Kotwica odrodzenia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Ujednoznacznienie + małe zmiany w ciekawostkach. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif | |wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif | ||
|typ=Użytkowy | |||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|opórtnt=1200 | |opórtnt=1200 | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Tak, 3 | |światło=Tak, 3, 7, 11 lub 15 | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
|narzędzie=Diamentowy kilof | |narzędzie=Diamentowy kilof | ||
| Linia 14: | Linia 15: | ||
|idsłowne=respawn_anchor | |idsłowne=respawn_anchor | ||
}} | }} | ||
[[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy | [[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy zwiększa się jej jasność.]] | ||
'''Kotwica odrodzenia''' (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku | '''Kotwica odrodzenia''' (ang. ''Respawn Anchor'') – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku na Powierzchni lub [[End]]zie spowoduje eksplozję. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
[[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]] | [[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]] | ||
Kotwicę można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a. | Kotwicę można zniszczyć, tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a. Na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można uzyskać kotwicę odrodzenia z danym poziomem naładowania, klikając na nią kółkiem myszy. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
| Linia 45: | Linia 46: | ||
| '''Złoty'''|| style="background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;" | 20,85 | | '''Złoty'''|| style="background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;" | 20,85 | ||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki> | <nowiki>*</nowiki>czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi. | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
| Linia 51: | Linia 52: | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
! Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Płaczący obsydian]]'''<br>'''+'''<br>'''[[Jasnogłaz]]''' | |'''[[Płaczący obsydian]]'''<br>'''+'''<br>'''[[Jasnogłaz]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 69: | Linia 70: | ||
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata. | Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata. | ||
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem | Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem na Powierzchni lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem [[łóżko]] w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc 5 i podpala pobliskie bloki. | ||
Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech. | Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech. | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}} | {{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}} | ||
| Linia 80: | Linia 81: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Tak samo jak [[łóżko|łóżka]], kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń [[Smok Endu| | * Tak samo jak [[łóżko|łóżka]], kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń [[Smok Endu|smokowi Endu]]. | ||
*Górna część kotwicy wygląda podobnie jak [[Portal netheru|portal netheru]], lecz | * Górna część kotwicy wygląda podobnie jak [[Portal netheru|portal netheru]], lecz „spirala” obraca się w przeciwną stronę. Podobnie tyczy się odgłosów (te same co w przypadku portalu), które odtwarzane są wstecz. | ||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
Wersja z 21:13, 22 lis 2023
| Ten artykuł dotyczy bloku. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Typ |
Użytkowy |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 3, 7, 11 lub 15 |
| Odporność na eksplozje |
1200 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |

Kotwica odrodzenia (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą jasnogłazu, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku na Powierzchni lub Endzie spowoduje eksplozję.
Otrzymywanie

Kotwicę można zniszczyć, tylko używając diamentowego lub netherytowego kilofa. Na trybie kreatywnym można uzyskać kotwicę odrodzenia z danym poziomem naładowania, klikając na nią kółkiem myszy.
| Blok | Kotwica odrodzenia |
|---|---|
| Twardość | 50 |
| Narzędzie | |
| Czas wydobycia* | |
| Ręka | 250 |
| Drewniany | 125 |
| Kamienny | 62,5 |
| Żelazny | 41,7 |
| Diamentowy | 9,4 |
| Netherytowy | 8,35 |
| Złoty | 20,85 |
*czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Płaczący obsydian + Jasnogłaz |
|
Zastosowanie
Kotwica odrodzenia służy do odradzania się w Netherze, nawet wtedy gdy gracz opuści Nether.
Po kliknięciu prawym przyciskiem z jasnogłazem w ręku, tekstura bloku się zmieni i ten zacznie emitować światło na poziomie 3. Można użyć do czterech bloków jasnogłazu do naładowania kotwicy, aktualny poziom naładowania jest wizualnie reprezentowany na boku bloku. Każdy kolejny fragment jasnogłazu zwiększa poziom emitowanego światła o 4.
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata.
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem na Powierzchni lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem łóżko w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc 5 i podpala pobliskie bloki.
Kiedy naładowany, komparator daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w12a | Dodano kotwice odrodzenia | |||
| 20w13a | Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem. | ||||
Ciekawostki
- Tak samo jak łóżka, kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń smokowi Endu.
- Górna część kotwicy wygląda podobnie jak portal netheru, lecz „spirala” obraca się w przeciwną stronę. Podobnie tyczy się odgłosów (te same co w przypadku portalu), które odtwarzane są wstecz.
