View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Latarnia dyniowa: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d →[[Crafting|Wytwarzanie]]: replaced: {| → {| class="wikitable" |
Zamiana InvSprite, upraszczanie, sprzątanie |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Pumpkin-on.png | |wygląd=Pumpkin-on.png | ||
|typ=Przetworzony, naturalny | |typ=Przetworzony, naturalny | ||
|fizyka=Nie | |fizyka=Nie | ||
| Linia 21: | Linia 20: | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
=== [[ | {| class="wikitable" | ||
{| class="wikitable | |||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
!Wejście → Wyjście | !Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[ | |[[Wykrawana dynia]] <br>+ <br>[[Pochodnia]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Wykrawana dynia | |B2= Wykrawana dynia | ||
|B3= Pochodnia | |B3= Pochodnia | ||
|Output= | |Output= Latarnia dyniowa | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
===Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Jedynym miejscem, gdzie może się naturalnie wygenerować latarnia dyniowa, jest tajgowa wersja [[wioski]]. | Jedynym miejscem, gdzie może się naturalnie wygenerować latarnia dyniowa, jest tajgowa wersja [[wioski]]. | ||
==Zastosowanie== | == Zastosowanie == | ||
Latarnia dyniowa może być wykorzystana jako [[Światło|źródło światła]] i jako [[dekoracje|dekoracja]]. Świeci ona światłem na poziomie 14. Służy także jako oświetlenie działające pod wodą. | Latarnia dyniowa może być wykorzystana jako [[Światło|źródło światła]] i jako [[dekoracje|dekoracja]]. Świeci ona światłem na poziomie 14. Służy także jako oświetlenie działające pod wodą. | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||v1.2.0|Dodano latarnie dyniowe.}} | {{Historia||v1.2.0|Dodano latarnie dyniowe.}} | ||
| Linia 60: | Linia 55: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Nie można już tworzyć golemów z latarń dyniowych.}} | {{Historia||1.8|snap=14w26c|Nie można już tworzyć golemów z latarń dyniowych.}} | ||
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Ponownie można robić golemy przy użyciu latarń dyniowych.}} | {{Historia|||snap=1.8-pre1|Ponownie można robić golemy przy użyciu latarń dyniowych.}} | ||
{{Historia| |1.11|Latarnie dyniowe można zakląć na klątwy, ale tylko używając [[Kowadło|kowadła]].|snap=16w39a}}{{Historia|pa}} | {{Historia||1.11|Latarnie dyniowe można zakląć na klątwy, ale tylko używając [[Kowadło|kowadła]].|snap=16w39a}} | ||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|Dodano latarnie dyniowe.}} | {{Historia||v0.8.0|snap=build 2|Dodano latarnie dyniowe.}} | ||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dzięki latarniom dyniowym można stworzyć golemy.}} | {{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dzięki latarniom dyniowym można stworzyć golemy.}} | ||
{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia| |1.10.0|Zmieniono teksturę latarni dyniowej.|Latarnie dyniowe generują się w tajgowych oraz ośnieżonych tajgowych [[Wioska|wioskach]].|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}} | {{Historia|Bedrock Edition}} | ||
{{Historia||1.10.0|Zmieniono teksturę latarni dyniowej.|Latarnie dyniowe generują się w tajgowych oraz ośnieżonych tajgowych [[Wioska|wioskach]].|snap=beta 1.10.0.3}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano latarnie dyniowe.|wiiu=Patch 1}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano latarnie dyniowe.|wiiu=Patch 1}} | ||
{{Historia| |Zmieniono teksturę latarni dyniowej.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano latarnie dyniowe.}}{{Historia|foot}} | {{Historia||Zmieniono teksturę latarni dyniowej.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none}} | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano latarnie dyniowe.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
*Ze względu na to, jaką ilość światła dają, pasywne moby mogły się pojawiać na nich, dzięki czemu można było zdobyć dużo mięsa, [[wełna|wełny]] i [[skóra|skóry]]. | *Ze względu na to, jaką ilość światła dają, pasywne moby mogły się pojawiać na nich, dzięki czemu można było zdobyć dużo mięsa, [[wełna|wełny]] i [[skóra|skóry]]. | ||
*Za pomocą latarń dyniowych można tworzyć zarówno żelazne jak i śnieżne golemy. | *Za pomocą latarń dyniowych można tworzyć zarówno żelazne jak i śnieżne golemy. | ||
| Linia 74: | Linia 75: | ||
*Gracze, w przeciwieństwie do mobów, nie mogą założyć latarni dyniowej na głowę bez użycia [[Komendy|komend]]. | *Gracze, w przeciwieństwie do mobów, nie mogą założyć latarni dyniowej na głowę bez użycia [[Komendy|komend]]. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Świeci zombie.png|[[Zombie]] i [[szkielet]]y mogą nosić zarówno [[dynia|dynie]], jak i latarnie dyniowe. | |||
IG Jacko.png|Drugi sposób tworzenia żelaznego golema z pomocą latarni dyniowej | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 19:08, 13 mar 2025
| Artykuł Latarnia dyniowa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten artykuł dotyczy Jack o'Lantern. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Latarnia dyniowa
| Typ |
Przetworzony, naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Latarnia dyniowa (lub dyniowa latarnia na Bedrock Edition) (ang. Jack o'Lantern) – dekoracyjny blok, który został dodany w Halloween Update, czyli Alpha 1.2.0.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wykrawana dynia + Pochodnia |
|
Naturalne generowanie
Jedynym miejscem, gdzie może się naturalnie wygenerować latarnia dyniowa, jest tajgowa wersja wioski.
Zastosowanie
Latarnia dyniowa może być wykorzystana jako źródło światła i jako dekoracja. Świeci ona światłem na poziomie 14. Służy także jako oświetlenie działające pod wodą.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | Dodano latarnie dyniowe. | ||||
| Beta | |||||
| 1.1_02 | Latarnia dyniowa nazywała się wtedy Pumpkin. | ||||
| 1.2 | Zmieniono nazwę z Pumpkin na Jack 'o' Lantern. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dzięki latarni dyniowej można zrobić bałwana. | |||
| 1.2.1 | 12w08a | Dzięki latarni dyniowej można stworzyć żelaznego golema. | |||
| 1.4.2 | 12w39b | Latarnie dyniowe świecą tylko z części, gdzie jest twarz. | |||
| 12w40a | Usunięto powyższą zmianę. | ||||
| 1.6.1 | 13w26a | Zmieniono nazwę z Jack 'o' Lantern na Jack o'Lantern. | |||
| 1.8 | 14w26c | Nie można już tworzyć golemów z latarń dyniowych. | |||
| 1.8-pre1 | Ponownie można robić golemy przy użyciu latarń dyniowych. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Latarnie dyniowe można zakląć na klątwy, ale tylko używając kowadła. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.8.0 | build 2 | Dodano latarnie dyniowe. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Dzięki latarniom dyniowym można stworzyć golemy. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę latarni dyniowej. | |||
| Latarnie dyniowe generują się w tajgowych oraz ośnieżonych tajgowych wioskach. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano latarnie dyniowe. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę latarni dyniowej. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano latarnie dyniowe. | ||||
Ciekawostki
- Ze względu na to, jaką ilość światła dają, pasywne moby mogły się pojawiać na nich, dzięki czemu można było zdobyć dużo mięsa, wełny i skóry.
- Za pomocą latarń dyniowych można tworzyć zarówno żelazne jak i śnieżne golemy.
- W Halloween szkielety, zombie oraz ich warianty (łącznie z zzombifikowanym piglinem) mogą się pojawić z dyniową latarnią na głowie.
- Gracze, w przeciwieństwie do mobów, nie mogą założyć latarni dyniowej na głowę bez użycia komend.
Galeria
-
Drugi sposób tworzenia żelaznego golema z pomocą latarni dyniowej