Tory aktywacyjne: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|wygląd=Tory aktywujące.png; Tory aktywujące(on).png | |wygląd=Tory aktywujące.png; Tory aktywujące(on).png | ||
|invwygląd=Tory aktywacyjne | |invwygląd=Tory aktywacyjne | ||
|typ= | |typ=Przetworzony, strukturalny, mechanizm | ||
|grawitacja=Nie | |grawitacja=Nie | ||
|fizyka=Nie | |||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt= | |opórtnt=0,7 | ||
|narzędzie=kilof | |narzędzie=kilof | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
Linia 32: | Linia 33: | ||
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[kilof]]em. | Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[kilof]]em. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Blok | ||
! | ! Twardość | ||
! | ! Narzędzie | ||
! colspan=" | ! colspan="7" |Czas wydobycia w sekundach* | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} '''Tory aktywacyjne''' | |||
|style="text-align:center" rowspan="2" |0,7 | |||
|style="text-align:center" rowspan="2" |[[Plik:Kilof.png]] | |||
| Brak | |||
| Drewniany | |||
| Kamienny | |||
| Żelazny | |||
| Diamentowy | |||
| Netherytowy | |||
| Złoty | |||
|- | |- | ||
| | |{{tc|tak|1,05}} | ||
|{{tc|tak|0,55}} | |||
| | |{{tc|tak|0,3}} | ||
|1,05 | |{{tc|tak|0,2}} | ||
|0,55 | |{{tc|tak|0,15}} | ||
|0,3 | |{{tc|tak|0,15}} | ||
|0,2 | |{{tc|tak|0,1}} | ||
|0,15 | |||
|0,1 | |||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>czas liczony dla niezaklętych narzędzi | |||
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli: | Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli: | ||
* [[Bloki|blok]] pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony; | * [[Bloki|blok]] pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony; | ||
* tłok przesunie je nad przepaść albo do [[Woda|wody]]; | * tłok przesunie je nad przepaść albo do [[Woda|wody]]; | ||
* zostaną zalane wodą. | * zostaną zalane wodą. | ||
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane [[Lawa|lawą]], | Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane [[Lawa|lawą]], spalą się. | ||
=== [[ | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1" | {| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Przed | ! Przed → Po | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Patyk]]<br>+<br>[[ | |[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Patyk]]<br>+<br>[[Pochodnia redstone]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Sztabka żelaza |B1= Patyk |C1= Sztabka żelaza | |A1= Sztabka żelaza |B1= Patyk |C1= Sztabka żelaza | ||
|A2= Sztabka żelaza |B2= | |A2= Sztabka żelaza |B2= Pochodnia redstone |C2= Sztabka żelaza | ||
|A3= Sztabka żelaza |B3= Patyk |C3=Sztabka żelaza | |A3= Sztabka żelaza |B3= Patyk |C3= Sztabka żelaza | ||
|Output= Tory aktywacyjne,6 }} | |Output= Tory aktywacyjne, 6}} | ||
|} | |} | ||
Linia 78: | Linia 83: | ||
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], w ilości od 1 do 4 na slot [[Skrzynia|skrzyni]]. | Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], w ilości od 1 do 4 na slot [[Skrzynia|skrzyni]]. | ||
== Stany bloku | == Wartości danych == | ||
=== ID === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Tagi bloku | |||
! Tagi przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} Tory aktywacyjne | |||
|{{Code|activator_rail}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|prevent_mob_spawning_inside}}<br>{{Code|rails}} | |||
|{{Code|rails}} | |||
|{{Code|block.minecraft.activator_rail}} | |||
|} | |||
W [[Bedrock Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! Tagi przedmiotu | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} Tory aktywacyjne | |||
|{{Code|activator_rail}} | |||
|{{Code|126}} | |||
|Blok,<br>Przedmiot | |||
|{{Code|activator_rail}} | |||
|{{Code|tile.activator_rail.name}} | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
W [[Java Edition]]: | W [[Java Edition]]: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Nazwa stanu | ! Nazwa stanu | ||
!Wartość | ! Wartość | ||
!Opis | ! Opis | ||
|- | |- | ||
| | |'''powered''' | ||
|<code> | |<code>false</code> – domyślna wartość<br><code>true</code> | ||
|Określa, czy tory są zasilone. | |Określa, czy tory są zasilone. | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |'''shape''' | ||
|<code>north_south</code> | |<code>north_south</code> – domyślna wartość | ||
<code>east_west</code> | <code>east_west</code> | ||
| | |Określa orientację nienachylonego toru: | ||
<code>north_south</code> | *<code>north_south</code> – na północ i południe<br>, | ||
*<code>east_west</code> – na wschód i zachód. | |||
<code>east_west</code> | |||
|- | |- | ||
|<code>ascending_north</code> | |<code>ascending_north</code> | ||
<code>ascending_south</code> | <code>ascending_south</code><br> | ||
<code>ascending_east</code><br> | |||
<code>ascending_east</code> | |||
<code>ascending_west</code> | <code>ascending_west</code> | ||
|Określa kierunek wznoszenia się toru. | |Określa kierunek wznoszenia się toru. | ||
|- | |||
|'''waterlogged''' | |||
|<code>false</code> – domyślna wartość<br><code>true</code> | |||
|Określa, czy tory są wypełnione wodą. | |||
|} | |} | ||
W [[Bedrock Edition]]: | W [[Bedrock Edition]]: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Bity | ! Nazwa | ||
! | ! Bity metadanych | ||
! Dozwolone wartości | |||
! Wartości bitów metadanych | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="8" |'''rail_direction''' | |||
| rowspan="8" |{{Code|0x1}}<br>{{Code|0x2}}<br>{{Code|0x4}} | |||
|- | |||
|{{Code|0}} – domyślna wartość | |||
|{{Code|0}} | |||
|Proste tory łączące północ z południem | |||
|- | |||
|{{Code|1}} | |||
|{{Code|1}} | |||
|Proste tory łączące wschód z zachodem | |||
|- | |||
|{{Code|2}} | |||
|{{Code|2}} | |||
|Pochylone tory skierowane na wschód | |||
|- | |||
|{{Code|3}} | |||
|{{Code|3}} | |||
|Pochylone tory skierowane na zachód | |||
|- | |||
|{{Code|4}} | |||
|{{Code|4}} | |||
|Pochylone tory skierowane na północ | |||
|- | |||
|{{Code|5}} | |||
|{{Code|5}} | |||
|Pochylone tory skierowane na południe | |||
|- | |- | ||
| | |{{Code|6}}<br>{{Code|7}}<br>{{Code|8}}<br>{{Code|9}} | ||
|{{Code|Unsupported}} | |||
|Nieużywane | |||
| | |||
|- | |- | ||
|0x8 | |'''rail_data_bit''' | ||
| | |{{Code|0x8}} | ||
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}} | |||
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}} | |||
|Prawdziwe dla zasilonych torów. | |||
|} | |} | ||
Linia 129: | Linia 200: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w02a|Dodano tory aktywujące.}} | {{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w02a|Dodano tory aktywujące.}} | ||
{{Historia|||snap=13w02b|Receptura | {{Historia|||snap=13w02b|Receptura wytwarzania zawiera teraz [[patyk]]i i [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]].}} | ||
{{Historia|||snap=13w03a|Zasilone tory aktywujące wyłączają [[wagonik z lejem|wagoniki z lejami]].}} | {{Historia|||snap=13w03a|Zasilone tory aktywujące wyłączają [[wagonik z lejem|wagoniki z lejami]].}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Zasilone tory aktywujące aktywują [[wagonik z blokiem poleceń|wagoniki z blokami poleceń]].}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Zasilone tory aktywujące aktywują [[wagonik z blokiem poleceń|wagoniki z blokami poleceń]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z [[wagonik]]ów.}} | {{Historia||1.8|snap=14w05a|Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z [[wagonik]]ów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.}} | {{Historia||1.9|snap=15w44a|Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Obniżono wysokość hitboxa torów aktywacyjnych z pełnego bloku do połowy bloku.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywujących.}} | |||
{{Historia|||snap=19w12b|Tory aktywujące można postawić na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[Jasnogłaz|jasnogłazie]] oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}} | |||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Tory aktywujące mogą być wypełnione wodą.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v0.13.0|Dodano tory aktywujące.}} | ||
{{Historia||v0.14.0|Tory aktywujące można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.10|Dodano tory aktywujące.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.10|wiiu=Patch 1|Dodano tory aktywujące.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zasilone tory aktywujące wysadzają graczy lub moby z [[Wagonik|wagoników]].}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywujących.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano tory aktywujące.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 17:28, 5 sie 2023
Artykuł Tory aktywacyjne jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Przetworzony, strukturalny, mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0,7 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Tory aktywacyjne to specjalny rodzaj torów. Aktywują one wagoniki.
Zasilone tory aktywujące:
- aktywują wagoniki z TNT;
- aktywują wagoniki z blokiem poleceń;
- wysadzają graczy i moby ze zwykłych wagoników;
- wyłączają wagoniki z lejem, tzn. wyłączają możliwość zbierania przedmiotów przez leje w wagonikach.
Niezasilone tory aktywacyjne włączają wagonikom z lejem możliwość zbierania przedmiotów.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.
Blok | Twardość | Narzędzie | Czas wydobycia w sekundach* | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tory aktywacyjne | 0,7 | ![]() |
Brak | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Netherytowy | Złoty |
1,05 | 0,55 | 0,3 | 0,2 | 0,15 | 0,15 | 0,1 |
*czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:
- blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
- tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
- zostaną zalane wodą.
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane lawą, spalą się.
Wytwarzanie
Składniki | Przed → Po | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sztabka żelaza + Patyk + Pochodnia redstone |
|
Naturalne generowanie
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni, w ilości od 1 do 4 na slot skrzyni.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
Nazwa | Identyfikator | Forma | Tagi bloku | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Tory aktywacyjne | activator_rail
|
Blok, Przedmiot |
prevent_mob_spawning_inside rails
|
rails
|
block.minecraft.activator_rail
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Tagi przedmiotu | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|---|
Tory aktywacyjne | activator_rail
|
126
|
Blok, Przedmiot |
activator_rail
|
tile.activator_rail.name
|
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Wartość | Opis |
---|---|---|
powered | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są zasilone. |
shape | north_south – domyślna wartość
|
Określa orientację nienachylonego toru:
|
ascending_north
|
Określa kierunek wznoszenia się toru. | |
waterlogged | false – domyślna wartośćtrue
|
Określa, czy tory są wypełnione wodą. |
Nazwa | Bity metadanych | Dozwolone wartości | Wartości bitów metadanych | Opis |
---|---|---|---|---|
rail_direction | 0x1 0x2 0x4
| |||
0 – domyślna wartość
|
0
|
Proste tory łączące północ z południem | ||
1
|
1
|
Proste tory łączące wschód z zachodem | ||
2
|
2
|
Pochylone tory skierowane na wschód | ||
3
|
3
|
Pochylone tory skierowane na zachód | ||
4
|
4
|
Pochylone tory skierowane na północ | ||
5
|
5
|
Pochylone tory skierowane na południe | ||
6 7 8 9
|
Unsupported
|
Nieużywane | ||
rail_data_bit | 0x8
|
false – domyślna wartośćtrue
|
0 1
|
Prawdziwe dla zasilonych torów. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | 13w02a | Dodano tory aktywujące. | |||
13w02b | Receptura wytwarzania zawiera teraz patyki i pochodnię redstone. | ||||
13w03a | Zasilone tory aktywujące wyłączają wagoniki z lejami. | ||||
1.7.2 | 13w39a | Zasilone tory aktywujące aktywują wagoniki z blokami poleceń. | |||
1.8 | 14w05a | Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z wagoników. | |||
1.9 | 15w44a | Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach. | |||
1.11 | 16w32b | Obniżono wysokość hitboxa torów aktywacyjnych z pełnego bloku do połowy bloku. | |||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
19w12b | Tory aktywujące można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej. | ||||
1.17 | 20w45a | Tory aktywujące mogą być wypełnione wodą. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | Dodano tory aktywujące. | ||||
v0.14.0 | Tory aktywujące można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.10 | Patch 1 | Dodano tory aktywujące. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zasilone tory aktywujące wysadzają graczy lub moby z wagoników. | |
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano tory aktywujące. |