Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Anulowanie wersji 122208 autora 91.90.178.254 (dyskusja) Powtórzenie informacji
dNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Instrument.png
|wygląd=Blok dźwiękowy.png
|typ=Mechanizm
|typ=Mechanizm
|grawitacja=Nie
|grawitacja=Nie

Wersja z 01:36, 10 gru 2019

Blok dźwiękowy

Typ

Mechanizm

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

4

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Blok dźwiękowy (ang. Note Block) - blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/107 Blok dźwiękowy 0,8 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
1,25 0,65 0,35 0,2 0,2 0,1

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Redstone


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski



Sosnowe deski

Ciemne deski
Pył czerwonego kamienia

Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski


Sosnowe deski

Ciemne deski

Zastosowanie

Blok dźwiękowy odtwarzający nutę.

Granie muzyki

Nuty

Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.

Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu.

Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (24 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]

Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.[Tylko Java Edition i Console Edition]

Dostosowanie tonu
(pierwsza oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 0 kliknięć 0.5
G 1 kliknięcie 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯/A♭ 2 kliknięcia 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A 3 kliknięcia 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯/B♭ 4 kliknięcia 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B 5 kliknięć 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C 6 kliknięć 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯/D♭ 7 kliknięć 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D 8 kliknięć 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯/E♭ 9 kliknięć 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E 10 kliknięć 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F 11 kliknięć 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
Dostosowanie tonu
(druga oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
G 13 kliknięć 2^(1/12) ≈ 1.05946
G♯/A♭ 14 kliknięć 2^(2/12) ≈ 1.12246
A 15 kliknięć 2^(3/12) ≈ 1.18921
A♯/B♭ 16 kliknięć 2^(4/12) ≈ 1.25992
B 17 kliknięć 2^(5/12) ≈ 1.33484
C 18 kliknięć 2^(6/12) ≈ 1.41421
C♯/D♭ 19 kliknięć 2^(7/12) ≈ 1.49831
D 20 kliknięć 2^(8/12) ≈ 1.58740
D♯/E♭ 21 kliknięć 2^(9/12) ≈ 1.68179
E 22 kliknięcia 2^(10/12) ≈ 1.78180
F 23 kliknięcia 2^(11/12) ≈ 1.88775
F♯/G♭ 24 kliknięcia 2

Alternatywnie, jest także wersja graficzna.

Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku - wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty.

Instrumenty

Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy.

Blok Dźwięk Nazwa dźwięku
BlockCSS_new.png/428 Bloki bazujące na drewnie Gitara basowa block.note.bass
BlockCSS_new.png/1167 Piasek, BlockCSS_new.png/1151 Żwir, BlockCSS_new.png/1175 Piasek dusz, BlockCSS_new.png/656 Cement Werbel block.note.snare
Bloki bazujące na szkle Uderzenia pałeczek block.note.hat
Bloki bazujące na kamieniu Bęben basowy block.note.basedrum
BlockCSS_new.png/1306 Blok złota [Tylko Java Edition i Console Edition] Dzwonki block.note.bell
BlockCSS_new.png/576 Blok kości [Tylko Java Edition i Console Edition] Ksylofon block.note.xylophone
BlockCSS_new.png/97 Wełna [Tylko Java Edition i Console Edition] Gitara block.note.guitar
BlockCSS_new.png/1207 Glina [Tylko Java Edition i Console Edition] Flet block.note.flute
BlockCSS_new.png/402 Zbity lód [Tylko Java Edition i Console Edition] Kurant block.note.chime
Wszystkie inne bloki Harfa/fortepian block.note.harp

Zasilanie bloków dźwiękowych

Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty:

  • gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą przycisku umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny
  • aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim płyty naciskowej, przycisku, dźwigni, bądź przewodu redstone

Przetapianie

Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do pieca. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu.

Historia

Beta
1.2Dodano bloki dźwiękowe.
Pełna wersja
1.915w34aStan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone.
1.1116w32aID bloku dźwiękowego zostało zmienione z Music na noteblock.
1.1217w16aW kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów.
17w17aDodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant).
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano bloki dźwiękowe.
0.15.0build 1Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1TU1Dodano bloki dźwiękowe.
TU53CU431.49Patch 23TU53Dodano nowe instrumenty.

Ciekawostki

  • Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna.
  • Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze assets/sounds/note. W tym folderze można także znaleźć nieużywany dźwięk o nazwie "pling".
  • Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest "Minecraft Note Block Studio".


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Szablon:Obwody czerwonego kamienia