Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
{{Stub}}'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].
{{Stub}}'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].


<br>'''Powietrze jaskiniowe''' (ang. ''Cave air'')‌<sup>[''tylko Java Edition'']</sup> jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.
'''Powietrze jaskiniowe''' (ang. ''Cave air'')‌<sup>[''tylko edycja Java'']</sup> jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.


'''Powietrze próżniowe''' (ang. )‌<sup>[''Java Edition  only'']</sup> is used internally for blocks above (Y>319) and below (Y<-64) the world, and in unloaded chunks.
'''Powietrze próżniowe''' (ang. ''Void air'')‌<sup>[''tylko edycja Java'']</sup> służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (Y>319) i poniżej (Y<−64) świata oraz na niezaładowanych [[Chunk|chunkach]].


== Chmury ==
==Otrzymywanie==
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W [[Java Edition|edycji Java]] blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.
 
W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W [[Java Edition]] [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych [[Chunk|chunków]] oraz pod i nad światem.<sup>[''tylko Java Edition'']</sup>
 
==Chmury ==


{{main|Chmury}}
{{main|Chmury}}
Linia 27: Linia 32:
Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „''Szybkie''/''Dokładne''” (''Szybkie'' – dwuwymiarowe, ''Dokładne'' – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „''Szybkie''/''Dokładne''” (''Szybkie'' – dwuwymiarowe, ''Dokładne'' – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.


== Użycie ==
==Użycie==
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.
[[Plik:Powierze i PS.png|alt=Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.|mały|300x300px|Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej]]
[[Plik:Powierze i PS.png|alt=Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.|mały|300x300px|Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej]]
Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.
Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.


== Ciekawostki ==
==Wartości danych==
* Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to [[blok trawy]] i [[bruk]].
 
===ID===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
!Blok
!Identyfikator
!Forma
!Klucz tłumaczenia
|-
|Powietrze
|<code>air</code>
|Blok,<br>Przedmiot
|<code>block.minecraft.air</code>
|-
|Powietrze jaskiniowe
|<code>cave_air</code>
|Blok,<br>Przedmiot
|<code>block.minecraft.cave_air</code>
|-
|Powietrze próźniowe
|<code>void_air</code>
|Blok,<br>Przedmiot
|<code>block.minecraft.void_air</code>
|}
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
!Blok
!Identyfikator
!Forma
!ID Przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|Powietrze
|<code>air</code>
|Blok,<br>Przedmiot
|<code>air</code>
|<code>tile.air.name</code>
|}
==Ciekawostki==
*Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to [[blok trawy]] i [[bruk]].
*W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).
*W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).



Wersja z 16:04, 1 maj 2023

Powietrze
Typ

Naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A



Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Powietrze jaskiniowe (ang. Cave air)‌[tylko edycja Java] jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.

Powietrze próżniowe (ang. Void air)‌[tylko edycja Java] służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (Y>319) i poniżej (Y<−64) świata oraz na niezaładowanych chunkach.

Otrzymywanie

W edycji Bedrock nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W edycji Java blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.

W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W Java Edition opuszczone kopalnie na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych chunków oraz pod i nad światem.[tylko Java Edition]

Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „Szybkie/Dokładne” (Szybkie – dwuwymiarowe, Dokładne – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.

Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej

Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Blok Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
Powietrze air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.air
Powietrze jaskiniowe cave_air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.cave_air
Powietrze próźniowe void_air Blok,
Przedmiot
block.minecraft.void_air

Bedrock Edition:

Blok Identyfikator Forma ID Przedmiotu Klucz tłumaczenia
Powietrze air Blok,
Przedmiot
air tile.air.name

Ciekawostki

  • Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to blok trawy i bruk.
  • W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).