Wiśniowy gaj: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Utworzono nową stronę "{{Biom |wygląd1=Wiśniowy gaj.png |typ=Umiarkowany |temperatura=Java Edition: 0,5<br> Bedrock Edition: 0,3 |wymiar=Powierzchnia |struktury={{EnvLink|Posterunek złosadniczy}} |bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br> {{BlockLink|Wysoka trawa}}<br> {{BlockLink|Wiśniowe liście}}<br> {{BlockLink|Wiśniowy pień}}<br> {{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br> {{BlockLink|Różowe kwiatki}} }} '''Wiśniowy gaj''' (ang. ''cherry grove'') - górski biom, podobny do górska ł…" |
drobne poprawki |
||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
== Opis == | == Opis == | ||
Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], a także często można tu znaleźć złoża [[Złoże żelaza|żelaza]] i [[Złoże węgla|węgla]]. W tym biomie mogą też pojawić się [[ | Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], a także często można tu znaleźć złoża [[Złoże żelaza|żelaza]] i [[Złoże węgla|węgla]]. W tym biomie mogą też pojawić się [[Zarobaczony blok|zarobaczony kamień i łupek]]. W wiśniowym gaju może wygenerować się [[posterunek złosadniczy]]. Biom pojawia się zwykle po niższej stronie gór, ale może się także wygenerować na płaskowyżach, zwykle obok [[Równiny|równin]] i [[kwiecisty las|kwiecistego lasu]]. W [[Java Edition]] w gaju nie generują się [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowe]] i [[dynia|dynie]]. | ||
Wiśniowe gaje są łąkami z [[trawa|trawą]], wysoką trawą i [[Różowe kwiatki|różowymi kwiatkami]]. Głównymi elementami biomu są wiśniowe [[drzewo|drzewa]], z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]]. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści. | Wiśniowe gaje są łąkami z [[trawa|trawą]], wysoką trawą i [[Różowe kwiatki|różowymi kwiatkami]]. Głównymi elementami biomu są wiśniowe [[drzewo|drzewa]], z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]]. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści. | ||
| Linia 148: | Linia 148: | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
=== ID === | === ID === | ||
''[[Java Edition]]'': | ''[[Java Edition]]'': | ||
| Linia 176: | Linia 175: | ||
{{Historia||14 lutego 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/cherry-blossom-biome-coming-minecraft-120|Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.}} | {{Historia||14 lutego 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/cherry-blossom-biome-coming-minecraft-120|Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1. | {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | ||
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach|Osły już nie | {{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach. | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych | |Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach.}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | |||
{{Historia|||snap=23w17a|Dodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju.}} | {{Historia|||snap=23w17a|Dodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||Elementy eksperymentalne|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}} | {{Historia||Elementy eksperymentalne|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}} | ||
Wersja z 10:42, 12 sty 2025
| Typ |
Umiarkowany |
| Temperatura |
Java Edition: 0,5 |
| Stworzony z |
Blok trawy |
| Struktury | |
| Wymiar |
Wiśniowy gaj (ang. cherry grove) - górski biom, podobny do górskiej łąki. Głównym elementem biomu są wiśniowe drzewa, które pojawiają się tylko w tym biomie.
Opis
Wiśniowy gaj ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka. Różni się od niej roślinnością oraz tym, że gaj rzadziej się generuje. Podobnie jak w górskiej łące, mogą się tu generować złoża szmaragdu, a także często można tu znaleźć złoża żelaza i węgla. W tym biomie mogą też pojawić się zarobaczony kamień i łupek. W wiśniowym gaju może wygenerować się posterunek złosadniczy. Biom pojawia się zwykle po niższej stronie gór, ale może się także wygenerować na płaskowyżach, zwykle obok równin i kwiecistego lasu. W Java Edition w gaju nie generują się trzciny cukrowe i dynie.
Wiśniowe gaje są łąkami z trawą, wysoką trawą i różowymi kwiatkami. Głównymi elementami biomu są wiśniowe drzewa, z których liści wypadają cząsteczki płatków. Na drzewach często pojawiają się pszczele gniazda. Wiśniowe drzewa generują się tu gęsto, często tworząc pokrywę z liści.
Użycie mączki kostnej na blokach trawy w tym biomie powoduje wygenerowanie się różowych kwiatków.
W wiśniowym gaju mogą pojawić się następujące moby:
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Agresywne moby | ||
| Creeper | 100⁄515 | 4 |
| Szkielet | 100⁄515 | 4 |
| Szlam[1] | 100⁄515 | 4 |
| Pająk | 100⁄515 | 4 |
| Zombie | 95⁄515 | 4 |
| Enderman | 10⁄515 | 1-4 |
| Wiedźma | 5⁄515 | 1 |
| Osadnik zombie | 5⁄515 | 1 |
| Otoczenie | ||
| Nietoperz | 1 | 8 |
| Zwierzęta | ||
| Zając | 2⁄5 | 2-6 |
| Owca | 2⁄5 | 2-4 |
| Osioł | 1⁄5 | 1-2 |
| Podziemne wodne zwierzęta | ||
| Świecąca kałamarnica | 1 | 2-5 |
| Mob | Szansa spawnu | Wielkość grupy |
|---|---|---|
| Agresywne moby | ||
| Creeper | 100⁄495 | 1 |
| Szlam[1] | 100⁄495 | 1 |
| Pająk | 100⁄495 | 1 |
| Zombie | 95⁄495 | 2-4 |
| Szkielet | 80⁄495 | 1-2 |
| Enderman | 10⁄495 | 1-2 |
| Wiedźma | 5⁄495 | 1 |
| Osadnik zombie | 5⁄495 | 2-4 |
| Zwierzęta | ||
| Świecąca kałamarnica | 10⁄24 | 2-4 |
| Świnia | 10⁄24 | 1-3 |
| Zając | 2⁄24 | 2-6 |
| Owca | 2⁄24 | 2-4 |
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
biome.minecraft.cherry_grove
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne |
|---|---|---|
| [Brak wyświetlanej nazwy] | cherry_grove
|
192
|
Historia
| 29 lipca 2013 | Patrick Geuder wspomniał, że chciałby dodać do gry wiśniowe drzewa. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 14 lutego 2023 | Wiśniowy gaj został oficjalnie zapowiedziany. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy gaj.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.19.4-pre1 | Świnie pojawiają się w wiśniowych gajach. | ||||
| Osły już nie pojawiają się w wiśniowych gajach. | |||||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
| 23w17a | Dodano dźwięki, które są odtwarzane, gdy gracz jest w wiśniowym gaju. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| Elementy eksperymentalne | beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny. | |||
| 1.20.0 | beta 1.20.0.21 | Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych. | |||
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



