Sakwa: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
zaktualizowano historię sakwy w JE, recepturę, dodano wartości danych dla BE, jeszcze kilka innych rzeczy. nadal do zrobienia: zdjęcia interfejsu sakwy, więcej info jak tego przedmiotu używać, historia sakwy w BE. |
w większości poogarniane, ale przydałoby się dodać też obrazki kolorowych sakw |
||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Zastosowaniem sakwy jest | Zastosowaniem sakwy jest przechowywanie różnych przedmiotów o łącznej wartości wynoszącej 64. Oznacza to, że przedmioty grupujące się po 64 zajmują jedno miejsce w sakwie, grupujące się po 16 zajmują 4, a przedmioty niegrupujące się zajmują całą sakwę. Sakwy mogą być przetrzymywane w innych sakwach, zajmując, nie licząc ich zawartości, 4 miejsca. | ||
By schować przedmioty do sakwy, można albo wziąć sakwę i | By schować przedmioty do sakwy, można albo wziąć sakwę i lewym przyciskiem myszy kliknąć na wybrane przedmioty, albo wziąć przedmioty i LPM kliknąć na sakwę. | ||
Nie można wkładać [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]] do sakw. | Sakwa, która jest przynajmniej częściowo zapełniona, pokazuje pasek zapełnienia i typy przedmiotów wewnątrz niej. Jeśli w sakwie jest więcej niż 12 typów przedmiotów, pokazywane są tylko trzy pierwsze rzędy typów oraz liczba ukrytych przedmiotów (nie liczba typów!). | ||
Aby wyjąć przedmioty z sakwy, można: | |||
*najechać kursorem na sakwę i kliknąć na nią PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie z niej wyjęty. | |||
*wziąć sakwę LPM i kliknąć PPM na pustym slocie ekwipunku - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, trafi do tego slotu. | |||
*umieścić sakwę w ręce gracza (tzn. w aktywnym slocie ekwipunku podręcznego) i kliknąć PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie wyrzucony na ziemię. Przytrzymanie PPM spowoduje szybkie wyrzucenie wszystkich pozostałych przedmiotów. | |||
*najechać kursorem na sakwę i użyć kółka myszy. Umożliwi to wybór innego przedmiotu niż ten, który ostatni włożono do sakwy. Wybrany przedmiot będzie się podświetlał w interfejsie. Następnie kliknięcie PPM spowoduje wyjęcie tego przedmiotu z sakwy. | |||
Nie można wkładać [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]] do sakw, ale sakwy można wkładać do shulkerowych skrzyń. | |||
<gallery> | |||
Interfejs pustej sakwy.png|Wygląd interfejsu pustej sakwy. | |||
Sakwa z 12 przedmiotami.png|Wygląd interfejsu sakwy z 12 typami przedmiotów w środku. | |||
Sakwa z 14 przedmiotami.png|Wygląd interfejsu sakwy z 14 typami przedmiotów w środku. | |||
</gallery> | |||
=== Barwienie === | |||
Sakwy można zabarwić na każdy z 16 standardowych kolorów. W tym celu należy umieścić sakwę i wybrany [[barwnik]] w interfejsie wytwarzania. | |||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
| Linia 73: | Linia 90: | ||
{{Historia|||snap=20w48a|Klikając PPM w [[ekwipunek|ekwipunku]], wyrzucany jest jeden przedmiot z sakwy, natomiast klikając PPM trzymając sakwę, wyrzucana jest cała jej zawartość.}} | {{Historia|||snap=20w48a|Klikając PPM w [[ekwipunek|ekwipunku]], wyrzucany jest jeden przedmiot z sakwy, natomiast klikając PPM trzymając sakwę, wyrzucana jest cała jej zawartość.}} | ||
{{Historia|||snap=20w51a|Kiedy leżąca na ziemi sakwa zostanie zniszczona, wszystkie jej przedmioty zostaną wyrzucone. | {{Historia|||snap=20w51a|Kiedy leżąca na ziemi sakwa zostanie zniszczona, wszystkie jej przedmioty zostaną wyrzucone. | ||
|Zmieniono interfejs sakwy.|[[Plik:Sakwa.png|32px]] i [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]] mają teraz osobne pliki z teksturą.}} | |Zmieniono interfejs sakwy. | ||
|[[Plik:Sakwa.png|32px]] i [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]] mają teraz osobne pliki z teksturą.}} | |||
{{Historia|||snap=21w05a|Sakwy posiadają własny samouczek.}} | {{Historia|||snap=21w05a|Sakwy posiadają własny samouczek.}} | ||
{{Historia|||snap=21w19a|Usunięto recepturę tworzenia sakwy oraz usunięto ją z ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}} | {{Historia|||snap=21w19a|Usunięto recepturę tworzenia sakwy oraz usunięto ją z ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}} | ||
| Linia 81: | Linia 99: | ||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono recepturę wytwarzania sakw - wytwarza się je teraz z jednej nici i jednej skóry. | {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono recepturę wytwarzania sakw - wytwarza się je teraz z jednej nici i jednej skóry. | ||
|Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty są pokazane w formie osobnego interfejsu. Gracz może wybrać, który przedmiot chce wyjąć z sakwy. | |Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty są pokazane w formie osobnego interfejsu. Gracz może wybrać, który przedmiot chce wyjąć z sakwy. | ||
|Tekstura otwartej sakwy jest teraz pokazywana, kiedy gracz | |Tekstura otwartej sakwy jest teraz pokazywana, kiedy gracz wybiera przedmiot z sakwy. W przeciwnym wypadku pokazywana jest tekstura zamknięta.}} | ||
{{Historia|||snap=24w34a|Interfejs sakwy pokazuje trzy pierwsze rzędy typów przedmiotów wewnątrz sakwy.}} | {{Historia|||snap=24w34a|Interfejs sakwy pokazuje trzy pierwsze rzędy typów przedmiotów wewnątrz sakwy.}} | ||
{{Historia|||snap=24w38a|Dodano barwione sakwy.}} | {{Historia|||snap=24w38a|Dodano barwione sakwy.}} | ||
| Linia 88: | Linia 106: | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.21|Dodano tekstury GUI da sakw w Paczkach Vanilla.}} | {{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.21|Dodano tekstury GUI da sakw w Paczkach Vanilla.}} | ||
{{Historia||29 czerwca 2024|link=https://youtu.be/weJ9ghpYbGI|Ogłoszono, że sakwy zostaną wkrótce dodane do wersji Bedrock.}} | |||
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.23|Dodano sakwy, dostępne po włączeniu eksperymentu "Sakwy".}} | |||
{{Historia||1.21.40|snap=Preview 1.21.40.22|Dodano barwione sakwy.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.40.23|Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentów.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 11:29, 2 mar 2025
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Sakwa.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
| Ten artykuł dotyczy przedmiotu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Sakwa (ang. Bundle) – przedmiot służący do przechowywania innych przedmiotów, mający na celu usprawnienie organizacji ekwipunku.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sakwa |
|
Zastosowanie
Zastosowaniem sakwy jest przechowywanie różnych przedmiotów o łącznej wartości wynoszącej 64. Oznacza to, że przedmioty grupujące się po 64 zajmują jedno miejsce w sakwie, grupujące się po 16 zajmują 4, a przedmioty niegrupujące się zajmują całą sakwę. Sakwy mogą być przetrzymywane w innych sakwach, zajmując, nie licząc ich zawartości, 4 miejsca.
By schować przedmioty do sakwy, można albo wziąć sakwę i lewym przyciskiem myszy kliknąć na wybrane przedmioty, albo wziąć przedmioty i LPM kliknąć na sakwę.
Sakwa, która jest przynajmniej częściowo zapełniona, pokazuje pasek zapełnienia i typy przedmiotów wewnątrz niej. Jeśli w sakwie jest więcej niż 12 typów przedmiotów, pokazywane są tylko trzy pierwsze rzędy typów oraz liczba ukrytych przedmiotów (nie liczba typów!).
Aby wyjąć przedmioty z sakwy, można:
- najechać kursorem na sakwę i kliknąć na nią PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie z niej wyjęty.
- wziąć sakwę LPM i kliknąć PPM na pustym slocie ekwipunku - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, trafi do tego slotu.
- umieścić sakwę w ręce gracza (tzn. w aktywnym slocie ekwipunku podręcznego) i kliknąć PPM - przedmiot, który ostatni włożono do sakwy, zostanie wyrzucony na ziemię. Przytrzymanie PPM spowoduje szybkie wyrzucenie wszystkich pozostałych przedmiotów.
- najechać kursorem na sakwę i użyć kółka myszy. Umożliwi to wybór innego przedmiotu niż ten, który ostatni włożono do sakwy. Wybrany przedmiot będzie się podświetlał w interfejsie. Następnie kliknięcie PPM spowoduje wyjęcie tego przedmiotu z sakwy.
Nie można wkładać shulkerowych skrzyń do sakw, ale sakwy można wkładać do shulkerowych skrzyń.
-
Wygląd interfejsu pustej sakwy.
-
Wygląd interfejsu sakwy z 12 typami przedmiotów w środku.
-
Wygląd interfejsu sakwy z 14 typami przedmiotów w środku.
Barwienie
Sakwy można zabarwić na każdy z 16 standardowych kolorów. W tym celu należy umieścić sakwę i wybrany barwnik w interfejsie wytwarzania.
Wartości danych
ID
| Nazwa | ID słowne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Sakwa | bundle |
Przedmiot | item.minecraft.bundle
|
| Nazwa | ID słowne | Numeryczne ID | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Sakwa | bundle |
260 |
Przedmiot | item.bundle
|
Historia
| 3 października 2020 | Sakwa została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | ||||||||||||
| 1.17 | 20w45a | |||||||||||
| Wytwarzane są one z 6 króliczych skór i 2 nici:
| ||||||||||||
| 20w46a | Zmieniono teksturę sakwy z | |||||||||||
| Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty wyświetlają się w formie graficznej, a nie jak wcześniej, tekstowej. | ||||||||||||
| 20w48a | Klikając PPM w ekwipunku, wyrzucany jest jeden przedmiot z sakwy, natomiast klikając PPM trzymając sakwę, wyrzucana jest cała jej zawartość. | |||||||||||
| 20w51a | Kiedy leżąca na ziemi sakwa zostanie zniszczona, wszystkie jej przedmioty zostaną wyrzucone. | |||||||||||
| Zmieniono interfejs sakwy. | ||||||||||||
| 21w05a | Sakwy posiadają własny samouczek. | |||||||||||
| 21w19a | Usunięto recepturę tworzenia sakwy oraz usunięto ją z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||||||||
| 1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Przywrócono recepturę sakwy oraz ją samą do ekwipunku trybu kreatywnego. | ||||||||||
| 21w37a | Ponownie usunięto sakwy z trybu kreatywnego oraz ich recepturę. | |||||||||||
| 1.19.3 | 22w42a | Ponownie przywrócono sakwy, tym razem ze swoją własną eksperymentalną paczką danych. | ||||||||||
| 1.21.2 | 24w33a | Zmieniono recepturę wytwarzania sakw - wytwarza się je teraz z jednej nici i jednej skóry. | ||||||||||
| Po najechaniu kursorem na sakwę z zawartością, zawarte przedmioty są pokazane w formie osobnego interfejsu. Gracz może wybrać, który przedmiot chce wyjąć z sakwy. | ||||||||||||
| Tekstura otwartej sakwy jest teraz pokazywana, kiedy gracz wybiera przedmiot z sakwy. W przeciwnym wypadku pokazywana jest tekstura zamknięta. | ||||||||||||
| 24w34a | Interfejs sakwy pokazuje trzy pierwsze rzędy typów przedmiotów wewnątrz sakwy. | |||||||||||
| 24w38a | Dodano barwione sakwy. | |||||||||||
| 24w39a | Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych. | |||||||||||
| Bedrock Edition | ||||||||||||
| 1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Dodano tekstury GUI da sakw w Paczkach Vanilla. | ||||||||||
| 29 czerwca 2024 | Ogłoszono, że sakwy zostaną wkrótce dodane do wersji Bedrock. | |||||||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.23 | Dodano sakwy, dostępne po włączeniu eksperymentu "Sakwy". | ||||||||||
| 1.21.40 | Preview 1.21.40.22 | Dodano barwione sakwy. | ||||||||||
| Preview 1.21.40.23 | Sakwy są dostępne w grze bez eksperymentów. | |||||||||||
Ciekawostki
- Sakwy mają swoją własną podpowiedź.
Galeria
-
Podpowiedź wyświetlająca się po kliknięciu LPM na sakwę

