Lód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d różne poprawki |
MMSC231529 (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w [[biom]]ach tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji [[Historia wersji|1.0.4]] po [[śnieg (blok)|bloku śniegu]]. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury. | Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w [[biom]]ach tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji [[Historia wersji|1.0.4]] po [[śnieg (blok)|bloku śniegu]]. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury. | ||
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[kilof]]a przyśpiesza wydobywanie. | Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[kilof]]a przyśpiesza wydobywanie. Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w [[Woda|wodę]]. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak [[szkło]].(Zweryfikowane dzięki modowi IceMaker) | ||
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie. | Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie. | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | *Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | ||
*Dzięki modowi IceMaker można wytworzyć lód bez zbytniego oszukiwania gry - dzięki temu można zrobić np. lodowy pałac. | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[en:Ice]] | [[en:Ice]] | ||
[[de:Eis]] | [[de:Eis]] | ||
Wersja z 20:26, 27 maj 2011
| Typ |
naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Częściowa (-2 światła) |
| Emisja światła |
nie |
| Odporność na eksplozje |
3 bloki |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
Lód
Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w biomach tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji 1.0.4 po bloku śniegu. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury.
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie kilofa przyśpiesza wydobywanie. Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w wodę. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak szkło.(Zweryfikowane dzięki modowi IceMaker)
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić pochodni na lodzie.
Ze względu na brak funkcji od Halloween Update, wody nie można zamrozić kiedy nie pada śnieg. Lód występuje naturalnie w niektórych biomach.
Lód jest bardzo przydatny do transportowania zasobów, przedmiotów, i mini-bloków tak samo szybko, jakby przewożono je za pomocą wody