View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Bariera: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięcie zbędnej ciekawostki oraz poprawa innej |
tryb debugowania |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Stub}} | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|typ=Blok solidny | |typ=Blok solidny | ||
|wygląd=barrier.jpg | |wygląd=barrier.jpg | ||
| Linia 14: | Linia 13: | ||
|data=166 | |data=166 | ||
|idsłowne=barrier | |idsłowne=barrier | ||
}} | }} | ||
'''Bariera''' | '''Bariera''' (ang. ''Barrier'') to niezniszczalny, przezroczysty [[blok]]. Tak samo jak [[skała macierzysta|skałę macierzystą]] można go zniszczyć wyłącznie w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Pierwszy raz pojawił się w snapshocie 14w05a. Można go uzyskać za pomocą [[komendy]] <code>/give <nazwa użytkownika> minecraft:barrier</code>. Został on stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Przewodzi sygnały elektryczne, lecz nie może zostać przesunięty przez [[tłok|tłoki]]. Widać go dopiero gdy go się trzyma w rączce. | ||
== Ciekawostki == | |||
* Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | |||
*Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka. | * Na barierze można kłaść każdy solidny i niesolidny blok. | ||
*Na barierze można kłaść każdy solidny i niesolidny blok. | * W [[tryb obserwatora|trybie obserwatora]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć. | ||
*W [[tryb obserwatora|trybie obserwatora]], przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć. | * W [[Debugowanie|Trybie debugowania]] gdy włączy się inny [[tryby gry|tryb gry]] niż [[Tryb obserwatora]] to spada się na barierę. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze. | Plik:Bariera-screen.png|Czerwone pochodnie ustawione na barierze. | ||
Plik:Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze. | Plik:Bariera-screen2.png|Przekaźnik ustawiony na barierze. | ||
Plik:BarierywDebug.png|Po włączeniu innego trybu niż [[Tryb obserwatora]], w Trybie [[debugowanie|debugowania]] spada się na bariery. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[Kategoria:Bloki]] | [[Kategoria:Bloki]] | ||
Wersja z 10:04, 11 paź 2015
| Artykuł Bariera jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Bariera
| Typ |
Blok solidny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
18000000 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Bariera (ang. Barrier) to niezniszczalny, przezroczysty blok. Tak samo jak skałę macierzystą można go zniszczyć wyłącznie w trybie kreatywnym. Pierwszy raz pojawił się w snapshocie 14w05a. Można go uzyskać za pomocą komendy /give <nazwa użytkownika> minecraft:barrier. Został on stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Przewodzi sygnały elektryczne, lecz nie może zostać przesunięty przez tłoki. Widać go dopiero gdy go się trzyma w rączce.
Ciekawostki
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- Na barierze można kłaść każdy solidny i niesolidny blok.
- W trybie obserwatora, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
- W Trybie debugowania gdy włączy się inny tryb gry niż Tryb obserwatora to spada się na barierę.
Galeria
-
Czerwone pochodnie ustawione na barierze.
-
Przekaźnik ustawiony na barierze.
-
Po włączeniu innego trybu niż Tryb obserwatora, w Trybie debugowania spada się na bariery.