Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
|grawitacja=Nie | |grawitacja=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło= | |światło=Nie | ||
|opórtnt=0 | |opórtnt=0 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
Wersja z 16:33, 16 maj 2019
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Artykuł Powietrze jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Szybkie/Dokładne" (Szybkie - dwuwymiarowe, Dokładne - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Użycie
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.
Ciekawostki
+ Powietrze jest jednym z trzech bloków które się pierwotnie pojawiły w Minecraft. Pozostałe to Blok Trawy i Bruk