Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
[[Plik:Locked Chest 12w21a.png|thumb]] | [[Plik:Locked Chest 12w21a.png|thumb]] | ||
'''Fioletowy domyślny blok''' jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym [[ID]] (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany. | '''Fioletowy domyślny blok''' jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym [[ID]] (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany. | ||
=== Właściwości === | |||
Ten blok nie może być położony bez hacków poprzez użycie programów takich jak [[Programy#Edytory mapy|MCEdit]], ponieważ po położeniu pojawi się jako blok, którym miał być. | |||
Technicznie nie jest on blokiem, ale znajduje się w pliku terrain.png, a w przeciwnym razie byłby niewidoczny. | |||
Wersja z 20:56, 27 lis 2012
Płynąca lawa
| Typ |
Techniczny, Ciecz |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Płynąca lawa usuwa każdy blok powietrza do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym świecie, a w Netherze - na 7.
Błędy
- Lawa wciąż płonie, ale zależy to od kierunku płynięcia.
Fioletowy domyślny blok

Fioletowy domyślny blok jest nieteksturowaną wersją bloku i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. zablokowana skrzynia) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym ID (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany.
Właściwości
Ten blok nie może być położony bez hacków poprzez użycie programów takich jak MCEdit, ponieważ po położeniu pojawi się jako blok, którym miał być.
Technicznie nie jest on blokiem, ale znajduje się w pliku terrain.png, a w przeciwnym razie byłby niewidoczny.