Szablon:Historia/opis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Zryty (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 6: Linia 6:


* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez <tt><nowiki>{{Historia|beta}}</nowiki></tt>.  
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez <tt><nowiki>{{Historia|beta}}</nowiki></tt>.  
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące: : '''c''' dla [[Classic]], '''i''' dla [[Indev]], '''f''' dla [[Infdev]], '''a''' dla [[Alpha]], '''b''' dla [[Beta]], '''w''' dla [[Pełna wersja|Oficjalnego wydania]], oraz '''p''' dla [[Przyszłe aktualizacje|Przyszłych aktualizacji]] lub wersji pre-release.
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące: : '''c''' dla [[Classic]], '''i''' dla [[Indev]], '''f''' dla [[Infdev]], '''a''' dla [[Alpha]], '''b''' dla [[Beta]], '''w''' dla [[Pełna wersja|Oficjalnego wydania]], '''p''' dla [[Przyszłe aktualizacje|Przyszłych aktualizacji]] '''?''' dla nieznanych wersji, '''pa''', '''pb''' i '''pu''' dla [[Pocket Edition]] (alpha, beta i wersje nadchodzące), '''pi''' dla [[Pi Edition]], '''xbox''' i '''ps3''' dla [[Console Edition]] oraz '''realms''' dla [[Realms|Minecraft Realms]].
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: <tt><nowiki>{{Historia|1.2|Dodano Piaskowiec.}}</nowiki></tt>.
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: <tt><nowiki>{{Historia|1.2|Dodano Piaskowiec.}}</nowiki></tt>.
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj ''1.2'', a nie ''Beta 1.2''). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj ''1.2'', a nie ''Beta 1.2''). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.
Linia 18: Linia 18:




== Przykład 1 ==
== Przykład ==
<!-- <pre><nowiki>
<pre>{{Historia|Survival Test}}
{{Historia|alpha}}
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}
{{Historia||1.0.0|Dodano schody z drewna i bruku.}}
{{Historia|Indev}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Historia||1.5|Poprawiono przezroczystość z  Alpha 1.2.2.}}
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}
{{Historia||1.6|Odwrócono miniaturę schodów w ekwipunku, aby stały się bardziej rozpoznawalne.}}
{{Historia|Beta}}
{{Historia|wydanie}}
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Historia||1.0.0|Dodano schody z netherowej cegły.
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
                |Wydobywanie schodów daje teraz blok schodów, zamiast materiału z którego zostały wykonane.}}
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
{{Historia||1.2.1|Dodano odwrócone schody.}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Historia|przyszłe}}
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Historia||12w21a|Dodano schody z piaskowca.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}
{{Historia|pocketa}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano crafting.}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.
{{Historia|xbox}}
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
{{Historia||1.0|Dodano tłoki.}}
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}
</nowiki></pre>
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
{{historia|foot}}</pre>


tworzy:
Tworzy:


{{Historia|alpha}}
{{Historia|Survival Test}}
{{Historia||1.0.0|Dodano schody z drewna i bruku.}}
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia|Indev}}
{{Historia||1.5|Poprawiono przezroczystość z  Alpha 1.2.2.}}
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Historia||1.6|Odwrócono miniaturę schodów w ekwipunku, aby stały się bardziej rozpoznawalne.}}
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}
{{Historia|wydanie}}
{{Historia|Beta}}
{{Historia||1.0.0|Dodano schody z netherowej cegły.
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
              |Wydobywanie schodów daje teraz blok schodów, zamiast materiału z którego zostały wykonane.}}
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Historia||1.2.1|Dodano odwrócone schody.}}
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
{{Historia|przyszłe}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Historia||12w21a|Dodano schody z piaskowca.}}
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Historia|pocketa}}
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano crafting.}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}
{{Historia|xbox}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.
{{Historia||1.0|Dodano tłoki.}}
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
{{Historia|foot}}
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}
 
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}
 
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
== Przykład 2 == -->
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}
 
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
<pre><nowiki>{{Historia|survival test}}
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Historia||0.24 (August 14, 2009)|Added zombies - the second
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}}
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Historia|indev}}
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Historia||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}
arm swinging attack animations.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}
{{Historia||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
of feathers.}}
{{historia|foot}}
{{Historia|release}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a  
much better sense of direction when pursuing the player,
allowing them to navigate obstacles, and even small mazes
if constructed, to get to the player.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack
doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and
sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare
drops.}}
{{Historia|upcoming}}
{{Historia||12w32a|Zombie armor was added back into the game,  
and they could wear any type of armor. Zombies could now also
hold an iron sword or iron shovel.}}
{{Historia|pocketa}}
{{Historia||0.3.0|Added crafting.}}
{{Historia|xbox}}
{{Historia||1.0|Added pistons.}}
{{Historia|pi}}
{{Historia||0.1.1|First public release.}}
{{Historia|foot}}</nowiki></pre>
 
{{Historia|survival test}}
{{Historia||0.24 (August 14, 2009)|Added zombies - the second
mob to be added to ''Minecraft'', after humans.}}
{{Historia|indev}}
{{Historia||unknown|Zombies' armor was removed, as well as their
arm swinging attack animations.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.8|Zombies now dropped rotten flesh instead
of feathers.}}
{{Historia|release}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w03a|The zombies' AI was improved, giving them a
much better sense of direction when pursuing the player,  
allowing them to navigate obstacles, and even small mazes
if constructed, to get to the player.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Zombies chase and attack villagers, attack
doors (breaking them on Hard and Hardcore difficulties), and
sometimes drop iron ingots, helmets, shovels and swords as rare
drops.}}
{{Historia|upcoming}}
{{Historia||12w32a|Zombie armor was added back into the game,
and they could wear any type of armor. Zombies could now also
hold an iron sword or iron shovel.}}
{{Historia|pocketa}}
{{Historia||0.3.0|Added crafting.}}
{{Historia|xbox}}
{{Historia||1.0|Added pistons.}}
{{Historia|pi}}
{{Historia||0.1.1|First public release.}}
{{Historia|foot}}


{{doc/end}}
{{doc/end}}

Wersja z 16:03, 9 wrz 2015

Szablon:Doc/start

Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji "Historia" w artykule.

Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:

  • Różne fazy rozwoju Minecrafta reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez {{Historia|beta}}.
  • Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: {{Historia|1.2|Dodano Piaskowiec.}}.
  • Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj 1.2, a nie Beta 1.2). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.
  • Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony historii wersji. Możesz użyć {{{link}}} aby go zmienić. Możliwe wartości to:
  • ver — link do historii wersji, czyli link domyślny.
  • Any URI — zewnętrzny link
  • none — brak linku.
  • Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:{{Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję.
  • Zakończ sekcję historii poprzez {{Historia|foot}}.


Przykład

{{Historia|Survival Test}}
{{Historia||0.24|Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli [[Człowiek|ludzie]]). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.}}
{{Historia|Indev}}
{{Historia||???|Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Historia||(1 Lutego 2010)|Zombie dropią do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci. Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}
{{Historia|Beta}}
{{Historia||1.8|Zombie dropią teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}
{{Historia||1.9 Pre-release 4|[[Mikstury]] leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Historia|Oficjalne wydanie}}
{{Historia||1.2.1|rowspan=4|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=8|snap=12w32a|Zbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z [[miecz]]em lub [[Łopata|łopatą]] w dłoni.
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
|Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - [[Marchewka|marchew]] i [[ziemniak]]a.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
{{Historia||1.6|rowspan=2|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Historia||1.6.2|Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|Kurzego Jeźdźca]], który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
{{historia|foot}}

Tworzy:

Classic
0.24Zombie zostały dodane do gry jako drugi rodzaj moba (pierwsi byli ludzie). Były najszybszymi stworzeniami w grze przed wersją 0.26, kiedy to dodano pająki. Pojawiały się czasami z założoną zbroją, to jednak nie wpływało na ich odporność. Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja. Miały one także animację ataku.
Indev
???Zombie nie noszą już zbroi, a animacja ich ataku została usunięta.
1 Lutego 2010Zombie dropią do dwóch piór po śmierci. Przed dodaniem do gry kurczaków, Notch napisał, że Zombie dropią pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.
Beta
1.8Zombie dropią teraz zgniłe mięso, zamiast piór.
1.9 Pre-release 4Mikstury leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.
Pełna wersja
1.2.112w03aInteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).
12w04aInteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.
12w06aOd teraz zombie ścigają i atakują mieszkańców wiosek, niszczą drzwi (tylko na poziomie trudnym lub hardcore), oraz mają swój własny rzadki drop. Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.
12w07aZmniejszono szanse na wypadnięcie rzadkiego dropu.
1.4.212w32aZbroja zombie została dodana ponownie. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im. Zombie mogą także pojawić się z mieczem lub łopatą w dłoni.
Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku. Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
Zombie Villager może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zombie wieśniaki. Od teraz mieszkaniec wioski zabity przez zombie zmienia się w zombie villagera. Zombie wieśniaki mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz złotego jabłka.
12w34aZombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie dropy - marchew i ziemniaka.
12w34bZombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą coś na głowie.
12w36aTekstury zombie i zombie pigmana zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).
1.513w03aZombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.
1.5Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.
Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.
1.613w17aPo skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.
13w23bInteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.
1.6.2Zombie-dzieci spawnują się teraz naturalnie.
1.7.213w36aNaprawiono błąd, który sprawiał, że zombie-dzieci nie dropiły niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.
1.7.413w49aDodano Kurzego Jeźdźca, który jest rzadką odmianą zombie-dziecka.
1.814w11aZombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się creeper w trakcie eksplozji.

Szablon:Doc/end