Przycisk: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d change pt-br to pt |
Dodanie informacji o nowych rodzajach przycisków. Utworzenie rozdziałów "Zachowanie" oraz "Wartości danych". Zaktualizowanie historii. Uwaga: potrzebne wstawienie nowych przycisków do modułu InvSprite. |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd= | |wygląd=Kamienny przycisk.png | ||
|wygląd2= | |wygląd2=Dębowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png; Akacjowy przycisk.png | ||
|invwygląd=Przycisk | |invwygląd=Przycisk | ||
|invwygląd2=Drewniany przycisk | |invwygląd2=Drewniany przycisk | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt=2.5 | |opórtnt=2.5 | ||
|narzędzie=kilof | |narzędzie=kilof | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
|multiplevers= | |multiplevers=;Kamienny przycisk | ||
: {{verlink|Alpha 1.0.1}} | : {{verlink|Alpha 1.0.1}} | ||
; | ;Dębowy przycisk | ||
: {{verlink|12w34a}} | : {{verlink|12w34a}} | ||
| | ;Pozostałe drewniane przyciski | ||
}} | :{{verlink|17w47a}} | ||
'''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[bloki|blok]] mechaniczny posiadający dwa rodzaje: drewniany oraz | |multipledata={{dv|77|Kamienny przycisk}} | ||
{{dv|143|Dębowy przycisk}}|invwygląd3=Brzozowy przycisk|invwygląd4=Świerkowy przycisk|invwygląd5=Tropikalny przycisk|invwygląd6=Ciemnodębowy przycisk|invwygląd7=Akacjowy przycisk|idsłowne=Patrz [[Przycisk#Wartości danych|Wartości danych]]|narzędzie2=siekiera}} | |||
'''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[bloki|blok]] mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich sześć podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu oraz akacjowy. | |||
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie | Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał [[redstone|redstone'owy]] się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''', przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza. | ||
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | ||
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|12w34a}} został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z [[łuk]]u. W wersji {{Verlink|17w47a}} dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna. | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] === | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === | ||
Linia 44: | Linia 45: | ||
|'''[[Deski]]''' | |'''[[Deski]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= | |B2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | ||
|Output= Drewniany przycisk | |Output= Drewniany przycisk; Brzozowy przycisk; Świerkowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== Wydobywanie === | |||
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne - [[Kilof|kilofem]]. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Blok | |||
!Drewniane przyciski | |||
!Kamienny przycisk | |||
|- | |||
!Twardość | |||
|0.5 | |||
|0.5 | |||
|- | |||
!Narzędzie | |||
|Siekiera | |||
|Kilof | |||
|- | |||
! colspan="3" |Czas wydobycia w sekundach | |||
|- | |||
!Ręka | |||
|0.75 | |||
|0.75 | |||
|- | |||
!Drewniany | |||
|0.4 | |||
|0.4 | |||
|- | |||
!Kamienny | |||
|0.2 | |||
|0.2 | |||
|- | |||
!Żelazny | |||
|0.15 | |||
|0.15 | |||
|- | |||
!Diamentowy | |||
|0.1 | |||
|0.1 | |||
|- | |||
!Złoty | |||
|0.1 | |||
|0.1 | |||
|} | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]]. | |||
* Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]] '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. | |||
* Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce '''''(tylko w [[Java Edition]] od wersji [[1.14]] i w [[Bedrock Edition]] od wersji 1.10)'''''. | |||
== Zachowanie == | |||
* Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała. | |||
* '''W [[Bedrock Edition]]''', przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów. | |||
=== Zastosowanie jako paliwo === | |||
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[Piec|piecu]], przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. | |||
== Wartości danych == | |||
=== [[ID]] === | |||
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w ''danych bloku'' '''''([[Bedrock Edition]])''''' lub w ''stanach bloku'' '''''([[Java Edition]])'''''. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa bloku | |||
!ID słowne ([[Java Edition|JE]]) | |||
!ID słowne ([[Bedrock Edition|BE]]) | |||
!ID numeryczne ([[Bedrock Edition|BE]]) | |||
|- | |||
|Kamienny przycisk | |||
| colspan="2" |<code>stone_button</code> | |||
|77 | |||
|- | |||
|Dębowy przycisk | |||
|<code>oak_button</code> | |||
|<code>wooden_button</code> | |||
|143 | |||
|- | |||
|Akacjowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>acacia_button</code> | |||
|395 | |||
|- | |||
|Brzozowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>birch_button</code> | |||
|396 | |||
|- | |||
|Przycisk z ciemnego dębu | |||
| colspan="2" |<code>dark_oak_button</code> | |||
|397 | |||
|- | |||
|Tropikalny przycisk | |||
| colspan="2" |<code>jungle_button</code> | |||
|398 | |||
|- | |||
|Świerkowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>spruce_button</code> | |||
|399 | |||
|} | |||
=== Dane bloku === | |||
W [[Bedrock Edition|Bedrock Editon]], dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Bity | |||
!Wartości i opis | |||
|- | |||
|0x1 | |||
0x2 | |||
0x4 | |||
|Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5: | |||
* 0: Przycisk na spodzie bloku | |||
* 1: Przycisk na bloku bloku, zwrócony na wschód, | |||
* 2: Przycisk na bloku bloku, zwrócony na zachód, | |||
* 3: Przycisk na bloku bloku, zwrócony na południe | |||
* 4: Przycisk na bloku bloku, zwrócony na północ, | |||
* 5: Przycisk na górze bloku | |||
|- | |||
|0x8 | |||
|Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa stanu | |||
!Domyślna wartość | |||
!Dopuszczalne wartości | |||
!Opis stanu | |||
|- | |||
!face | |||
|<code>wall</code> | |||
|<code>ceiling</code> | |||
<code>floor</code> | |||
<code>wall</code> | |||
|Strona bloku, na którym jest położony przycisk. | |||
<code>floor</code> - podłoga; góra bloku. | |||
<code>ceiling</code> - sufit; spód bloku. | |||
<code>wall</code> - jedna ze ścian (boków) bloku. | |||
|- | |||
!facing | |||
|<code>north</code> | |||
|<code>east</code> | |||
<code>north</code> | |||
<code>south</code> | |||
<code>west</code> | |||
|Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk. | |||
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu. | |||
<code>east</code> - wschód, <code>north</code> - północ, <code>south</code> - południe, <code>west</code> - zachód. | |||
|- | |||
!powered | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>true</code>, <code>false</code> | |||
|Jeśli wartość = <code>true</code>, przycisk jest aktywowany. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.0.1|Dodano kamienny przycisk.}} | {{Historia||1.0.1|Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk.<br> | ||
[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]]|W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano | {{Historia||1.0.0|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.|snap=Beta 1.9-pre5}}{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.|Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia.}} | ||
{{Historia|||snap=12w34b| | {{Historia||1.4.2|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku.|Tworzy się je z jednego bloku [[Kamień|kamienia]] lub [[Deski|desek]].|snap=12w34b}}{{Historia||1.4.2|Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone.|snap=18w37a}}{{Historia||1.8|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.|snap=14w04a}}{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em.|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}}{{Historia||1.11|Drewniane przyciski mogą być spalane w [[piec]]ach.|snap=16w33a}}{{Historia||1.13|Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z <code>wooden_button</code> na <code>oak_button</code>.|Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne [[ID]] słowne.<br> [[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]]|Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach.|Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony.|Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.|snap=17w47a}}{{Historia|pa}} | ||
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em.|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy oraz kamienny przycisk.}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.4|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.|snap=beta 1.2.13.8}}{{Historia||1.10|Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych [[Wioski|wioskach]].|snap=beta 1.10.0.3}} | ||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano przyciski.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano kamienny przycisk.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano kamienny przycisk.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.|Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}} | ||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1| | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}}{{Historia||[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.|xbox=TU59|xbone=CU57|wii=Patch 38|ps=1.76}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Wersja z 17:58, 5 mar 2019
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
2.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzia | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich sześć podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu oraz akacjowy.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone'owy się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie 12w34a został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji 17w47a dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień |
|
Deski |
|
Wydobywanie
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne - kilofem.
Blok | Drewniane przyciski | Kamienny przycisk |
---|---|---|
Twardość | 0.5 | 0.5 |
Narzędzie | Siekiera | Kilof |
Czas wydobycia w sekundach | ||
Ręka | 0.75 | 0.75 |
Drewniany | 0.4 | 0.4 |
Kamienny | 0.2 | 0.2 |
Żelazny | 0.15 | 0.15 |
Diamentowy | 0.1 | 0.1 |
Złoty | 0.1 | 0.1 |
Naturalne generowanie
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi (tylko w Java Edition i na konsoli).
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce (tylko w Java Edition od wersji 1.14 i w Bedrock Edition od wersji 1.10).
Zachowanie
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).
Wartości danych
ID
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
---|---|---|---|
Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
Przycisk z ciemnego dębu | dark_oak_button
|
397 | |
Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 |
Dane bloku
W Bedrock Editon, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
Bity | Wartości i opis |
---|---|
0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
---|---|---|---|
face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
powered | false
|
true , false
|
Jeśli wartość = true , przycisk jest aktywowany.
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.1 | Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk.![]() | ||||
W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
1.4.2 | 12w34a | ![]() | |||
Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
12w34b | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
18w37a | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
1.8 | 14w04a | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
1.9 | 16w02a | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
1.11 | 16w33a | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
1.13 | 17w47a | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button . | |||
Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() ![]() | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | ![]() | ||
TU5 | TU1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
TU9 | CU1 | ![]() | |||
Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
TU14 | 1.04 | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
TU59 | CU57 | 1.76 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
Galeria
-
Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.