Blok dźwięku: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
JasiuMinecraft1 przeniósł stronę Blok dźwięku do Dyskusja:Blok dźwięku |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
# | |||
{{Blok | |||
|wygląd=Instrument.png | |||
|typ=Mechanizm | |||
|grawitacja=Nie | |||
|przezroczystość=Nie | |||
|światło=Nie | |||
|opórtnt=4 | |||
|narzędzie=topór | |||
|palność=Nie | |||
|odnawialne=Tak | |||
|łączenie=Tak (64) | |||
|wersja=Beta 1.2 | |||
|data=25 | |||
}} | |||
'''Blok dźwięku''' (ang. ''Note Block'') to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą [[deski|desek]] i [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego kamienia.]] Za pomocą [[przekaźnik|przekaźników]] i owych bloków ustawionych na odpowiedni ton można utworzyć własny utwór muzyczny. | |||
== Crafting == | |||
Aby stworzyć instrument należy mieć 8 [[deski|desek]] i 1 [[pył czerwonego kamienia]] | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | |||
|-align="center" | |||
!Składniki | |||
!Przed » Po | |||
|- | |||
| align="center"| [[Deski]] + [[Pył czerwonego kamienia]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski | |||
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski | |||
|Output= Instrument | |||
}} | |||
|} | |||
== Muzyka == | |||
Instrument wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez [[czerwony kamień]]. Aktualnie czerwony kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet jeśli sygnał jest ciągły. Instrument ten musi mieć przynajmniej jeden klocek powietrza nad sobą, by mógł poprawnie działać. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków. | |||
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk). | |||
Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres ten jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3. Tak samo jest w przypadku zniszczenia lub postawienia klocka. Istotne jest na jakim klocku stoi instrument. Na piachu odgłos jest krótki i skrzeczący jak z werbla, na ziemi oraz w powietrzu – melodyjny, a na skałach ([[kamień]], [[bruk]], [[piaskowiec]]) powstaje odgłos bębna. Na drewnie wydaje niskie tony, a na szkle brzmi jak uderzenia drewnianych kijków. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=136347 tutaj]). | |||
{| | |||
|- | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Dostosowanie tonu (pierwsza oktawa) | |||
! Ilość kliknięć PPM | |||
|- | |||
| F#/G♭ | |||
| 0 kliknięć | |||
|- | |||
| G | |||
| 1 kliknięcie | |||
|- | |||
| G#/A♭ | |||
| 2 kliknięcia | |||
|- | |||
| A | |||
| 3 kliknięcia | |||
|- | |||
| A#/B♭ | |||
| 4 kliknięcia | |||
|- | |||
| B | |||
| 5 kliknięć | |||
|- | |||
| C | |||
| 6 kliknięć | |||
|- | |||
| C#/D♭ | |||
| 7 kliknięć | |||
|- | |||
| D | |||
| 8 kliknięć | |||
|- | |||
| D#/E♭ | |||
| 9 kliknięć | |||
|- | |||
| E | |||
| 10 kliknięć | |||
|- | |||
| F | |||
| 11 kliknięć | |||
|- | |||
| F#/G♭ | |||
| 12 kliknięć | |||
|} | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Dostosowanie tonu (druga oktawa) | |||
! Ilość kliknięć PPM | |||
|- | |||
| F#/G♭ | |||
| 12 kliknięć | |||
|- | |||
| G | |||
| 13 kliknięć | |||
|- | |||
| G#/A♭ | |||
| 14 kliknięć | |||
|- | |||
| A | |||
| 15 kliknięć | |||
|- | |||
| A#/B♭ | |||
| 16 kliknięć | |||
|- | |||
| B | |||
| 17 kliknięć | |||
|- | |||
| C | |||
| 18 kliknięć | |||
|- | |||
| C#/D♭ | |||
| 19 kliknięć | |||
|- | |||
| D | |||
| 20 kliknięć | |||
|- | |||
| D#/E♭ | |||
| 21 kliknięć | |||
|- | |||
| E | |||
| 22 kliknięć | |||
|- | |||
| F | |||
| 23 kliknięć | |||
|- | |||
| F#/G♭ | |||
| 24 kliknięć | |||
|} | |||
|} | |||
Alternatywnie, jest także wersja graficzna. | |||
[[Plik:noteblock reference.png]] <!-- A może by dodać obrazek w wersji europejskiej? W Europie zamiast oznaczenia "B" używa się "H", "B" to "h-moll" --> | |||
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem: | |||
{| class="wikitable" | |||
| '''Blok''' | |||
| '''Dźwięk''' | |||
|- | |||
| Klocki bazujące na [[Drewno|drewnie]] (wliczając inny instrument) | |||
| Gitara basowa | |||
|- | |||
| [[Piasek]], [[żwir]], [[piasek dusz]] | |||
| Werbel | |||
|- | |||
| [[Szkło]], [[jasnogłaz]] | |||
| Kliknięcia, patyki | |||
|- | |||
| Klocki bazujące na [[Kamień|kamieniu]], [[obsydian]], [[netherrack]], [[cegły]] | |||
| Bęben basowy | |||
|- | |||
| [[Ziemia]] i wszystkie inne typy klocków | |||
| Fortepian | |||
|} | |||
== Ciekawostki == | |||
* Instrument korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna | |||
{{Obwody czerwonego kamienia}} | |||
{{Bloki}} | |||
[[de:Notenblock]] | |||
[[en:Note Block]] | |||
[[es:Bloque musical]] | |||
[[fr:Bloc musical]] | |||
[[hu:Hangblokk]] | |||
[[it:Blocco sonoro]] | |||
[[ko:노트 블록]] | |||
[[nl:Nootblok]] | |||
[[ru:Музыкальный блок]] | |||
[[zh:音符盒]] | |||
Wersja z 20:07, 21 lis 2015
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
4 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Blok dźwięku (ang. Note Block) to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą desek i czerwonego kamienia. Za pomocą przekaźników i owych bloków ustawionych na odpowiedni ton można utworzyć własny utwór muzyczny.
Crafting
Aby stworzyć instrument należy mieć 8 desek i 1 pył czerwonego kamienia
| Składniki | Przed » Po | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Pył czerwonego kamienia |
|
Muzyka
Instrument wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez czerwony kamień. Aktualnie czerwony kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet jeśli sygnał jest ciągły. Instrument ten musi mieć przynajmniej jeden klocek powietrza nad sobą, by mógł poprawnie działać. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).
Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres ten jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3. Tak samo jest w przypadku zniszczenia lub postawienia klocka. Istotne jest na jakim klocku stoi instrument. Na piachu odgłos jest krótki i skrzeczący jak z werbla, na ziemi oraz w powietrzu – melodyjny, a na skałach (kamień, bruk, piaskowiec) powstaje odgłos bębna. Na drewnie wydaje niskie tony, a na szkle brzmi jak uderzenia drewnianych kijków. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat tutaj).
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:
| Blok | Dźwięk |
| Klocki bazujące na drewnie (wliczając inny instrument) | Gitara basowa |
| Piasek, żwir, piasek dusz | Werbel |
| Szkło, jasnogłaz | Kliknięcia, patyki |
| Klocki bazujące na kamieniu, obsydian, netherrack, cegły | Bęben basowy |
| Ziemia i wszystkie inne typy klocków | Fortepian |
Ciekawostki
- Instrument korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna