Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Europejskie oznaczenia nut w tabeli
+ (jutro dokończę)
Linia 1: Linia 1:
 
{{budowa|inne|inne=aktualizacja}}{{Blok
{{Blok
|wygląd=Instrument.png
|wygląd=Instrument.png
|typ=Mechanizm
|typ=Mechanizm
Linia 11: Linia 10:
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|wersja=Beta 1.2
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]]<br />
[[Plik:200px-McPeLogo.png|18px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.13.0|0.13.0]] <small>([[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.13.0#Build 1|build 1]])</small><br />
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]<br />
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]<br />
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]<br />
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]<br />
|data=25
|data=25
|idsłowne=noteblock
}}
}}
'''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') - blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem [[redstone]].


'''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') to blok służący do wydobywania pojedynczego dźwięku. Tworzy się go za pomocą [[deski|desek]] i [[Pył czerwonego kamienia|redstone.]] Za pomocą [[przekaźnik|przekaźników]], owych, odpowiednio ustawionych, bloków i materiału pod nimi można skomponować własny utwór muzyczny.
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Twardość
! Narzędzie
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)
|-
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=107|Blok dźwiękowy}}
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,8
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]]  
| style="text-align:center" | Ręka
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | Kamienny
| style="text-align:center" | Żelazny
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | Złoty
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#fbb" | 1,25
| style="background-color:#bdffc4" | 0,65
| style="background-color:#bdffc4" | 0,35
| style="background-color:#bdffc4" | 0,2
| style="background-color:#bdffc4" | 0,2
| style="background-color:#bdffc4" | 0,1
|}


== Crafting ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
Aby stworzyć instrument należy mieć 8 [[deski|desek]] i 1 [[pył czerwonego kamienia]]
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Przed » Po
!Wejście » Wyjście
|-
|-
| align="center"| [[Deski]] + [[Pył czerwonego kamienia]]  
| align="center"|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[Redstone]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski
Linia 32: Linia 62:
|}
|}


== Muzyka ==
== Zastosowanie ==
=== Granie muzyki ===
==== Nuty ====
Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez [[redstone]]. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.


Instrument wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez [[czerwony kamień]]. Aktualnie czerwony kamień odtwarza nutę tylko raz, nawet jeśli sygnał jest ciągły. Instrument ten musi mieć przynajmniej jeden klocek powietrza nad sobą, by mógł poprawnie działać. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 klocków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią [[cząsteczki]], o kolorze zależącym od wysokości tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).  


Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry instrumentu, o kolorze zależącym od tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).
Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (24 półtonów). Zakres nut rozpoczyna się od F♯<sub>3</sub>, a kończy na F♯<sub>5</sub>. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯<sub>3</sub>, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.<ref>[http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=136347 Oryginalny wykres od cookingfat]</ref><ref>[http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/resource-pack-discussion/1255570 Oryginalny wykres dostosowania tonu w komendzie /playsound od kwerti]</ref>


Klikanie PPM zwiększa ton klocka o pół stopnia, z całymi dwiema oktawami dostępnymi do zagrania. Zakres ten jest od F#3 do F#5. Po osiągnięciu najwyższej nuty, PPM resetuje do F#3. Tak samo jest w przypadku zniszczenia lub postawienia klocka. Istotne jest na jakim klocku stoi instrument. Na piachu odgłos jest krótki i skrzeczący jak z werbla, na ziemi oraz w powietrzu – melodyjny, a na skałach ([[kamień]], [[bruk]], [[piaskowiec]]) powstaje odgłos bębna. Na drewnie wydaje niskie tony, a na szkle brzmi jak uderzenia drewnianych kijków. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej (oryginalny wykres od cookingfat [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=136347 tutaj]).
Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.<sup>[''Tylko Java Edition i Console Edition'']</sup>
{|
 
{| data-description="Pitch reference"
|-
|-
|
|
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Dostosowanie tonu (pierwsza oktawa)
! Dostosowanie tonu<br>(pierwsza oktawa)
! Ilość kliknięć PPM
! Ilość kliknięć PPM
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}})
|-
|-
| F#/G♭
| F♯/G♭
| 0 kliknięć
| 0 kliknięć
| 0.5
|-
|-
| G
| G
| 1 kliknięcie
| 1 kliknięcie
| 2^(-11/12) ≈ 0.529732
|-
|-
| G#/A♭
| G♯/A♭
| 2 kliknięcia
| 2 kliknięcia
| 2^(-10/12) ≈ 0.561231
|-
|-
| A
| A
| 3 kliknięcia
| 3 kliknięcia
|2^(-9/12) ≈ 0.594604
|-
|-
| A#/H♭
| A♯/B♭
| 4 kliknięcia
| 4 kliknięcia
|2^(-8/12) ≈ 0.629961
|-
|-
| H
| B
| 5 kliknięć
| 5 kliknięć
|2^(-7/12) ≈ 0.667420
|-
|-
| C
| C
| 6 kliknięć
| 6 kliknięć
|2^(-6/12) ≈ 0.707107
|-
|-
| C#/D♭
| C♯/D♭
| 7 kliknięć
| 7 kliknięć
|2^(-5/12) ≈ 0.749154
|-
|-
| D
| D
| 8 kliknięć
| 8 kliknięć
|2^(-4/12) ≈ 0.793701
|-
|-
| D#/E♭
| D♯/E♭
| 9 kliknięć
| 9 kliknięć
|2^(-3/12) ≈ 0.840896
|-
|-
| E
| E
| 10 kliknięć
| 10 kliknięć
|2^(-2/12) ≈ 0.890899
|-
|-
| F
| F
| 11 kliknięć
| 11 kliknięć
|2^(-1/12) ≈ 0.943874
|-
|-
| F#/G♭
| F♯/G♭
| 12 kliknięć
| 12 kliknięć
| 1
|}
|}
|
|
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Dostosowanie tonu (druga oktawa)
! Dostosowanie tonu<br>(druga oktawa)
! Ilość kliknięć PPM
! Ilość kliknięć PPM
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}})
|-
|-
| F#/G♭
| F♯/G♭
| 12 kliknięć
| 12 kliknięć
| 1
|-
|-
| G
| G
| 13 kliknięć
| 13 kliknięć
| 2^(1/12) ≈ 1.05946
|-
|-
| G#/A♭
| G♯/A♭
| 14 kliknięć
| 14 kliknięć
|2^(2/12) ≈ 1.12246
|-
|-
| A
| A
| 15 kliknięć
| 15 kliknięć
|2^(3/12) ≈ 1.18921
|-
|-
| A#/H♭
| A♯/B♭
| 16 kliknięć
| 16 kliknięć
|2^(4/12) ≈ 1.25992
|-
|-
| H
| B
| 17 kliknięć
| 17 kliknięć
|2^(5/12) ≈ 1.33484
|-
|-
| C
| C
| 18 kliknięć
| 18 kliknięć
|2^(6/12) ≈ 1.41421
|-
|-
| C#/D♭
| C♯/D♭
| 19 kliknięć
| 19 kliknięć
|2^(7/12) ≈ 1.49831
|-
|-
| D
| D
| 20 kliknięć
| 20 kliknięć
|2^(8/12) ≈ 1.58740
|-
|-
| D#/E♭
| D♯/E♭
| 21 kliknięć
| 21 kliknięć
|2^(9/12) ≈ 1.68179
|-
|-
| E
| E
| 22 kliknięć
| 22 kliknięcia
|2^(10/12) ≈ 1.78180
|-
|-
| F
| F
| 23 kliknięć
| 23 kliknięcia
|2^(11/12) ≈ 1.88775
|-
|-
| F#/G♭
| F♯/G♭
| 24 kliknięć
| 24 kliknięcia
| 2
|}
|}
|}
|}
Linia 137: Linia 199:
[[Plik:Odwołanie nut.png|700x700px]] <!-- A może by dodać obrazek w wersji europejskiej? W Europie zamiast oznaczenia "B" używa się "H", "B" to "h-moll" -->
[[Plik:Odwołanie nut.png|700x700px]] <!-- A może by dodać obrazek w wersji europejskiej? W Europie zamiast oznaczenia "B" używa się "H", "B" to "h-moll" -->


==== Instrumenty ====
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:
Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:
  {| class="wikitable"
{| class="wikitable"
    | '''Blok'''
| '''Blok'''
    | '''Dźwięk'''
| '''Dźwięk'''
    |-
    | Bloki bazujące na [[Drewno|drewnie]] (wliczając inny instrument)
    | Gitara basowa
    |-
    | [[Piasek]], [[żwir]], [[piasek dusz]]
    | Werbel
    |-
    | [[Szkło]], [[jasnogłaz]]
    | Uderzenia pałeczek
    |-
    | Bloki bazujące na [[Kamień|kamieniu]], [[obsydian]], [[netherrack]], [[cegły]]
    | Bęben basowy
    |-
    | [[Ziemia]] i wszystkie inne typy klocków
    | Fortepian
|-
|-
|[[Blok złota|Blok Złota]]
| {{BlockSprite|428}} Bloki bazujące na [[Drewno|drewnie]]
| Gitara basowa
|-
| {{BlockLink|Piasek}}, {{BlockLink|Żwir}}, {{BlockLink|Piasek dusz}}, {{BlockLink|id=656|Cement}}
| Werbel
|-
| {{BlockLink|Szkło}}, {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}
| Uderzenia pałeczek
|-
| Bloki bazujące na [[kamień|kamieniu]]
| Bęben basowy
|-
|{{BlockLink|Blok złota}}
|Dzwonki
|Dzwonki
|-
|-
|[[Blok kości|Blok Kości]]
|{{BlockLink|Blok kości}}
|Ksylofon
|Ksylofon
|-
|-
|[[Wełna]]
|{{BlockLink|Wełna}}
|Gitara
|Gitara
|-
|-
|[[Glina (blok)|Glina]]
|{{BlockLink|Glina|Glina (blok)}}
|Flet
|Flet
|-
|-
|[[Zbity lód|Zbity Lód]]
|{{BlockLink|id=402|Zbity lód}}
|Kurant
|Kurant
|-
|''Wszystkie inne bloki''
|Fortepian
|}
|}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Instrument korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.
* Instrument korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.


{{Przypisy}}
{{Obwody czerwonego kamienia}}
{{Obwody czerwonego kamienia}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}

Wersja z 23:27, 22 lip 2017

Artykuł w budowie!
Trwa duża aktualizacja strony Blok dźwiękowy. Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.


Blok dźwiękowy
Typ

Mechanizm

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

0,8

Odporność na eksplozje

4

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Blok dźwiękowy (ang. Note Block) - blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
Blok dźwiękowy 0,8 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
1,25 0,65 0,35 0,2 0,2 0,1

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Redstone



Instrument

Pył czerwonego kamienia



Zastosowanie

Granie muzyki

Nuty

Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.

Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu (ale nie instrumentu grającego dźwięk).

Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (24 półtonów). Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]

Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.[Tylko Java Edition i Console Edition]

Dostosowanie tonu
(pierwsza oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 0 kliknięć 0.5
G 1 kliknięcie 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯/A♭ 2 kliknięcia 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A 3 kliknięcia 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯/B♭ 4 kliknięcia 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B 5 kliknięć 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C 6 kliknięć 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯/D♭ 7 kliknięć 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D 8 kliknięć 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯/E♭ 9 kliknięć 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E 10 kliknięć 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F 11 kliknięć 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
Dostosowanie tonu
(druga oktawa)
Ilość kliknięć PPM Dostosowanie tonu
(/playsound)
F♯/G♭ 12 kliknięć 1
G 13 kliknięć 2^(1/12) ≈ 1.05946
G♯/A♭ 14 kliknięć 2^(2/12) ≈ 1.12246
A 15 kliknięć 2^(3/12) ≈ 1.18921
A♯/B♭ 16 kliknięć 2^(4/12) ≈ 1.25992
B 17 kliknięć 2^(5/12) ≈ 1.33484
C 18 kliknięć 2^(6/12) ≈ 1.41421
C♯/D♭ 19 kliknięć 2^(7/12) ≈ 1.49831
D 20 kliknięć 2^(8/12) ≈ 1.58740
D♯/E♭ 21 kliknięć 2^(9/12) ≈ 1.68179
E 22 kliknięcia 2^(10/12) ≈ 1.78180
F 23 kliknięcia 2^(11/12) ≈ 1.88775
F♯/G♭ 24 kliknięcia 2

Alternatywnie, jest także wersja graficzna.

Instrumenty

Instrument zależy od klocka umieszczonego pod blokiem:

Blok Dźwięk
Bloki bazujące na drewnie Gitara basowa
Piasek, Żwir, Piasek dusz, Cement Werbel
Szkło, Jasnogłaz Uderzenia pałeczek
Bloki bazujące na kamieniu Bęben basowy
Blok złota Dzwonki
Blok kości Ksylofon
Wełna Gitara
Glina Flet
Zbity lód Kurant
Wszystkie inne bloki Fortepian

Ciekawostki

  • Instrument korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, ale górna tekstura jest taka sama jak tekstura boczna.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Szablon:Obwody czerwonego kamienia