Tory aktywacyjne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:
|wygląd=Tory aktywujące.png; Tory aktywujące(on).png
|wygląd=Tory aktywujące.png; Tory aktywujące(on).png
|invwygląd=Tory aktywacyjne
|invwygląd=Tory aktywacyjne
|typ=Blok niesolidny
|typ=Przetworzony, strukturalny, mechanizm
|grawitacja=Nie
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=3,5
|opórtnt=0,7
|narzędzie=kilof
|narzędzie=kilof
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
Linia 32: Linia 33:
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[kilof]]em.
Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je [[kilof]]em.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Blok
! Blok
! rowspan="2" |Twardość
! Twardość
! rowspan="2" |Narzędzie
! Narzędzie
! colspan="6" |'''Czas wydobycia'''
! colspan="7" |Czas wydobycia w sekundach*
|-
|-
!Brak
| rowspan="2" |{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} '''Tory aktywacyjne'''
!Drewniane
|style="text-align:center" rowspan="2" |0,7
!Kamienne
|style="text-align:center" rowspan="2" |[[Plik:Kilof.png]]
!Żelazne
| Brak
!Diamentowe
| Drewniany
!Złote
| Kamienny
| Żelazny
| Diamentowy
| Netherytowy
| Złoty
|-
|-
|Tory aktywacyjne
|{{tc|tak|1,05}}
|0,7
|{{tc|tak|0,55}}
|Kilof
|{{tc|tak|0,3}}
|1,05 s
|{{tc|tak|0,2}}
|0,55 s
|{{tc|tak|0,15}}
|0,3 s
|{{tc|tak|0,15}}
|0,2 s
|{{tc|tak|0,1}}
|0,15 s
|0,1 s
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>czas liczony dla niezaklętych narzędzi
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli:
Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli:
* [[Bloki|blok]] pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
* [[Bloki|blok]] pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
* tłok przesunie je nad przepaść albo do [[Woda|wody]];
* tłok przesunie je nad przepaść albo do [[Woda|wody]];
* zostaną zalane wodą.
* zostaną zalane wodą.
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane [[Lawa|lawą]], zostaną spalone.
Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane [[Lawa|lawą]], spalą się.


=== [[Crafting]] ===
=== [[Wytwarzanie]] ===


{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1"
{| style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5" border="1"
|- align="center"
|- align="center"
!Składniki
! Składniki
!Przed » Po
! Przed Po
|- align="center"
|- align="center"
|[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Patyk]]<br>+<br>[[Czerwona pochodnia]]
|[[Sztabka żelaza]]<br>+<br>[[Patyk]]<br>+<br>[[Pochodnia redstone]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka żelaza |B1= Patyk |C1= Sztabka żelaza
|A1= Sztabka żelaza |B1= Patyk             |C1= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Czerwona pochodnia |C2= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Pochodnia redstone |C2= Sztabka żelaza
|A3= Sztabka żelaza |B3= Patyk |C3=Sztabka żelaza
|A3= Sztabka żelaza |B3= Patyk             |C3= Sztabka żelaza
|Output= Tory aktywacyjne,6 }}
|Output= Tory aktywacyjne, 6}}
|}
|}


Linia 78: Linia 83:
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], w ilości od 1 do 4 na slot [[Skrzynia|skrzyni]].
Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], w ilości od 1 do 4 na slot [[Skrzynia|skrzyni]].


== Stany bloku torów aktywacyjnych ==
== Wartości danych ==
 
=== ID ===
 
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Tagi bloku
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} Tory aktywacyjne
|{{Code|activator_rail}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|prevent_mob_spawning_inside}}<br>{{Code|rails}}
|{{Code|rails}}
|{{Code|block.minecraft.activator_rail}}
|}
 
W [[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! Tagi przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|tory-aktywacyjne}} Tory aktywacyjne
|{{Code|activator_rail}}
|{{Code|126}}
|Blok,<br>Przedmiot
|{{Code|activator_rail}}
|{{Code|tile.activator_rail.name}}
|}
 
=== Stany bloku ===
 
W [[Java Edition]]:
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
! Nazwa stanu
!Wartość
! Wartość
!Opis
! Opis
|-
|-
|<code>powered</code>
|'''powered'''
|<code>true</code> / <code>false</code>
|<code>false</code> – domyślna wartość<br><code>true</code>
|Określa, czy tory są zasilone.
|Określa, czy tory są zasilone.
|-
|-
| rowspan="2" |<code>shape</code>
| rowspan="2" |'''shape'''
|<code>north_south</code>
|<code>north_south</code> – domyślna wartość
<code>east_west</code>
<code>east_west</code>
|'''Określa orientację nienachylonego toru.'''
|Określa orientację nienachylonego toru:
<code>north_south</code> - na północ i południe
*<code>north_south</code> na północ i południe<br>,
 
*<code>east_west</code> na wschód i zachód.
<code>east_west</code> - na wschód i zachód
|-
|-
|<code>ascending_north</code>
|<code>ascending_north</code>
<code>ascending_south</code>
<code>ascending_south</code><br>
 
<code>ascending_east</code><br>
<code>ascending_east</code>
 
<code>ascending_west</code>
<code>ascending_west</code>
|Określa kierunek wznoszenia się toru.
|Określa kierunek wznoszenia się toru.
|-
|'''waterlogged'''
|<code>false</code> – domyślna wartość<br><code>true</code>
|Określa, czy tory są wypełnione wodą.
|}
|}
W [[Bedrock Edition]]:
W [[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Bity
! Nazwa
!Wartość / Opis
! Bity metadanych
! Dozwolone wartości
! Wartości bitów metadanych
! Opis
|-
| rowspan="8" |'''rail_direction'''
| rowspan="8" |{{Code|0x1}}<br>{{Code|0x2}}<br>{{Code|0x4}}
|-
|{{Code|0}} – domyślna wartość
|{{Code|0}}
|Proste tory łączące północ z południem
|-
|{{Code|1}}
|{{Code|1}}
|Proste tory łączące wschód z zachodem
|-
|{{Code|2}}
|{{Code|2}}
|Pochylone tory skierowane na wschód
|-
|{{Code|3}}
|{{Code|3}}
|Pochylone tory skierowane na zachód
|-
|{{Code|4}}
|{{Code|4}}
|Pochylone tory skierowane na północ
|-
|{{Code|5}}
|{{Code|5}}
|Pochylone tory skierowane na południe
|-
|-
|0x1
|{{Code|6}}<br>{{Code|7}}<br>{{Code|8}}<br>{{Code|9}}
0x2
|{{Code|Unsupported}}
 
|Nieużywane
0x4
|Pole o rozmiarze trzech bitów, o wartościach od 0 do 5.
* 0: płaskie tory o orientacji północ-południe
* 1: płaskie tory o orientacji wschód-zachód
* 2: tory wznoszące się na wschód
* 3: tory wznoszące się na zachód
* 4: tory wznoszące się na północ
* 5: tory wznoszące się na południe
|-
|-
|0x8
|'''rail_data_bit'''
|Określa, czy tory są zasilone.
|{{Code|0x8}}
|{{Code|false}} – domyślna wartość<br>{{Code|true}}
|{{Code|0}}<br>{{Code|1}}
|Prawdziwe dla zasilonych torów.
|}
|}


Linia 129: Linia 200:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w02a|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w02a|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia|||snap=13w02b|Receptura craftingu zawiera teraz [[patyk]]i i [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]].}}
{{Historia|||snap=13w02b|Receptura wytwarzania zawiera teraz [[patyk]]i i [[Pochodnia redstone|pochodnię redstone]].}}
{{Historia|||snap=13w03a|Zasilone tory aktywujące wyłączają [[wagonik z lejem|wagoniki z lejami]].}}
{{Historia|||snap=13w03a|Zasilone tory aktywujące wyłączają [[wagonik z lejem|wagoniki z lejami]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Zasilone tory aktywujące aktywują [[wagonik z blokiem poleceń|wagoniki z blokami poleceń]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w39a|Zasilone tory aktywujące aktywują [[wagonik z blokiem poleceń|wagoniki z blokami poleceń]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z [[wagonik]]ów.}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Zasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z [[wagonik]]ów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Tory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Obniżono wysokość hitboxa torów aktywacyjnych z pełnego bloku do połowy bloku.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywujących.}}
{{Historia|||snap=19w12b|Tory aktywujące można postawić na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[Jasnogłaz|jasnogłazie]] oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Tory aktywujące mogą być wypełnione wodą.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.13.0|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia||v0.13.0|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia||v0.14.0|Tory aktywujące można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.10|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.10|wiiu=Patch 1|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zasilone tory aktywujące wysadzają graczy lub moby z [[Wagonik|wagoników]].}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Tory aktywujące.png|32px]] [[Plik:Tory aktywujące(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów aktywujących.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tory aktywujące.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 17:28, 5 sie 2023

Artykuł Tory aktywacyjne jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.


Tory aktywacyjne

Typ

Przetworzony, strukturalny, mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,7

Palność

Nie

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Tory aktywacyjne to specjalny rodzaj torów. Aktywują one wagoniki.


Zasilone tory aktywujące:

Niezasilone tory aktywacyjne włączają wagonikom z lejem możliwość zbierania przedmiotów.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Tory aktywacyjne można wydobyć dowolnym narzędziem (z wyjątkiem miecza oraz nożyc) lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.

Blok Twardość Narzędzie Czas wydobycia w sekundach*
BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne 0,7 Brak Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy Złoty
1,05 0,55 0,3 0,2 0,15 0,15 0,1

*czas liczony dla niezaklętych narzędzi

Ponadto, tory aktywacyjne zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:

  • blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
  • tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
  • zostaną zalane wodą.

Jeśli tory aktywacyjne zostaną zalane lawą, spalą się.

Wytwarzanie

Składniki Przed → Po
Sztabka żelaza
+
Patyk
+
Pochodnia redstone




6






Naturalne generowanie

Istnieje 27,1% szans na znalezienie torów aktywacyjnych w wagoniku ze skrzynią w opuszczonej kopalni, w ilości od 1 do 4 na slot skrzyni.

Wartości danych

ID

W Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi bloku Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne activator_rail Blok,
Przedmiot
prevent_mob_spawning_inside
rails
rails block.minecraft.activator_rail

W Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1676 Tory aktywacyjne activator_rail 126 Blok,
Przedmiot
activator_rail tile.activator_rail.name

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa stanu Wartość Opis
powered false – domyślna wartość
true
Określa, czy tory są zasilone.
shape north_south – domyślna wartość

east_west

Określa orientację nienachylonego toru:
  • north_south – na północ i południe
    ,
  • east_west – na wschód i zachód.
ascending_north

ascending_south
ascending_east
ascending_west

Określa kierunek wznoszenia się toru.
waterlogged false – domyślna wartość
true
Określa, czy tory są wypełnione wodą.

W Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
rail_direction 0x1
0x2
0x4
0 – domyślna wartość 0 Proste tory łączące północ z południem
1 1 Proste tory łączące wschód z zachodem
2 2 Pochylone tory skierowane na wschód
3 3 Pochylone tory skierowane na zachód
4 4 Pochylone tory skierowane na północ
5 5 Pochylone tory skierowane na południe
6
7
8
9
Unsupported Nieużywane
rail_data_bit 0x8 false – domyślna wartość
true
0
1
Prawdziwe dla zasilonych torów.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.513w02aDodano tory aktywujące.
13w02bReceptura wytwarzania zawiera teraz patyki i pochodnię redstone.
13w03aZasilone tory aktywujące wyłączają wagoniki z lejami.
1.7.213w39aZasilone tory aktywujące aktywują wagoniki z blokami poleceń.
1.814w05aZasilone tory aktywujące wyrzucają graczy i moby z wagoników.
1.915w44aTory aktywujące można spotkać w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.
1.1116w32bObniżono wysokość hitboxa torów aktywacyjnych z pełnego bloku do połowy bloku.
1.1418w43a Zmieniono teksturę torów aktywujących.
19w12bTory aktywujące można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej.
1.1720w45aTory aktywujące mogą być wypełnione wodą.
Pocket Edition Alpha
v0.13.0Dodano tory aktywujące.
v0.14.0Tory aktywujące można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę torów aktywacyjnych.
Console Edition
TU19CU71.10Patch 1Dodano tory aktywujące.
TU31CU191.22Patch 3Zasilone tory aktywujące wysadzają graczy lub moby z wagoników.
1.90 Zmieniono teksturę torów aktywujących.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano tory aktywujące.