View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Kość: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) SZAblon |
Aktualizacja informacji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{DisambigR|zwykłej kości|Kość (ujednoznacznienie)}}{{Przedmiot | ||
|nazwa=Kość | |nazwa=Kość | ||
|wygląd1=Boneitem.png | |wygląd1=Boneitem.png | ||
|typ= | |typ=Materiał | ||
| | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
|data=352 | |data=352 | ||
|wersja=Beta 1.2 | |wersja=Beta 1.2 | ||
|idsłowne=bone | |||
}} | }} | ||
'''Kość''' (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze [[szkielet]]ów. | |||
== | == Otrzymywanie == | ||
=== Naturalne generowanie === | |||
Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]] (29.0% szansy) i w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]] (72.2% szansy) w ilości 4 - 6 sztuk i w [[lochy|lochach]] (57.8% szansy) w ilości 1 - 8 sztuk. | |||
=== [[Mob]]y === | |||
[[Szkielet]]y, [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]], [[nieumarły koń|nieumarłe konie]], i [[tułacz]]e pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości. | |||
=== | === [[Wędka|Łowienie]] === | ||
Kość | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Oswajanie wilka.png|350px|thumb|right|Oswajanie wilka za pomocą kości.]] | |||
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] === | |||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | |||
|-align="center" | |-align="center" | ||
! | !Nazwa | ||
! | !Składniki | ||
|- | !Wejście » Wyjście | ||
|- align="center" | |||
|'''[[Mączka kostna]]''' | |||
|[[Kość]] | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= |B1= |C1= | |A1= |B1= |C1= | ||
| Linia 29: | Linia 37: | ||
|A3= |B3= |C3= | |A3= |B3= |C3= | ||
|Output= Mączka kostna |OA= 3 | |Output= Mączka kostna |OA= 3 | ||
|nieokreślona=1 | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== [[Wilk]]i === | |||
Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka. | |||
== Historia == | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||1.4|Za pomocą kości można oswoić [[wilk]]a.}} | |||
{{Historia|r}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Kości można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w22a|Kości można znaleźć w skrzyni w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|[[Mroczny szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono występowanie kości w piramidach. | |||
|Kości można znaleźć w skrzyniach w [[lochy|lochach]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.3.3|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kość do [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]].}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia|console}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kości.}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|[[Mroczny szkielet]] po śmierci upuszcza kości.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 14:58, 11 wrz 2016
| Ten artykuł dotyczy zwykłej kości. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Kość (ang. Bone) to przedmiot wypadający ze szkieletów.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie (29.0% szansy) i w dżunglowej świątyni (72.2% szansy) w ilości 4 - 6 sztuk i w lochach (57.8% szansy) w ilości 1 - 8 sztuk.
Moby
Szkielety, mroczne szkielety, nieumarłe konie, i tułacze pośmiertnie mogą upuścić 0 - 2 kości.
Łowienie
Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot.
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mączka kostna | Kość |
|
Wilki
Za pomocą kości można oswoić dzikiego wilka.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano kości. | ||||
| 1.4 | Za pomocą kości można oswoić wilka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Kości można znaleźć w skrzyniach w piramidzie. | |||
| 12w22a | Kości można znaleźć w skrzyni w dżunglowej świątyni. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Mroczny szkielet po śmierci upuszcza kości. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
| 1.9 | 15w44a | Zmniejszono występowanie kości w piramidach. | |||
| Kości można znaleźć w skrzyniach w lochach. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano kości. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano kość do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kości. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Mroczny szkielet po śmierci upuszcza kości. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Kość można złowić jako bezużyteczny przedmiot. | |
Galeria
-
Kość jest trzymana w ten sam sposób co narzędzia.