Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:
}}
}}
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.
==== Błędy ====
* Lawa wciąż płonie, ale zależy to od kierunku płynięcia.
{{-}}
== Fioletowy domyślny blok ==
[[Plik:Locked Chest 12w21a.png|thumb]]
'''Fioletowy domyślny blok''' jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym [[ID]] (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany.

Wersja z 21:53, 26 lis 2012

Płynąca lawa

Płynąca lawa
Typ

Techniczny, Ciecz

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Płynąca lawa usuwa każdy blok powietrza do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym świecie, a w Netherze - na 7.

Błędy

  • Lawa wciąż płonie, ale zależy to od kierunku płynięcia.

Fioletowy domyślny blok

Fioletowy domyślny blok jest nieteksturowaną wersją bloku i szablonem bazowym dla teksturowanych/istniejących bloków. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. zablokowana skrzynia) albo kiedy gracz edytuje inwentarz lub użyje komendy /give do zespawnowania bloków z nieprawidłowym ID (np. wełna z ID 16). W tym przypadku po położeniu pojawi się jako wełna, ale w ekwipunku będzie nieteksturowany.