'''Ruda żelaza''' (ang. ''Iron ore'') to jedna z pospolitych rud. Można ją przetopić na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], która jest używana do wytwarzania [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]].
'''Łupkowa ruda żelaza''' (ang. ''Deepslate iron ore'') to wariant rudy, który generuje się poniżej wysokości y=0.<sup>''(nadchodzące w [[1.17|JE 1.17]] i [[Bedrock Edition 1.17|BE 1.17]])''</sup>
[[Plik:Caves & Cliffs.png|thumb|Oficjalne logo aktualizacji.]]
'''Caves & Cliffs''' (pl. ''Jaskinie i Klify'') to główna aktualizacja Minecrafta zapowiedziana 3 października podczas [[Minecraft Live 2020]].<ref>[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net,3 października 2020</ref> 14 kwietnia 2021 roku [[Mojang Studios]] zapowiedziało rozdzielenie aktualizacji na dwie części z powodu dużej ilości i złożoności nowości, jak również w trosce o zdrowie pracowników studia.<ref>[https://youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak „A Caves & Cliffs Announcement”] – Minecraft na YouTube, 14 kwietnia 2021</ref> Pierwsza część została już wydana jako [[Java Edition 1.17]] i [[Bedrock Edition 1.17.0]] 8 czerwca 2021 roku.<ref>https://twitter.com/Minecraft/status/1399380652261265414</ref> Dodaje ona [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], [[miedź]] oraz wiele innych nowych bloków i mobów. Druga część aktualizacji zostanie wydana pod koniec 2021 roku jako [[Java Edition 1.18]] i [[Bedrock Edition 1.18.0]].<ref>[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ”]</ref> Wprowadzi ona powiększone [[Jaskinia|jaskinie]], zwiększony limit budowania, nową generację gór i nowe [[biomy]].
== Otrzymywanie ==
W [[Java Edition]] rozwój pierwszej części rozpoczął się 4 listopada 2020 wraz z wydaniem snapshota 20w45a. Pierwsza wersja pre-release została wydana 27 maja 2021, a pierwszy release candidate - 4 czerwca 2021. Rozwój drugiej części rozpoczął się wydaniem snapshota eksperymentalnego 13 czerwca 2021 roku.
=== Wydobywanie ===
Rudę żelaza można wydobyć kamiennym, żelaznym, diamentowym lub netherytowym [[kilof]]em. Jeśli jest niszczona w inny sposób, nie upuści nic po wydobyciu. W przeciwieństwie do innych rud zawsze upuszcza samą siebie.
Od [[1.17]] ruda żelaza upuszcza 1 [[surowe żelazo]]. Działa na to zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]], które zwiększa maksymalną ilość o 1 na poziom. Użycie jedwabnego dotyku powoduje to, że ruda upuszcza samą siebie.
Rozwój pierwszej częsci w [[Bedrock Edition]] rozpoczął się 28 października 2020 wydaniem wersji beta 1.16.200.52. Większość elementów aktualizacji była dostępna tylko po włączeniu rozgrywki eksperymentalnej w ustawieniach aż do wydania części I i nie były dostępne w pełnych wydaniach 1.16.200, 1.16.210, 1.16.220.<ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334183958586683396</ref><ref>https://twitter.com/MattGartzke/status/1334191207174475777</ref> Rozwój drugiej części rozpoczął się w wersji beta 1.17.30.23 wydanej 25 sierpnia 2021 roku. W wersji 1.17.10, wydanej 13 lipca 2021 roku, użytkownicy spoza kanału beta mogli przetestować większość wczesnych nowości części II po włączeniu rozgrywki eksperymentalnej.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-bedrock-available-testing „New world generation in Bedrock available for testing”] – Minecraft.net, 13 lipca 2021</ref>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Edycje Java i Bedrock otrzymały Caves & Cliffs: Część I 8 czerwca 2021 roku.
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi
=== Naturalne generowanie ===
Rudy żelaza generują się na [[powierzchnia|świecie]] tworząc [[złoże rud|złoża]]. Ruda próbuje się wygenerować 20 razy na [[chunk]] w żyłach o rozmiarze 0-13 bloków, na [[wysokości]]ach od 0 do 63 we wszystkich biomach. Średnio generuje się 112 rud żelaza na chunk.
Od [[1.17|Java Edition 1.17]] rudy żelaza generują się 3 partiach.
Pierwsza próbuje się wygenerować 40 razy na chunk w żyłach o rozmiarze 0-13 bloków na wysokościach od 128-320, najczęściej na wysokości 255, częstotliwość zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końca zakresu.
Druga partia próbuje się wygenerować się 6 razy na chunk w złożach liczących 0-13 bloków na wysokościach od -24 do 54, najczęściej na wysokości 15, częstotliwość zmniejsza się wraz ze zbliżaniem się do końca zakresu.
Trzecia partia próbuje się wygenerować 3 razy na chunk w żyłach liczących 0-5 rud równomiernie na wysokościach od -63 do -32.
Ruda żelaza może zastąpić kamień, granit, dioryt, andezyt, tuf i łupek. Gdy ruda zastępuje [[tuf]] lub [[łupek]], staje się łupkową rudą żelaza.
Od [[Bedrock Edition 1.17]] ruda żelaza również próbuje się wygenerować 40 razy na chunk w żyłach 0-10 bloków na wysokościach od 128 do 256 w każdym typie [[góry|gór]]. Im niższa jest wysokość, tym częściej generują się rudy.
Od [[Bedrock Edition 1.17]] gdy ruda żelaza generuje się zamiast [[łupek|łupku]], staje się łupkową rudą żelaza.
== Zastosowanie ==
=== [[Przetapianie]] ===
W celu przetopienia rudy żelaza należy użyć [[piec]]a. Przetapianie daje średnio 0,7 punktu [[Doświadczenie|doświadczenia]] na każdą przetopioną rudę żelaza. Możliwe jest również użycie [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]], który przetwarza ją dwa razy szybciej, lecz gracz otrzyma dwa razy mniej punktów doświadczenia.
Elementy z tej aktualizacji również zostaną wkrótce udostępnione w wersji 1.17 [[Education Edition]].<ref>[https://educommunity.minecraft.net/hc/en-us/articles/4406846050068-Get-Ready-for-the-Beta-Version-1-17- „Get Ready for the Beta! (Version 1.17)”] – Minecraft: Education Edition Support.</ref>
Ruda żelaza może zostać położona pod [[blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]], aby ten wytwarzał dźwięki bębna basowego.
{{Historia||21 maja 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/110762705|[[Notch]] wyraził chęć dodania rudy żelaza do gry.}}
{{Historia||23 maja 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/111691116|Notch napisał, że ukończył dodawanie rud żelaza w kamieniu.}}
{{Historia||0.0.14a_01|[[Plik:Ruda żelaza przed Texture Update.png|32px]] Dodano rudę żelaza. Występowała częściej i w dużo większych złożach liczących nawet do 167 bloków rud żelaza.}}{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Ruda żelaza upuszczała po wydobyciu od 1 do 3 sztuk [[Blok żelaza|bloku żelaza]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|snap=?|Teraz po wykopaniu rudy żelaza nie otrzymuje się bloków żelaza.}}
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Przed dodaniem [[piec]]a rudy przetapiało się, wrzucając blok rudy do [[ogień|ognia]].|Teraz po wykopaniu złoża żelaza otrzymywany jest blok rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Teraz, by wykopać rudę żelaza, trzeba użyć kamiennego, żelaznego, złotego lub diamentowego kilofa.}}
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Dodano [[piec]]e. Zastąpiły one [[ogień]] przy przetapianiu [[Rudy|rud]].}}
{{Historia|inf}}
{{Historia||27 lutego 2010|Ruda żelaza nie generuje się.}}
{{Historia||20 marca 2010|Ruda żelaza generuje się ponownie, ale w inny sposób.}}
{{Historia||25 marca 2010|[[Złoża rud]] żelaza mają kształt bardziej zbliżony do obecnego.}}
{{Historia||27 marca 2010|Ruda żelaza regeneruje się przy ładowaniu świata, gdy na jej miejscu pojawił się [[kamień]].}}
{{Historia||30 marca 2010|Ruda żelaza nie regeneruje się.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz po przetopieniu rudy żelaza daje ona graczowi punkty [[doświadczenie|doświadczenia]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne rudy żelaza, które wynosiło 15.}}
{{Historia||1.14|snap=?|[[Plik:Ruda żelaza Texture Update rev1.png|32px]] Została zaproponowana nowa tekstura rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Ruda żelaza 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.}}
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|[[Plik:Ruda żelaza.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę rudy żelaza.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Ruda żelaza 21w07a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink=https://twitter.com/HenrikKniberg/status/1362095363314876418|[[Plik:Łupkowa ruda żelaza pre.png|32px]] Henrik Kniberg pokazał [[łupek|ponurytowy]] wariant rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1362396465470005251|[[Plik:Ruda żelaza pre.png|32px]] [[Plik:Łupkowa ruda żelaza pre2.png|32px]] [[JAPPA]] pokazał zaktualizowane tekstury standardowej i ponurytowej rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363828589708382210|[[Plik:Ruda żelaza pre2.png|32px]] [[Plik:Łupkowa ruda żelaza pre3.png|32px]] JAPPA pokazał nowe tekstury rudy żelaza i ponurytowej rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=21w08a|[[Plik:Łupkowa ruda żelaza 21w08a.png|32px]] Dodano łupkową rudę żelaza.|[[Plik:Ruda żelaza 21w08a.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy żelaza.|Dodano tag bloków {{code|iron_ores}}.|Ruda żelaza generuje się rzadziej. Jednak w grze istnieje błąd, który powoduje, iż ruda żelaza generuje się zdecydowanie zbyt rzadko.|Ruda żelaza może generować się poniżej wysokości 0.}}
{{Historia|||snap=21w08b|Zwykła ruda żelaza generuje się częściej.<ref>{{Bug|MC-216744}}</ref>}}
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1366733338023665665|[[Plik:Złoże żelaza.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę rudy żelaza.}}
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1367460045903040517|[[Plik:Łupkowa ruda żelaza pre4.png|32px]] JAPPA pokazał nową teksturę łupkowej rudy żelaza.}}
Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
Oficjalne logo aktualizacji.
Caves & Cliffs (pl. Jaskinie i Klify) to główna aktualizacja Minecrafta zapowiedziana 3 października podczas Minecraft Live 2020.[1] 14 kwietnia 2021 roku Mojang Studios zapowiedziało rozdzielenie aktualizacji na dwie części z powodu dużej ilości i złożoności nowości, jak również w trosce o zdrowie pracowników studia.[2] Pierwsza część została już wydana jako Java Edition 1.17 i Bedrock Edition 1.17.0 8 czerwca 2021 roku.[3] Dodaje ona geody ametystowe, miedź oraz wiele innych nowych bloków i mobów. Druga część aktualizacji zostanie wydana pod koniec 2021 roku jako Java Edition 1.18 i Bedrock Edition 1.18.0.[4] Wprowadzi ona powiększone jaskinie, zwiększony limit budowania, nową generację gór i nowe biomy.
W Java Edition rozwój pierwszej części rozpoczął się 4 listopada 2020 wraz z wydaniem snapshota 20w45a. Pierwsza wersja pre-release została wydana 27 maja 2021, a pierwszy release candidate - 4 czerwca 2021. Rozwój drugiej części rozpoczął się wydaniem snapshota eksperymentalnego 13 czerwca 2021 roku.
Rozwój pierwszej częsci w Bedrock Edition rozpoczął się 28 października 2020 wydaniem wersji beta 1.16.200.52. Większość elementów aktualizacji była dostępna tylko po włączeniu rozgrywki eksperymentalnej w ustawieniach aż do wydania części I i nie były dostępne w pełnych wydaniach 1.16.200, 1.16.210, 1.16.220.[5][6] Rozwój drugiej części rozpoczął się w wersji beta 1.17.30.23 wydanej 25 sierpnia 2021 roku. W wersji 1.17.10, wydanej 13 lipca 2021 roku, użytkownicy spoza kanału beta mogli przetestować większość wczesnych nowości części II po włączeniu rozgrywki eksperymentalnej.[7]
Edycje Java i Bedrock otrzymały Caves & Cliffs: Część I 8 czerwca 2021 roku.
Elementy z tej aktualizacji również zostaną wkrótce udostępnione w wersji 1.17 Education Edition.[8]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.