Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Edycja poprawiająca interwiki/interpunkcję/linki wykonana przez FriskBot na prośbę użytkownika kanału #mcwikipl |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
[[Kategoria:Naturalne bloki]] | [[Kategoria:Naturalne bloki]] | ||
[[cs:Vzduch]] | [[cs:Vzduch]] | ||
[[de:Luft]] | [[de:Luft]] | ||
[[en:Air]] | |||
[[es:Aire]] | [[es:Aire]] | ||
[[fr:Air]] | [[fr:Air]] | ||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
[[pt-br:Ar]] | [[pt-br:Ar]] | ||
[[ru:Воздух]] | [[ru:Воздух]] | ||
[[th:อากาศ]] | |||
[[tr:Hava]] | [[tr:Hava]] | ||
[[zh:空气]] | [[zh:空气]] | ||
Wersja z 12:59, 27 cze 2018
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Artykuł Powietrze jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.
Chmury
Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "Szybkie/Dokładne" (Szybkie - dwuwymiarowe, Dokładne - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Użycie
Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.

Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.