Update Aquatic: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
na razie tak, to trzeba zmienić Znacznik: Zmieniony cel przekierowania |
skrócona wersja artykułu Java Edition 1.13, + dodana sekcja na górze Znacznik: Usunięto przekierowanie |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Update Aquatic''' albo '''Aquatic Update''' (pl. ''Aktualizacja Wodna'') – duża aktualizacja Minecrafta. Była to pierwsza aktualizacja, która została wydana pod tą samą nazwą na wielu platformach: | |||
*16 maja 2018 jako [[Bedrock Edition 1.4.0]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-phase-one-out-now</ref> (faza pierwsza), | |||
*10 lipca 2018 jako [[Bedrock Edition 1.5.0]]<ref>https://x.com/Mega_Spud/status/1016603321145217024</ref> (faza druga), | |||
*18 lipca 2018 jako [[Java Edition 1.13]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-out-java</ref>, | |||
*28 sierpnia 2018 jako [[Bedrock Edition 1.6.0]]<ref>https://x.com/Mega_Spud/status/1034476709389762560</ref> (uzupełnienia), | |||
*11 września 2018 na niektórych konsolach<ref>https://x.com/4JStudios/status/1039438403710808064</ref>. | |||
Aktualizacja skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach. | |||
== Nowości == | |||
=== [[Blok]]i === | |||
* [[Blok koralowca]], [[koralowiec]] i [[wachlarz koralowca]] | |||
** Generują się w ciepłych wodach w rafie koralowej. | |||
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym. | |||
* [[Wodorosty]] | |||
** Można je wysuszyć i zjeść. | |||
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo. | |||
*** Przepala 20 przedmiotów. | |||
* [[Trawa morska]] | |||
** Generuje się pod wodą. | |||
** Może być niska jak i wysoka. | |||
** Służy do rozmnażania [[żółw]]i. | |||
* [[Kora]] | |||
* [[Niebieski lód lodowcowy]] | |||
** Pojawia się naturalnie w górach lodowych. | |||
** Można go wytworzyć z 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]]. | |||
* [[Dynia]] | |||
** Generuje się bez „twarzy”. | |||
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]. | |||
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]. | |||
* [[Ociosany pień]] | |||
** Uzyskiwany przez użycie siekiery na pniu. | |||
* Ociosany blok kory | |||
** Uzyskiwany przez użycie siekiery na bloku kory. | |||
* [[Iskrzyłuda]] | |||
** Pojawia się naturalnie na rafie koralowej. | |||
** Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4. | |||
** Można przetworzyć ją na [[jasnozielony barwnik]]. | |||
* [[Jaja żółwia]] | |||
** Stawiane są przez [[żółw]]ia. | |||
** Wykluwają się z nich żółwie. | |||
** Pękają, gdy się po nich chodzi. | |||
=== [[Przedmioty]] === | |||
* [[Trójząb]] | |||
** Może być rzucany w przeciwników. | |||
** Mogą być narzucone na niego nowe [[zaklęcia]]: ''Lojalność'', ''Przebicie'', ''Porażenie'' i ''Torpeda''. | |||
*** ''Lojalność'' – trójząb wraca do gracza po rzuceniu. | |||
*** ''Przebicie'' – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom. | |||
*** ''Porażenie'' – jeśli jest [[burza]], trafionego przez trójząb uderzy piorun. | |||
*** ''Torpeda'' – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]]. | |||
* [[Błona fantoma]] | |||
** Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania. | |||
* [[Mapa skarbów]] | |||
** Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach. | |||
** Prowadzi do [[Zakopany skarb|zakopanych skarbów]]. | |||
* [[Serce oceanu]] | |||
** Do znalezienia w zakopanym skarbie. | |||
* [[Muszla łodzika]] | |||
** Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]]. | |||
* [[Przewodnia]] | |||
** Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu. | |||
** Pierścienie bloków [[pryzmaryn]]u wokół przewodni aktywują ją. | |||
*** Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt ''Przewodniej potęgi'', który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków. | |||
*** Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu. | |||
* [[Tarczka żółwia|Tarczka]] | |||
** Wypada z [[żółw]]ia, gdy ten dorasta. | |||
* [[Skorupa żółwia]] | |||
** Stworzona z 5 tarczek. | |||
** Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza. | |||
* [[Wiadro z mobem wodnym|Wiadra z rybami]] | |||
** Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą. | |||
* Nowe [[jaja przyzywające]] | |||
** [[Żółw]]ia | |||
** [[Utopiec|Utopca]] | |||
** [[Delfin]]a | |||
** [[Fantom]]a | |||
** [[Ryba|Ryb]]: dorsza, łososia, rozdymki i ryby tropikalnej | |||
=== [[Moby]] === | |||
* [[Fantom]] | |||
** Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]]. | |||
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]. | |||
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia. | |||
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej). | |||
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza. | |||
** Pojawia się tylko w Nadziemiu. | |||
** Znika w ciągu dnia. | |||
** Upuszcza błonę fantoma. | |||
* [[Delfin]] | |||
** Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach. | |||
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków. | |||
** Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy. | |||
* [[Żółw]]ie | |||
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów. | |||
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]]. | |||
** Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka. | |||
* [[Ryba|Ryby]] | |||
** Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. | |||
** Giną poza wodą. | |||
** Można je zebrać [[Wiadro wody|wiadrem wody]]. | |||
* [[Utopiec|Utopce]] | |||
** Pojawiają się w oceanach i rzekach. | |||
** Stają się nimi zombie po utonięciu. | |||
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć. | |||
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu. | |||
=== [[Układy generowane|Struktury]] === | |||
* [[Wrak statku|Wraki statków]] | |||
** Można znaleźć w oceanach i na plażach. | |||
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni. | |||
** Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami. | |||
* Góry lodowe | |||
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u. | |||
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanów]]. | |||
* Wąwozy oceaniczne | |||
** Posiadają dwie wersje: | |||
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian. | |||
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu. | |||
* [[Podwodne ruiny]] | |||
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów. | |||
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości. | |||
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych. | |||
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów. | |||
* [[Zakopany skarb|Zakopane skarby]] | |||
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych. | |||
** Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT. | |||
== Zmiany == | |||
=== Widoczność w wodzie === | |||
* Efekt ''Oddychania pod wodą'' nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą. | |||
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział. | |||
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię. | |||
=== Fizyka wody === | |||
* Można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] wiele bloków. | |||
** Woda może wypływać z tych bloków. | |||
** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry. | |||
=== [[Moby]] === | |||
* [[Koń]], [[osioł]] i [[muł]] | |||
** Zmieniono model. | |||
=== [[Biomy]] === | |||
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur). | |||
** Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe. | |||
=== [[Przedmioty]] === | |||
* [[Shulkerowa skrzynia]] | |||
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie. | |||
** Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle. | |||
{{Przypisy}} | |||
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]] | |||
[[en:Update Aquatic]] | |||
[[es:Update Aquatic]] | |||
[[it:Update Aquatic]] | |||
[[ja:アップデート・アクアティック]] | |||
[[pt:Update Aquatic]] | |||
[[ru:Update Aquatic]] | |||
[[uk:Update Aquatic]] | |||
[[zh:水域更新]] | |||
Aktualna wersja na dzień 12:11, 4 kwi 2026
Update Aquatic albo Aquatic Update (pl. Aktualizacja Wodna) – duża aktualizacja Minecrafta. Była to pierwsza aktualizacja, która została wydana pod tą samą nazwą na wielu platformach:
- 16 maja 2018 jako Bedrock Edition 1.4.0[1] (faza pierwsza),
- 10 lipca 2018 jako Bedrock Edition 1.5.0[2] (faza druga),
- 18 lipca 2018 jako Java Edition 1.13[3],
- 28 sierpnia 2018 jako Bedrock Edition 1.6.0[4] (uzupełnienia),
- 11 września 2018 na niektórych konsolach[5].
Aktualizacja skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Blok koralowca, koralowiec i wachlarz koralowca
- Generują się w ciepłych wodach w rafie koralowej.
- Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.
- Wodorosty
- Można je wysuszyć i zjeść.
- Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo.
- Przepala 20 przedmiotów.
- Trawa morska
- Generuje się pod wodą.
- Może być niska jak i wysoka.
- Służy do rozmnażania żółwi.
- Niebieski lód lodowcowy
- Pojawia się naturalnie w górach lodowych.
- Można go wytworzyć z 9 sztuk zbitego lodu.
- Dynia
- Generuje się bez „twarzy”.
- Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc.
- Po wydrążeniu wypadają 4 nasiona dyni.
- Ociosany pień
- Uzyskiwany przez użycie siekiery na pniu.
- Ociosany blok kory
- Uzyskiwany przez użycie siekiery na bloku kory.
- Iskrzyłuda
- Pojawia się naturalnie na rafie koralowej.
- Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4.
- Można przetworzyć ją na jasnozielony barwnik.
- Jaja żółwia
- Stawiane są przez żółwia.
- Wykluwają się z nich żółwie.
- Pękają, gdy się po nich chodzi.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Trójząb
- Może być rzucany w przeciwników.
- Mogą być narzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda.
- Błona fantoma
- Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.
- Mapa skarbów
- Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach.
- Prowadzi do zakopanych skarbów.
- Serce oceanu
- Do znalezienia w zakopanym skarbie.
- Muszla łodzika
- Wypada czasami z utopca.
- Przewodnia
- Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.
- Pierścienie bloków pryzmarynu wokół przewodni aktywują ją.
- Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt Przewodniej potęgi, który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.
- Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.
- Skorupa żółwia
- Stworzona z 5 tarczek.
- Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.
- Wiadra z rybami
- Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą.
- Nowe jaja przyzywające
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Fantom
- Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i Mob B.
- Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
- Nieumarły mob, płonący w świetle dnia.
- Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).
- Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
- Pojawia się tylko w Nadziemiu.
- Znika w ciągu dnia.
- Upuszcza błonę fantoma.
- Delfin
- Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.
- Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.
- Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.
- Żółwie
- Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.
- Znoszą jaja.
- Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.
- Ryby
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
- Giną poza wodą.
- Można je zebrać wiadrem wody.
- Utopce
- Pojawiają się w oceanach i rzekach.
- Stają się nimi zombie po utonięciu.
- Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.
- Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
Struktury[edytuj | edytuj kod]
- Wraki statków
- Można znaleźć w oceanach i na plażach.
- Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.
- Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.
- Góry lodowe
- Składające się z zbitego lodu oraz śniegu.
- Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceanów.
- Wąwozy oceaniczne
- Posiadają dwie wersje:
- Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
- Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
- Posiadają dwie wersje:
- Podwodne ruiny
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów.
- Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.
- Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.
- Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów.
- Zakopane skarby
- Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
- Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Widoczność w wodzie[edytuj | edytuj kod]
- Efekt Oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.
- Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.
- Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.
Fizyka wody[edytuj | edytuj kod]
- Można zalać wodą wiele bloków.
- Woda może wypływać z tych bloków.
- Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.
Moby[edytuj | edytuj kod]
Biomy[edytuj | edytuj kod]
- Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur).
- Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Shulkerowa skrzynia
- Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
- Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.