Wełna: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
|invwygląd15=Czerwona wełna | |invwygląd15=Czerwona wełna | ||
|invwygląd16=Czarna wełna | |invwygląd16=Czarna wełna | ||
|typ=Naturalny, | |typ=Naturalny, dekoracyjny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
| Linia 104: | Linia 104: | ||
|W [[Bedrock Edition]] można użyć jako | |W [[Bedrock Edition]] można użyć jako | ||
surowca wełny o dowolnej barwie. | surowca, wełny o dowolnej barwie. | ||
{{Grid/Crafting Table | {{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 123: | Linia 123: | ||
=== [[Owca|Owce]] === | === [[Owca|Owce]] === | ||
Po ostrzyżeniu owcy nożycami można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita upuści tylko 1 wełnę. | Po ostrzyżeniu owcy nożycami, można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę. | ||
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez [[barwniki|zabarwienie]] jej. | Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez [[barwniki|zabarwienie]] jej. | ||
| Linia 130: | Linia 130: | ||
[[Plik:Wełnaw.png|350px|thumb|right|Latarnia]] | [[Plik:Wełnaw.png|350px|thumb|right|Latarnia]] | ||
*'''''Tylko na [[Console Edition|konsoli]], w [[Bedrock Edition]] przed wersją 1.10 oraz w [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]]:''''' <u>czarna wełna</u> generuje się w starych [[Wioski|wioskach]] jako element latarni. | *'''''Tylko na [[Console Edition|konsoli]], w [[Bedrock Edition]] przed wersją 1.10 oraz w [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]]:''''' <u>czarna wełna</u> generuje się w starych [[Wioski|wioskach]] jako element latarni. | ||
*'''''W [[Java Edition]] i w [[Bedrock Edition]]:''''' biała | *'''''W [[Java Edition]] i w [[Bedrock Edition]]:''''' biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych [[Wioski|wioskach]]. | ||
* Wiele '''różnych rodzajów wełny''' generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]]: | * Wiele '''różnych rodzajów wełny''' generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]]: | ||
**<u>Czerwona wełna</u> (w ilości 4) oraz <u>czarna wełna</u> (w ilości 2) | **<u>Czerwona wełna</u> (w ilości 4) oraz <u>czarna wełna</u> (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem; | ||
**<u>Jasnoniebieska wełna</u> (w ilości 56), <u>niebieska wełna</u> (w ilości 46) oraz <u>cyjanowa wełna</u> (w ilości 19) | **<u>Jasnoniebieska wełna</u> (w ilości 56), <u>niebieska wełna</u> (w ilości 46) oraz <u>cyjanowa wełna</u> (w ilości 19) – w oceanicznym [[Leśny dwór/Pokoje|pokoju]]; | ||
**<u>Jasnoszara wełna</u> (w ilości 26), <u>szara wełna</u> (w ilości 5) oraz po 2 bloki <u>czarnej, białej i zielonej wełny</u> | **<u>Jasnoszara wełna</u> (w ilości 26), <u>szara wełna</u> (w ilości 5) oraz po 2 bloki <u>czarnej, białej i zielonej wełny</u> – w pokoju z twarzą [[Przywoływacz|illagera]], w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami; | ||
**<u>Biała wełna</u> | **<u>Biała wełna</u> – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni; | ||
**<u>Czarna wełna</u> (w ilości 143), <u>biała wełna</u> (w ilości 12) oraz 2 sztuki <u>jasnozielonej wełny</u> | **<u>Czarna wełna</u> (w ilości 143), <u>biała wełna</u> (w ilości 12) oraz 2 sztuki <u>jasnozielonej wełny</u> – w pokoju z gigantycznym kotem; | ||
**<u>Biała wełna</u> (w ilości 98), <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 11) oraz 2 sztuki <u>szarej wełny</u> | **<u>Biała wełna</u> (w ilości 98), <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 11) oraz 2 sztuki <u>szarej wełny</u> – w pokoju z gigantycznym kurczakiem; | ||
**<u>Zielona wełna</u> (w ilości 12) oraz <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 9) | **<u>Zielona wełna</u> (w ilości 12) oraz <u>pomarańczowa wełna</u> (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu; | ||
**<u>Jasnoszara wełna</u> (w ilości 182), <u>brązowa wełna</u> (w ilości 18), 7 sztuk <u>czarnej wełny</u>, 5 sztuk <u>szarej wełny</u>, po 4 sztuki <u>białej i żółtej wełny</u> oraz 2 sztuki <u>zielonej wełny</u> - w pokoju ze statuą osadnika. | **<u>Jasnoszara wełna</u> (w ilości 182), <u>brązowa wełna</u> (w ilości 18), 7 sztuk <u>czarnej wełny</u>, 5 sztuk <u>szarej wełny</u>, po 4 sztuki <u>białej i żółtej wełny</u> oraz 2 sztuki <u>zielonej wełny</u> - w pokoju ze statuą osadnika. | ||
*<u>Biała wełna</u> generuje się w namiotach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. | *<u>Biała wełna</u> generuje się w namiotach przy [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]]. | ||
| Linia 171: | Linia 171: | ||
=== [[Handel]] === | === [[Handel]] === | ||
* '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za | * '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 [[szmaragd]]ów. | ||
* '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | * '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | ||
* '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | * '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden [[szmaragd]], dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru. | ||
| Linia 228: | Linia 228: | ||
=== [[Handel]] === | === [[Handel]] === | ||
* '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 [[szmaragd]] za | * '''[[Console Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 [[szmaragd]] za 16–22 bloków białej wełny. | ||
* '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 [[szmaragd]] za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). | * '''[[Bedrock Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 [[szmaragd]] za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). | ||
* '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 [[szmaragd]] za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze. | * '''[[Java Edition]]:''' Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 [[szmaragd]] za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze. | ||
| Linia 347: | Linia 347: | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.0.20a|[[Plik:Classic color spectrum.png|125px|Barwy w wersji classic.]] | {{Historia||0.0.20a|[[Plik:Classic color spectrum.png|125px|Barwy w wersji classic.]] | ||
Tkanina została dodana w 16 różnych odcieniach kolorów dla różnych kreacji jak np. [[pixel art]].}} | Tkanina została dodana w 16 różnych odcieniach kolorów dla różnych kreacji, jak np. [[pixel art]].}} | ||
{{Historia||0.0.22a|Tkanina używa dźwięków [[blok trawy|trawy]].}} | {{Historia||0.0.22a|Tkanina używa dźwięków [[blok trawy|trawy]].}} | ||
{{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]], która po uderzeniu upuszcza | {{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]], która po uderzeniu upuszcza 1–3 szarej tkaniny.|Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny}} | ||
{{Historia|indev}} | {{Historia|indev}} | ||
{{Historia||0.31|9 stycznia 2010|Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku.}} | {{Historia||0.31|9 stycznia 2010|Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku.}} | ||
{{Historia|||10 stycznia 2010|Zamiast zielonej | {{Historia|||10 stycznia 2010|Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę.}} | ||
{{Historia|||24 stycznia 2010|Gracz nie | {{Historia|||24 stycznia 2010|Gracz nie dostaje już niczego na początek.|Tkaninę można znaleźć w skrzyni w [[dom]]u.}} | ||
{{Historia|||25 stycznia 2010|[[Dom]] zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny.}} | {{Historia|||25 stycznia 2010|[[Dom]] zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny.}} | ||
{{Historia|||1 lutego 2010|Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 [[nić|nici]].}} | {{Historia|||1 lutego 2010|Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 [[nić|nici]].}} | ||
{{Historia|||23 lutego 2010|Dodano [[obraz]]y. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny.}} | {{Historia|||23 lutego 2010|Dodano [[obraz]]y. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny.}} | ||
{{Historia|infdev}} | {{Historia|infdev}} | ||
{{Historia||24 czerwca 2010|Usunięto wszystkie kolory tkaniny oprócz białej.|[[Owca|Owce]] upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej.}} | {{Historia||24 czerwca 2010|Usunięto wszystkie kolory tkaniny, oprócz białej.|[[Owca|Owce]] upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej.}} | ||
{{Historia|alpha}} | {{Historia|alpha}} | ||
{{Historia||1.0.1 (Seecret Friday 3)|Owce regenerują swoją wełnę.}} | {{Historia||1.0.1 (Seecret Friday 3)|Owce regenerują swoją wełnę.}} | ||
{{Historia||1.0.8|Zmieniono recepturę [[zbroja|zbroi]] z tkaniny. Od teraz potrzebujemy [[skóra|skóry]] zamiast tkaniny.}} | {{Historia||1.0.8|Zmieniono recepturę [[zbroja|zbroi]] z tkaniny. Od teraz potrzebujemy [[skóra|skóry]] zamiast tkaniny.}} | ||
{{Historia||1.1.0 (Seecret Friday 9)|Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 tkanin zamiast 2.}} | {{Historia||1.1.0 (Seecret Friday 9)|Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2.}} | ||
{{Historia|beta}} | {{Historia|beta}} | ||
{{Historia||1.2|[[Plik:Beta color spectrum.png|125px|Barwy w wersji beta.]] Zmieniono odcienie kolorów wełny. | {{Historia||1.2|[[Plik:Beta color spectrum.png|125px|Barwy w wersji beta.]] Zmieniono odcienie kolorów wełny. | ||
|Zmieniono nazwę tkaniny na wełnę. | |Zmieniono nazwę tkaniny na wełnę. | ||
|Dodano 15 [[barwniki|barwników]]; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | |Dodano 15 [[barwniki|barwników]]; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | ||
|Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko | |Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | ||
{{Historia||1.4|Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko, upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | {{Historia||1.4|Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko, upuszczają odpowiadający im kolor wełny.}} | ||
{{Historia||1.6.6|Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych [[Nić|nici]] z 9 na 4.}} | {{Historia||1.6.6|Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych [[Nić|nici]] z 9 na 4.}} | ||
Wersja z 12:07, 12 lut 2023
| Typ |
Naturalny, dekoracyjny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
4 |
| Palność |
Tak |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 (tylko tego samego koloru) |
Wełna (ang. Wool) – łatwopalny blok dekoracyjny.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wełna | 0.8 | Ręka | Nożyce | ||||||||
| 1,25 | 0,25 | ||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nić |
| ||||||||||||
| Barwnik + Wełna |
W Bedrock Edition można użyć jako
surowca, wełny o dowolnej barwie.
| ||||||||||||
| Barwnik
+ Wełna |
Opcja dostępna tylko
w Bedrock Edition i na konsoli PS4.
|
Owce
Po ostrzyżeniu owcy nożycami, można uzyskać z niej od 1 do 3 sztuk wełny. Jeśli owca zostanie zabita, upuści tylko 1 wełnę.
Kolor wełny zależy od koloru owcy. Naturalnie można spotkać: białe, jasnoszare, szare, czarne, brązowe i różowe owce. Pozostałe kolory wełny można uzyskać poprzez zabarwienie jej.
Naturalne generowanie

- Tylko na konsoli, w Bedrock Edition przed wersją 1.10 oraz w Java Edition przed wersją 1.14: czarna wełna generuje się w starych wioskach jako element latarni.
- W Java Edition i w Bedrock Edition: biała oraz żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy, oraz w miejscach spotkań w nowych równinnych wioskach.
- Wiele różnych rodzajów wełny generuje się w leśnych dworach:
- Czerwona wełna (w ilości 4) oraz czarna wełna (w ilości 2) – w sypialni z jednym łóżkiem;
- Jasnoniebieska wełna (w ilości 56), niebieska wełna (w ilości 46) oraz cyjanowa wełna (w ilości 19) – w oceanicznym pokoju;
- Jasnoszara wełna (w ilości 26), szara wełna (w ilości 5) oraz po 2 bloki czarnej, białej i zielonej wełny – w pokoju z twarzą illagera, w zakrzywionym pokoju ze schodami oraz w prostym pokoju ze schodami;
- Biała wełna – po 12 sztuk w podwójnej sypialni i głównej sypialni, oraz po 18 sztuk w potrójnej sypialni i dziecięcej sypialni;
- Czarna wełna (w ilości 143), biała wełna (w ilości 12) oraz 2 sztuki jasnozielonej wełny – w pokoju z gigantycznym kotem;
- Biała wełna (w ilości 98), pomarańczowa wełna (w ilości 11) oraz 2 sztuki szarej wełny – w pokoju z gigantycznym kurczakiem;
- Zielona wełna (w ilości 12) oraz pomarańczowa wełna (w ilości 9) – w ukrytym pokoju z fałszywym portalem Endu;
- Jasnoszara wełna (w ilości 182), brązowa wełna (w ilości 18), 7 sztuk czarnej wełny, 5 sztuk szarej wełny, po 4 sztuki białej i żółtej wełny oraz 2 sztuki zielonej wełny - w pokoju ze statuą osadnika.
- Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych.
- Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce.
| Kolor wełny | Szansa | Ilość w stacku |
|---|---|---|
| Biała | 55,8% | 1-8 |
| Czarna | 33% | 1-3 |
| Szara | 23,3% | 1-3 |
| Jasnoszara | 23,3% | 1-3 |
| Brązowa | 23,3% | 1-3 |
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi dowolny kolor wełny w ramach oferty drugiego stopnia, każdy za 1–2 szmaragdów.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 50% szansy na zaoferowanie jednego bloku wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/32 (3,125%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie praktykanta ma 2/7 szansy na zaoferowanie jednego lub dwóch bloków wełny w jednym z 16 kolorów za jeden szmaragd, dając 1/56 (ok. 1,786%) szansy na zaoferowanie bloku wełny danego koloru.
Zastosowanie
Wełnę można wykorzystać do tworzenia kolorowych budynków i budowli, lecz budowanie ich jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę. Ponadto nie jest odporna na wybuchy.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Wełna |
| ||||||||||||
| Deski + Wełna |
| ||||||||||||
| Wełna |
| ||||||||||||
| Wełna + Patyk |
|
Blok dźwiękowy (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Blok wełny położony pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary.
Przetapianie (tylko w Java Edition i w Console Edition)
Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. Wystarczy na przetopienie 0,5 przedmiotu.
Handel
- Console Edition: Osadnik o profesji pasterza może sprzedać graczowi w ramach oferty pierwszego stopnia 1 szmaragd za 16–22 bloków białej wełny.
- Bedrock Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo).
- Java Edition: Osadnik o profesji pasterza na poziomie nowicjusza może sprzedać 1 szmaragd za 18 bloków białej, szarej, brązowej lub czarnej wełny (żądany kolor jest wybierany losowo). Jest 75% szansy, że osadnik ponownie zechce wełny, ale w innym kolorze.
Dane bloku
W Bedrock Edition, wełna używa następujących wartości danych:
| Kolor wełny | DV | Kod koloru* | ||
|---|---|---|---|---|
| Dec | Hex | Stary** | Nowy | |
| Biały | 0 | 0x0 | #DDDDDD
|
#E9ECEC
|
| Pomarańczowy | 1 | 0x1 | #DB7D3E
|
#F07613
|
| Karmazynowy | 2 | 0x2 | #B350BC
|
#BD44B3
|
| Jasnoniebieski | 3 | 0x3 | #6B8AC9
|
#3AAFD9
|
| Żółty | 4 | 0x4 | #B1A627
|
#F8C627
|
| Jasnozielony | 5 | 0x5 | #41AE38
|
#70B919
|
| Różowy | 6 | 0x6 | #D08499
|
#ED8DAC
|
| Szary | 7 | 0x7 | #404040
|
#3E4447
|
| Jasnoszary | 8 | 0x8 | #9AA1A1
|
#8E8E86
|
| Błękitny | 9 | 0x9 | #2E6E89
|
#158991
|
| Fioletowy | 10 | 0xA | #7E3DB5
|
#792AAC
|
| Niebieski | 11 | 0xB | #2E388D
|
#35399D
|
| Brązowy | 12 | 0xC | #4F321F
|
#724728
|
| Zielony | 13 | 0xD | #35461B
|
#546D1B
|
| Czerwony | 14 | 0xE | #963430
|
#A12722
|
| Czarny | 15 | 0xF | #191616
|
#141519
|
*Wełna ma cętkowaną strukturę. Podano kod RGB pośredniego koloru w domyślnej teksturze.
**Przed wersją 1.12.0 w Bedrock Edition.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20a | |||||
| 0.0.22a | Tkanina używa dźwięków trawy. | ||||
| 0.28 | Dodano owcę, która po uderzeniu upuszcza 1–3 szarej tkaniny. | ||||
| Przyciemniono teksturę ciemno- oraz jasnoszarej tkaniny | |||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 9 stycznia 2010 | ||||
| Gracz rozpoczyna grę ze stackiem zielonej tkaniny w ekwipunku. | |||||
| Indev | 10 stycznia 2010 | ||||
| Zamiast zielonej – gracz na początku dostaje białą tkaninę. | |||||
| Indev | 24 stycznia 2010 | ||||
| Gracz nie dostaje już niczego na początek. | |||||
| Tkaninę można znaleźć w skrzyni w domu. | |||||
| Indev | 25 stycznia 2010 | ||||
| Dom zawiera teraz osobną skrzynię na wszystkie rodzaje tkaniny. | |||||
| Indev | 1 lutego 2010 | ||||
| Tkanina może zostać wytworzona za pomocą 9 nici. | |||||
| Indev | 23 lutego 2010 | ||||
| Dodano obrazy. Są one tworzone przy użyciu jasnoszarej tkaniny. | |||||
| Infdev | |||||
| 24 czerwca 2010 | Usunięto wszystkie kolory tkaniny, oprócz białej. | ||||
| Owce upuszczają teraz białą tkaninę zamiast szarej. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.1 (Seecret Friday 3) | Owce regenerują swoją wełnę. | ||||
| 1.0.8 | Zmieniono recepturę zbroi z tkaniny. Od teraz potrzebujemy skóry zamiast tkaniny. | ||||
| 1.1.0 (Seecret Friday 9) | Owce po uderzeniu upuszczają od 1 do 3 sztuk tkanin zamiast 2. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| Zmieniono nazwę tkaniny na wełnę. | |||||
| Dodano 15 barwników; biała owca może być zabarwiona poprzez kliknięcie na nią PPM, podczas gdy trzymamy w dłoni barwnik. | |||||
| Jasnoszare, szare i czarne owce pojawiają się rzadko i upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | |||||
| 1.4 | Brązowe i różowe owce pojawiają się rzadko, upuszczają odpowiadający im kolor wełny. | ||||
| 1.6.6 | Zmieniono recepturę tworzenia wełny, zmniejszając ilość potrzebnych nici z 9 na 4. | ||||
| 1.7 | Dodano nożyce, dzięki którym można ostrzyc owcę bez uderzania jej. Owce po ostrzyżeniu upuszczają od 2 do 4 sztuk wełny. | ||||
| Owce nie upuszczają wełny gdy się je uderzy, ale upuszczają jedną sztukę wełny, gdy są nieostrzyżone. | |||||
| 1.8 | W wioskach generują się teraz latrarnie, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.1 | Owce zjadają trawę i wysoką trawę, aby zregenerować wełnę w kolorze, który miały przed ostrzyżeniem. | ||||
| Po ostrzyżeniu owcy uzyskamy od 1 do 3 sztuk wełny zamiast od 2 do 4. | |||||
| 1.2.4 | Zmieniono nasycenie wełny, wełna jest ciemniejsza (porównanie). | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | 54 sztuki pomarańczowej i 1 sztuka niebieskiej wełny naturalnie występuje w piramidach. | |||
| 1.6 | 13w16a | Dodano dywany. Są one tworzone przy użyciu dwóch bloków wełny tego samego koloru. | |||
| 1.8 | 14w02a | Osadnicy z profesją pasterza będą teraz handlować każdym kolorem wełny. | |||
| 14w03a | W piramidzie zamiast wełny pojawia się barwiona glina. | ||||
| 14w30a | Teraz wełna wykorzystywana jest do tworzenia sztandarów. | ||||
| 1.11 | 16w33a | Wełna może zostać użyta jako paliwo do pieca. | |||
| 16w39a | Różne rodzaje wełny generują się w leśnych dworach. | ||||
| 1.12 | 17w06a | Zmieniono paletę barw wełny. | |||
| 17w17a | Położenie wełny pod blokiem dźwiękowym umożliwia mu wydawanie dźwięku gitary. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Poszczególne stany bloku dla ID wełny (wool) rozdzielono na osobne ID słowne. | |||
| 1.14 | 18w43a | Kolorowa wełna może być wytworzona przy użyciu czarnego, białego i niebieskiego barwnika zamiast z torbieli z atramentem, mączki kostnej i lazurytu. | |||
| 18w47a | Biała wełna generuje się w namiotach przy posterunkach złosadniczych. | ||||
| 18w48a | Biała i żółta wełna generuje się w domach pasterzy i łuczarzy w równinnych wioskach. | ||||
| Czarna, biała, szara, jasnoszara i brązowa wełna może być znaleziona w skrzyni w domu pasterza w wiosce. | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Wełna zapobiega aktywacji skulkowych czujników. | |||
| Pradawne miasto zbudowane jest m.in. z szarej wełny. | |||||
| 22w13a | Pradawne miasto zbudowane jest też z jasnoniebieskiej wełny. | ||||
| Tylko wełna i dywany blokują dźwięk wydobywający się z bloków dźwiękowych. | |||||
| 22w15a | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 22w17a | Wełna blokuje połączenie otuszka z blokiem dźwiękowym. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę i jej wszystkie warianty, nie można jej jednak zdobyć. | ||||
| 0.2.0 | Dodano możliwość strzyżenia owiec. | ||||
| 0.4.0 | Dodano recepturę tworzenia wełny. | ||||
| Za pomocą wełny można teraz tworzyć łóżka. | |||||
| 0.5.0 | Wełnę wykorzystuje się teraz w produkcji obrazów. | ||||
| 0.8.0 | build2 | Za pomocą czerwonej wełny można stworzyć czerwony dywan, inne kolory dywanów są niedostępne. | |||
| 0.9.0 | build1 | W wioskach generują się teraz słupy, na których zamieszczona jest czarna wełna i cztery pochodnie. | |||
| Dodano receptury tworzenia wszystkich dywanów, nie tylko czerwonego, za pomocą wełny. | |||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Osadnicy o procesji mogą kupić 16-22 wełny za 1 szmaragd oraz sprzedać 1 wełnę za 1-2 szmaragdy (po 1 ofercie dla każdego koloru). | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |||
| Dodano kolorowe łóżka. W celu wytworzenia łóżka o danym kolorze należy użyć sześciu bloków wełny w tym samym kolorze. | |||||
| Wełna w różnych kolorach generuje się w leśnych dworach. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Wełny można użyć w celu wytworzenia sztandarów. | |||
| beta 1.2.0.7 | Dowolny kolor wełny może zostać przebarwiony na inny. | ||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Wybielacz może być użyty w celu wybielenia kolorowych bloków wełny. | |||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Zmieniono nazwę bloku białej wełny z "Wełna" na "Biała wełna". | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Wełna generuje się w równinnych wioskach oraz jako budulec namiotów przy posterunkach złosadniczych. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Wełna może być znaleziona w skrzyniach domów pasterzy w wioskach. | |||
| beta 1.11.0.4 | Zmieniono warunki handlu wełną poprzez ustanowienie obecnie obowiązujących zasad. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano wełnę i wszystkie jej warianty. | ||
| TU9 | Patch 1 | Na ostrzyżonych owcach odrasta wełna. | |||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Zmieniono spektrum barw, co skutkuje zmianą wszystkich tekstur wełny. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano wełnę. | ||||
Ciekawostki
- Przed dodaniem skóry, wełna była wykorzystana do budowy skórzanej zbroi.
- Istnieje nieużywany typ wełny o różowo-fioletowym kolorze, której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez edycję plików gry lub komendy, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę.
- Owca ma 5% szans na posiadanie koloru szarego, 5% jasnoszarego, 5% czarnego, 3% brązowego (50% w biomie wysokich gór) i 0,164% szans na posiadanie różowego koloru wełny. Pozostałe 81,836% szans odpowiada za białą wełnę.
