Wełna: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 91: | Linia 91: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|- | |- | ||
! align="center" |[[Nić]] | ! align="center" |[[Nić]] | ||
| Linia 150: | Linia 150: | ||
|Biała | |Biała | ||
|55,8% | |55,8% | ||
| | |1–8 | ||
|- | |- | ||
|Czarna | |Czarna | ||
|33% | |33% | ||
| | |1–3 | ||
|- | |- | ||
|Szara | |Szara | ||
|23,3% | |23,3% | ||
| | |1–3 | ||
|- | |- | ||
|Jasnoszara | |Jasnoszara | ||
|23,3% | |23,3% | ||
| | |1–3 | ||
|- | |- | ||
|Brązowa | |Brązowa | ||
|23,3% | |23,3% | ||
| | |1–3 | ||
|} | |} | ||
| Linia 182: | Linia 182: | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście | !Wejście → Wyjście | ||
|- | |- | ||
| align="center"| '''[[Patyk]]i''' <br>+<br> [[Wełna]] | | align="center"| '''[[Patyk]]i''' <br>+<br> [[Wełna]] | ||
| Linia 368: | Linia 368: | ||
|Dodano 15 [[barwniki|barwników]]; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | |Dodano 15 [[barwniki|barwników]]; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | ||
|Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | |Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | ||
{{Historia||1.4|Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko | {{Historia||1.4|Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | ||
{{Historia||1.6.6|Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych [[Nić|nici]] z 9 na 4.}} | {{Historia||1.6.6|Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych [[Nić|nici]] z 9 na 4.}} | ||
{{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | {{Historia||1.7|Dodano [[nożyce]], dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | ||
|Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone.}} | |Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone.}} | ||
{{Historia||1.8|W [[wioska]]ch generują się teraz | {{Historia||1.8|W [[wioska]]ch generują się teraz latarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery [[pochodnia|pochodnie]].}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.1|Owce zjadają [[Trawa|trawę]] i [[Wysoka trawa|wysoką trawę]], aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | {{Historia||1.1|Owce zjadają [[Trawa|trawę]] i [[Wysoka trawa|wysoką trawę]], aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | ||
|Po ostrzyżeniu owcy uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4.}} | |Po ostrzyżeniu owcy, uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4.}} | ||
{{Historia||1.2.4|Zmieniono nasycenie wełny | {{Historia||1.2.4|Zmieniono nasycenie wełny; wełna jest ciemniejsza ([http://i.imgur.com/5PkAD.gif porównanie]).}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w [[piramida]]ch.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w21a|54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w [[piramida]]ch.}} | ||
{{Historia||1.6|snap=13w16a|Dodano [[dywan]]y. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru.}} | {{Historia||1.6|snap=13w16a|Dodano [[dywan]]y. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny.}} | {{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny.}} | ||
{{Historia|||snap=14w03a|W piramidzie zamiast wełny pojawia się [[barwiona glina]].}} | {{Historia|||snap=14w03a|W piramidzie, zamiast wełny, pojawia się [[barwiona glina]].}} | ||
{{Historia|||snap=14w30a|Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia [[sztandar]]ów.}} | {{Historia|||snap=14w30a|Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia [[sztandar]]ów.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Wełna może zostać użyta jako paliwo do [[piec]]a.}} | {{Historia||1.11|snap=16w33a|Wełna może zostać użyta jako paliwo do [[piec]]a.}} | ||
{{Historia||1.11|Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach.|snap=16w39a}} | {{Historia||1.11|Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach.|snap=16w39a}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw wełny.}}{{Historia||1.12|Położenie wełny pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]] umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.|snap=17w17a}}{{Historia||1.13|Poszczególne stany bloku dla ID wełny (<code>wool</code>) rozdzielono na osobne ID słowne.|snap=17w47a}} | {{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw wełny.}}{{Historia||1.12|Położenie wełny pod [[Blok dźwiękowy|blokiem dźwiękowym]] umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.|snap=17w17a}}{{Historia||1.13|Poszczególne stany bloku dla ID wełny (<code>wool</code>) rozdzielono na osobne ID słowne.|snap=17w47a}} | ||
{{Historia||1.14|Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast | {{Historia||1.14|Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu.|snap=18w43a}}{{Historia||1.14|Biała wełna generuje się w namiotach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].|snap=18w47a}}{{Historia||1.14|Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych [[Wioski|wioskach]].|Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w [[Skrzynia|skrzyni]] w domu pasterza w [[Wioski|wiosce]].|snap=18w48a}} | ||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Wełna zapobiega aktywacji [[Skulkowy czujnik|skulkowych czujników]].|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest m.in. z szarej wełny.}} | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Wełna zapobiega aktywacji [[Skulkowy czujnik|skulkowych czujników]].|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest m.in. z szarej wełny.}} | ||
{{Historia|||snap=22w13a|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny.|Tylko wełna i [[dywan]]y blokują dźwięk wydobywający się z [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].}} | {{Historia|||snap=22w13a|[[Pradawne miasto]] zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny.|Tylko wełna i [[dywan]]y blokują dźwięk wydobywający się z [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].}} | ||
| Linia 393: | Linia 393: | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, nie można jej jednak zdobyć.}} | {{Historia||0.1.0|Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, lecz nie można jej jednak zdobyć.}} | ||
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość strzyżenia owiec.}} | {{Historia||0.2.0|Dodano możliwość strzyżenia owiec.}} | ||
{{Historia||0.4.0|Dodano recepturę tworzenia wełny.|Za pomocą wełny można teraz tworzyć [[łóżko|łóżka]].}} | {{Historia||0.4.0|Dodano recepturę tworzenia wełny.|Za pomocą wełny, można teraz tworzyć [[łóżko|łóżka]].}} | ||
{{Historia||0.5.0|Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów.}} | {{Historia||0.5.0|Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów.}} | ||
{{Historia||0.8.0|snap=build2|Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne.}} | {{Historia||0.8.0|snap=build2|Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne.}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build1|W [[wioska]]ch generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery [[pochodnia|pochodnie]].|Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny.}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.4|[[Osadnik|Osadnicy]] o procesji mogą kupić | {{Historia||0.9.0|snap=build1|W [[wioska]]ch generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery [[pochodnia|pochodnie]].|Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny.}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.4|[[Osadnik|Osadnicy]] o procesji mogą kupić 16–22 wełny za 1 [[szmaragd]] oraz sprzedać 1 wełnę za 1–2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru).|snap=alpha 1.0.4.0}}{{Historia||1.1.0|Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny.|Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze.|Wełna w różnych kolorach generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.2.0|Wełny można użyć w celu wytworzenia [[sztandar]]ów.|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.2.0|Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny.|snap=beta 1.2.0.7}}{{Historia||1.4.0|Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny.|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.9.0|Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna".|snap=beta 1.9.0.0}}{{Historia||1.10.0|Wełna generuje się w równinnych [[Wioski|wioskach]] oraz jako budulec namiotów przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]].|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|Wełna może być znaleziona w skrzyniach domów pasterzy w [[Wioski|wioskach]].|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia||1.11.0|Zmieniono warunki [[Handel|handlu]] wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad.|snap=beta 1.11.0.4}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wełnę i wszystkie jej warianty.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wełnę i wszystkie jej warianty.}} | ||
| Linia 405: | Linia 405: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Przed dodaniem [[skóra|skóry]], wełna była wykorzystana do | *Przed dodaniem [[skóra|skóry]], wełna była wykorzystana do tworzenia skórzanej [[zbroja|zbroi]]. | ||
*Istnieje nieużywany typ wełny o różowo-fioletowym kolorze, której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez edycję plików gry lub komendy, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę. | *Istnieje nieużywany typ wełny o różowo-fioletowym kolorze, której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez edycję plików gry lub komendy, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę. | ||
*[[Owca]] ma 5% szans na | *[[Owca]] ma 5% szans na bycie szarą, 5% jasnoszarą, 5% czarną, 3% brązową (50% w biomie wysokich gór) i 0,164% szans na bycie różową owcą. Pozostałe 81,836% szans odpowiada za owcę z białą wełną. | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
Wersja z 12:22, 12 lut 2023
| Typ |
Naturalny, dekoracyjny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
4 |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 (tylko tego samego koloru) |
Wełna (ang. Wool) – łatwopalny blok dekoracyjny.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wełna | 0.8 | Ręka | Nożyce | ||||||||
| 1,25 | 0,25 | ||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nić |
| ||||||||||||
| Barwnik + Wełna |
W Bedrock Edition można użyć jako
surowca, wełny o dowolnej barwie.
| ||||||||||||
| Barwnik
+ Wełna |
Opcja dostępna tylko
w Bedrock Edition i na konsoli PS4.
|
Owce
Po ostrzyżeniu owcy nożycami, można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę.
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez zabarwienie jej.
Naturalne generowanie

- Tylko na konsoli, w Bedrock Edition przed wersją 1.10 oraz w Java Edition przed wersją 1.14: czarna wełna generuje się w starych wioskach jako element latarni.
- W Java Edition i w Bedrock Edition: biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych wioskach.
- Wiele różnych rodzajów wełny generuje się w leśnych dworach:
- Czerwona wełna (w ilości 4) oraz czarna wełna (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem;
- Jasnoniebieska wełna (w ilości 56), niebieska wełna (w ilości 46) oraz cyjanowa wełna (w ilości 19) – w oceanicznym pokoju;
- Jasnoszara wełna (w ilości 26), szara wełna (w ilości 5) oraz po 2 bloki czarnej, białej i zielonej wełny – w pokoju z twarzą illagera, w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami;
- Biała wełna – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni;
- Czarna wełna (w ilości 143), biała wełna (w ilości 12) oraz 2 sztuki jasnozielonej wełny – w pokoju z gigantycznym kotem;
- Biała wełna (w ilości 98), pomarańczowa wełna (w ilości 11) oraz 2 sztuki szarej wełny – w pokoju z gigantycznym kurczakiem;
- Zielona wełna (w ilości 12) oraz pomarańczowa wełna (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu;
- Jasnoszara wełna (w ilości 182), brązowa wełna (w ilości 18), 7 sztuk czarnej wełny, 5 sztuk szarej wełny, po 4 sztuki białej i żółtej wełny oraz 2 sztuki zielonej wełny - w pokoju ze statuą osadnika.
- Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych.
- Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce.
| Kolor wełny | Szansa | Ilość w stacku |
|---|---|---|
| Biała | 55,8% | 1–8 |
| Czarna | 33% | 1–3 |
| Szara | 23,3% | 1–3 |
| Jasnoszara | 23,3% | 1–3 |
| Brązowa | 23,3% | 1–3 |
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 szmaragdów.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
Zastosowanie
Wełnę można wykorzystać do tworzenia kolorowych budynków i budowli, lecz budowanie ich jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę. Ponadto nie jest odporna na wybuchy.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Wełna |
| ||||||||||||
| Deski + Wełna |
| ||||||||||||
| Wełna |
| ||||||||||||
| Wełna + Patyk |
|
Blok dźwiękowy (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Blok wełny położony pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.
Przetapianie (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. Wystarczy na przetopienie 0,5 przedmiotu.
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 szmaragd za 16–22 bloków białej wełny.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo).
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze.
Dane bloku
W Bedrock Edition, wełna używa następujących wartości danych:
| Kolor wełny | DV | Kod koloru* | ||
|---|---|---|---|---|
| Dec | Hex | Stary** | Nowy | |
| Biały | 0 | 0x0 | #DDDDDD
|
#E9ECEC
|
| Pomarańczowy | 1 | 0x1 | #DB7D3E
|
#F07613
|
| Karmazynowy | 2 | 0x2 | #B350BC
|
#BD44B3
|
| Jasnoniebieski | 3 | 0x3 | #6B8AC9
|
#3AAFD9
|
| Żółty | 4 | 0x4 | #B1A627
|
#F8C627
|
| Jasnozielony | 5 | 0x5 | #41AE38
|
#70B919
|
| Różowy | 6 | 0x6 | #D08499
|
#ED8DAC
|
| Szary | 7 | 0x7 | #404040
|
#3E4447
|
| Jasnoszary | 8 | 0x8 | #9AA1A1
|
#8E8E86
|
| Błękitny | 9 | 0x9 | #2E6E89
|
#158991
|
| Fioletowy | 10 | 0xA | #7E3DB5
|
#792AAC
|
| Niebieski | 11 | 0xB | #2E388D
|
#35399D
|
| Brązowy | 12 | 0xC | #4F321F
|
#724728
|
| Zielony | 13 | 0xD | #35461B
|
#546D1B
|
| Czerwony | 14 | 0xE | #963430
|
#A12722
|
| Czarny | 15 | 0xF | #191616
|
#141519
|
*Wełna ma cętkowaną strukturę. Podano kod RGB pośredniego koloru w domyślnej teksturze.
**Przed wersją 1.12.0 w Bedrock Edition.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20a | |||||
| 0.0.22a | Tkanina używa dźwięków trawy. | ||||
| 0.28 | Dodano owcę, która po uderzeniu upuszcza 1–3 szarej tkaniny. | ||||
| Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny | |||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 9 stycznia 2010 | ||||
| Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku. | |||||
| Indev | 10 stycznia 2010 | ||||
| Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę. | |||||
| Indev | 24 stycznia 2010 | ||||
| Gracz nie dostaje już niczego na początek. | |||||
| Tkaninę można znaleźć w skrzyni w domu. | |||||
| Indev | 25 stycznia 2010 | ||||
| Dom zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny. | |||||
| Indev | 1 lutego 2010 | ||||
| Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 nici. | |||||
| Indev | 23 lutego 2010 | ||||
| Dodano obrazy. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny. | |||||
| Infdev | |||||
| 24 czerwca 2010 | Usunięto wszystkie kolory tkaniny, oprócz białej. | ||||
| Owce upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.1 (Seecret Friday 3) | Owce regenerują swoją wełnę. | ||||
| 1.0.8 | Zmieniono recepturę zbroi z tkaniny. Od teraz potrzebujemy skóry zamiast tkaniny. | ||||
| 1.1.0 (Seecret Friday 9) | Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| Zmieniono nazwę tkaniny na wełnę. | |||||
| Dodano 15 barwników; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | |||||
| Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | |||||
| 1.4 | Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | ||||
| 1.6.6 | Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych nici z 9 na 4. | ||||
| 1.7 | Dodano nożyce, dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | ||||
| Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone. | |||||
| 1.8 | W wioskach generują się teraz latarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | Owce zjadają trawę i wysoką trawę, aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | ||||
| Po ostrzyżeniu owcy, uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4. | |||||
| 1.2.4 | Zmieniono nasycenie wełny; wełna jest ciemniejsza (porównanie). | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | 54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w piramidach. | |||
| 1.6 | 13w16a | Dodano dywany. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru. | |||
| 1.8 | 14w02a | Osadnicy z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny. | |||
| 14w03a | W piramidzie, zamiast wełny, pojawia się barwiona glina. | ||||
| 14w30a | Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia sztandarów. | ||||
| 1.11 | 16w33a | Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. | |||
| 16w39a | Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach. | ||||
| 1.12 | 17w06a | Zmieniono paletę barw wełny. | |||
| 17w17a | Położenie wełny pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Poszczególne stany bloku dla ID wełny (wool) rozdzielono na osobne ID słowne. | |||
| 1.14 | 18w43a | Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu. | |||
| 18w47a | Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych. | ||||
| 18w48a | Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych wioskach. | ||||
| Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce. | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Wełna zapobiega aktywacji skulkowych czujników. | |||
| Pradawne miasto zbudowane jest m.in. z szarej wełny. | |||||
| 22w13a | Pradawne miasto zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny. | ||||
| Tylko wełna i dywany blokują dźwięk wydobywający się z bloków dźwiękowych. | |||||
| 22w15a | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 22w17a | Wełna blokuje połączenie otuszka z blokiem dźwiękowym. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, lecz nie można jej jednak zdobyć. | ||||
| 0.2.0 | Dodano możliwość strzyżenia owiec. | ||||
| 0.4.0 | Dodano recepturę tworzenia wełny. | ||||
| Za pomocą wełny, można teraz tworzyć łóżka. | |||||
| 0.5.0 | Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów. | ||||
| 0.8.0 | build2 | Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne. | |||
| 0.9.0 | build1 | W wioskach generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | |||
| Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny. | |||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Osadnicy o procesji mogą kupić 16–22 wełny za 1 szmaragd oraz sprzedać 1 wełnę za 1–2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru). | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |||
| Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze. | |||||
| Wełna w różnych kolorach generuje się w leśnych dworach. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Wełny można użyć w celu wytworzenia sztandarów. | |||
| beta 1.2.0.7 | Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny. | ||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny. | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna". | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wełna generuje się w równinnych wioskach oraz jako budulec namiotów przy posterunkach złosadniczych. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Wełna może być znaleziona w skrzyniach domów pasterzy w wioskach. | |||
| beta 1.11.0.4 | Zmieniono warunki handlu wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano wełnę i wszystkie jej warianty. | ||
| TU9 | Patch 1 | Na ostrzyżonych owcach odrasta wełna. | |||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę. | ||||
Ciekawostki
- Przed dodaniem skóry, wełna była wykorzystana do tworzenia skórzanej zbroi.
- Istnieje nieużywany typ wełny o różowo-fioletowym kolorze, której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez edycję plików gry lub komendy, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę.
- Owca ma 5% szans na bycie szarą, 5% jasnoszarą, 5% czarną, 3% brązową (50% w biomie wysokich gór) i 0,164% szans na bycie różową owcą. Pozostałe 81,836% szans odpowiada za owcę z białą wełną.
