4 8 | ||||
- Prostsze przepalanie z Indev.
- Przynajmniej nie musisz szukać twierdzy.
- Dzyń, dzyń!
Przetapianie
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Odkażanie.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Tego jaja się nie craftuje, tylko przetapia.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Przynajmniej oszczędzisz netheryt.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Recykling. Podobnie bezużyteczny jak w przypadku żelaza i złota.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Jak makiem zasiał.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Jabłuszko się rozpuści. Został ogryzek.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Mięknięcie.
| Błąd Lua w module „Moduł:Inventory_slot”, w linii 277: attempt to index a nil value. |
- Zmiękczamy po raz 2.



