Przezroczystość: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał ko:투명도 |
d drobne poprawki |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Przezroczystość''' jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w świecie gry. Przede wszystkim informuje ona o silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z prezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak schodki, kaktus czy schody. | '''Przezroczystość''' jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w świecie gry. Przede wszystkim informuje ona o silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z prezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak schodki, kaktus czy schody. | ||
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło. | Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło. | ||
==Typy przezroczystych bloków== | |||
== Typy przezroczystych bloków == | |||
{| style="border-collapse: collapse;" | {| style="border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Całe szcześciany | ! style="padding-right: 8px"| Całe szcześciany | ||
| {{BlockLink|Lód}}{{•}} <!-- | | {{BlockLink|Lód}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!-- | ||
| Linia 11: | Linia 12: | ||
--> {{BlockLink|Liście}}<small>(Wyszukana jakość grafiki)</small> | --> {{BlockLink|Liście}}<small>(Wyszukana jakość grafiki)</small> | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Niecałe sześciany | ! style="padding-right: 8px"| Niecałe sześciany | ||
| {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} <!-- | | {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} <!-- | ||
<-- {{BlockLink|Schody}}{{•}} <!-- | <-- {{BlockLink|Schody}}{{•}} <!-- | ||
| Linia 21: | Linia 22: | ||
--> {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}} | --> {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}} | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Nietrwałe mechanizmy | ! style="padding-right: 8px"| Nietrwałe mechanizmy | ||
| {{BlockLink|Tory}}{{•}} <!-- | | {{BlockLink|Tory}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|id=lever-alt|Przełącznik}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|id=lever-alt|Przełącznik}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|id=redstone-line-on | --> {{BlockLink|id=redstone-line-on|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt | --> {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt|Czerwony kamień (pochodnia)}} | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Nietrwałe | ! style="padding-right: 8px"| Nietrwałe | ||
| | | {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} <!-- | ||
| Linia 37: | Linia 38: | ||
--> {{BlockLink|Portal}} | --> {{BlockLink|Portal}} | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Rośliny | ! style="padding-right: 8px"| Rośliny | ||
| {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} <!-- | | {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} <!-- | --> {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} <!-- | ||
| Linia 45: | Linia 46: | ||
--> {{BlockLink|Sadzonki}} | --> {{BlockLink|Sadzonki}} | ||
|- | |- | ||
!style="padding-right: 8px"| Ciecze | ! style="padding-right: 8px"| Ciecze | ||
| {{BlockLink|Woda}}{{•}} <!-- | | {{BlockLink|Woda}}{{•}} <!-- | ||
--> {{BlockLink|Lawa}} | --> {{BlockLink|Lawa}} | ||
|} | |} | ||
==Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość== | == Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość == | ||
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości | Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe. | ||
* Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie. | * Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie. | ||
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków. * Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień. | * Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków. | ||
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień. | |||
* Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka). | * Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka). | ||
Wersja z 17:25, 12 mar 2015
Przezroczystość jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w świecie gry. Przede wszystkim informuje ona o silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z prezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak schodki, kaktus czy schody.
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Typy przezroczystych bloków
| Całe szcześciany | Lód • Szkło • Mob Spawner • Liście(Wyszukana jakość grafiki) |
|---|---|
| Niecałe sześciany | Pole uprawne • Schodek(Pojedynczy) • Drabina • Płot • Ciasto • Łóżko • Drzwi |
| Nietrwałe mechanizmy | Tory • Przełącznik • Płyta naciskowa • Przycisk • Czerwony kamień (przewód) • Czerwony kamień (pochodnia) |
| Nietrwałe | Powietrze • Śnieg • Pochodnia • Znak • Ogień • Portal |
| Rośliny | Kaktus • Trzcina cukrowa • Pole uprawne • Kwiaty • Grzyby • Sadzonki |
| Ciecze | Woda • Lawa |
Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.
- Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie.
- Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.
- Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.
- Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).
