Ocean: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d →Zobacz też: Korekta linku. |
kategoria plus drobiazgi |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|idsłowne=ocean | |idsłowne=ocean | ||
}} | }} | ||
[[Ocean]] − zbiorcza nazwa dla grupy [[biom]]ów, występujących w [[ | [[Ocean]] − zbiorcza nazwa dla grupy [[biom]]ów, występujących w [[Nadziemie|Nadziemiu]] zbiorników wodnych; także nazwa jednego z tych biomów. | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się [[podwodne ruiny]] i [[wrak statku|wraki statków]]; w głębokich odmianach także [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się [[podwodne ruiny]] i [[wrak statku|wraki statków]]; w głębokich odmianach także [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. | ||
Ocean i jego warianty zajmują średnio 25-33% powierzchni [[ | Ocean i jego warianty zajmują średnio 25-33% powierzchni [[Nadziemie|Nadziemia]]. | ||
== Warianty == | == Warianty == | ||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
|idsłowne=deep_ocean | |idsłowne=deep_ocean | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki ocean''' (ang. ''Deep ocean'') − głębsza wersja zwykłego oceanu, na którym nie generują się wyspy. Występują tu [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Dno może znajdować się na [[ | '''Głęboki ocean''' (ang. ''Deep ocean'') − głębsza wersja zwykłego oceanu, na którym nie generują się wyspy. Występują tu [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Dno może znajdować się na [[wysokości]] Y=30. Dno biomu jest wykonane ze [[żwir]]u. | ||
Występują tu [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się [[kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | Występują tu [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]]. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się [[kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]]. | ||
Pojawiają się tutaj kałamarnice, dorsze, łososie <sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> oraz - ze względu na generowanie się podwodnych świątyń - [[strażnik|strażnicy]] i [[ | Pojawiają się tutaj kałamarnice, dorsze, łososie <sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> oraz - ze względu na generowanie się podwodnych świątyń - [[strażnik|strażnicy]] i [[prastrażnik|prastrażnicy]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== Zamarznięty ocean === | === Zamarznięty ocean === | ||
{{Biom | {{Biom | ||
| Linia 64: | Linia 65: | ||
W ''[[Java Edition]]'' zamarznięte oceany (i ich głęboki wariant) nie generują się w bezpośrednim sąsiedztwie z biomem lądowym, będąc opasane przynajmniej 32-blokowym pasem zimnego oceanu. | W ''[[Java Edition]]'' zamarznięte oceany (i ich głęboki wariant) nie generują się w bezpośrednim sąsiedztwie z biomem lądowym, będąc opasane przynajmniej 32-blokowym pasem zimnego oceanu. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
==== Głęboki zamarznięty ocean ==== | ==== Głęboki zamarznięty ocean ==== | ||
{{Biom | {{Biom | ||
| Linia 77: | Linia 79: | ||
|idsłowne=deep_frozen_ocean | |idsłowne=deep_frozen_ocean | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki zamarznięty ocean''' jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około | '''Głęboki zamarznięty ocean''' jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około Y=30. W ''[[Java Edition]]'' - inaczej niż w wersji Bedrock - powierzchnia nie jest pokryta lodem (w przeciwieństwie do zwykłej odmiany zamarzniętego oceanu).<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-131587</ref> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== Zimny ocean === | === Zimny ocean === | ||
{{Biom | {{Biom | ||
| Linia 94: | Linia 97: | ||
W biomie '''zimnego oceanu''' woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska [[piasek|piasku]] i [[ziemia|ziemi]]. | W biomie '''zimnego oceanu''' woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska [[piasek|piasku]] i [[ziemia|ziemi]]. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
==== Głęboki zimny ocean ==== | ==== Głęboki zimny ocean ==== | ||
{{Biom | {{Biom | ||
| Linia 139: | Linia 143: | ||
|idsłowne=deep_cold_ocean | |idsłowne=deep_cold_ocean | ||
}} | }} | ||
'''Głęboki letni ocean''' ma dno na poziomie około | '''Głęboki letni ocean''' ma dno na poziomie około Y=30. Brak jest żwiru i ziemi, podłoże stanowi tylko [[piasek]]. Pojawiają się tutaj podwodne świątynie. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 198: | Linia 202: | ||
Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map. | Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
| Linia 204: | Linia 209: | ||
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano [[biom]]y. Mimo że ocean nie był osobnym biomem, mógł się generować jako struktura w obrębie innych biomów, podobnie jak góry.}} | {{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano [[biom]]y. Mimo że ocean nie był osobnym biomem, mógł się generować jako struktura w obrębie innych biomów, podobnie jak góry.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=pre|Oceany stały się teraz osobnymi biomami.|Od teraz oceany częściej się generują, przez błąd w generatorze świata.}} | {{Historia||1.8|snap=pre|Oceany stały się teraz osobnymi biomami. | ||
|Od teraz oceany częściej się generują, przez błąd w generatorze świata.}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Dodano zamarznięty ocean. Ma postać oceanu pokrytego płaską taflą [[lód|lodu]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Dodano zamarznięty ocean. Ma postać oceanu pokrytego płaską taflą [[lód|lodu]].}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano głęboki ocean.|Oceany nie są już nieskończone.|Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie.}} | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano głęboki ocean. | ||
|Oceany nie są już nieskończone. | |||
|Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], strukturę generującą się w oceanach.}} | {{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], strukturę generującą się w oceanach.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi odmianami.|Dodano głęboki zamarznięty ocean.|Zamarznięty ocean generuje się teraz naturalnie.}} | {{Historia||1.13|snap=18w08a|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi odmianami. | ||
|Dodano głęboki zamarznięty ocean. | |||
|Zamarznięty ocean generuje się teraz naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=18w08b|Głębokie ciepłe oceany nie pojawiają się już naturalnie.}} | {{Historia|||snap=18w08b|Głębokie ciepłe oceany nie pojawiają się już naturalnie.}} | ||
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano [[podwodne ruiny]], strukturę generującą się w oceanach.}} | {{Historia|||snap=18w09a|Dodano [[podwodne ruiny]], strukturę generującą się w oceanach.}} | ||
| Linia 215: | Linia 225: | ||
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[wrak statku]], strukturę pojawiającą się we wszystkich wariantach oceanu.}} | {{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[wrak statku]], strukturę pojawiającą się we wszystkich wariantach oceanu.}} | ||
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[Układy generowane#Góra lodowa|góry lodowe]] generujące się na zamarzniętych oceanach.}} | {{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[Układy generowane#Góra lodowa|góry lodowe]] generujące się na zamarzniętych oceanach.}} | ||
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID <code>warm_deep_ocean</code> na <code>deep_warm_ocean</code>.|Zmieniono ID <code>lukewarm_deep_ocean</code> na <code>deep_lukewarm_ocean</code>.|Zmieniono ID <code>cold_deep_ocean</code> na <code>deep_cold_ocean</code>.|Zmieniono ID <code>frozen_deep_ocean</code> na <code>deep_frozen_ocean</code>.}} | {{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID <code>warm_deep_ocean</code> na <code>deep_warm_ocean</code>. | ||
|Zmieniono ID <code>lukewarm_deep_ocean</code> na <code>deep_lukewarm_ocean</code>. | |||
|Zmieniono ID <code>cold_deep_ocean</code> na <code>deep_cold_ocean</code>. | |||
|Zmieniono ID <code>frozen_deep_ocean</code> na <code>deep_frozen_ocean</code>.}} | |||
{{Historia||1.16.2|snap=20w28a|Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni.}} | {{Historia||1.16.2|snap=20w28a|Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano głęboki ocean.|Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie.}} | {{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano głęboki ocean. | ||
|Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie.}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]].}} | {{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]].}} | ||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.214.2|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant.|Dodano [[Układy generowane#Góra lodowa|góry lodowe]], [[rafa koralowa|rafy koralowe]] i [[wrak statku]].}} | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.214.2|Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant. | ||
|Dodano [[Układy generowane#Góra lodowa|góry lodowe]], [[rafa koralowa|rafy koralowe]] i [[wrak statku]].}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[podwodne ruiny]].}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[podwodne ruiny]].}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceany.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceany.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano głęboki ocean.|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]].}} | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3|Dodano głęboki ocean. | ||
|Dodano [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 241: | Linia 258: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Biomy}} | {{Biomy}} | ||
[[Kategoria:Biomy]] | |||
[[de:Ozean]] | [[de:Ozean]] | ||
Wersja z 21:55, 12 sty 2025
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
Ocean − zbiorcza nazwa dla grupy biomów, występujących w Nadziemiu zbiorników wodnych; także nazwa jednego z tych biomów.
Charakterystyka
Oceany są olbrzymimi biomami złożonymi w większości z wody. Jej powierzchnia znajduje się domyślnie na wysokości osi y = 63, dno zaś - w podstawowym wariancie - około poziomu y = 45. Dno oceanu jest zazwyczaj pagórkowate, nierzadko przecięte głębokimi wąwozami. Rosną na nim wodorosty i trawa morska. Występują tu licznie różne moby, takie jak różne rodzaje ryb, kałamarnice, delfiny czy utopce.
Czasem na oceanie generują się wyspy - w większości są one biomami plaży, często okalającymi inne pospolite biomy, jak las czy równiny.
We wszystkich wariantach oceanów pojawiają się podwodne ruiny i wraki statków; w głębokich odmianach także podwodne świątynie.
Ocean i jego warianty zajmują średnio 25-33% powierzchni Nadziemia.
Warianty
W grze naturalnie występuje 9 odmian oceanu (jeden zwykły biom oceanu i 8 jego wariantów). Istnieje także nieużywany biom Głębokiego Ciepłego Oceanu, dostępny poprzez ustawienia świata super płaskiego. W kodzie Bedrock Edition dodano także niewystępujący naturalnie wariant zamarzniętego oceanu (różniący się od generującego się naturalnie biomu brakiem gór lodowych).
Głęboki ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki ocean (ang. Deep ocean) − głębsza wersja zwykłego oceanu, na którym nie generują się wyspy. Występują tu podwodne świątynie. Dno może znajdować się na wysokości Y=30. Dno biomu jest wykonane ze żwiru.
Występują tu podwodne świątynie. Na dnie pojawiają się czasem głębokie jary i wąwozy, z których wydobywają się kolumny bąbelkowe.
Pojawiają się tutaj kałamarnice, dorsze, łososie (Tylko Bedrock Edition) oraz - ze względu na generowanie się podwodnych świątyń - strażnicy i prastrażnicy.
Zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,0 (Domyślna; wartość zmienna) |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Zamarznięty ocean (ang. Frozen ocean) − wariant oceanu, na którego powierzchni generuje się lód. Jest jedynym miejscem, gdzie występują góry lodowe. Woda w tym biomie ma silnie granatowe zabarwienie.
Nie występują tu wodorosty ani trawa morska. Nie pojawiają się też delfiny, pospolite jednak są niedźwiedzie polarne i tułacze, które generują się na górach lodowych i lodowych taflach na powierzchni wody.
W Java Edition zamarznięte oceany (i ich głęboki wariant) nie generują się w bezpośrednim sąsiedztwie z biomem lądowym, będąc opasane przynajmniej 32-blokowym pasem zimnego oceanu.
Głęboki zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Rzadki |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki zamarznięty ocean jest odmianą biomu zamarzniętego oceanu, z dnem zawieszonym na poziomie około Y=30. W Java Edition - inaczej niż w wersji Bedrock - powierzchnia nie jest pokryta lodem (w przeciwieństwie do zwykłej odmiany zamarzniętego oceanu).[1]
Zimny ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
W biomie zimnego oceanu woda ma granatowe zabarwienie. Dno jest pokryte w większości żwirem, chociaż na wystających z niego niewielkich wzniesieniach pojawiają się skupiska piasku i ziemi.
Głęboki zimny ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki zimny ocean jest dwukrotnie głębszy od podstawowego wariantu zimnego oceanu. Jak w innych głębokich oceanach, pojawia się tu podwodna świątynia.
Letni ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z | |
| Struktury |
W biomie letniego oceanu dno jest zbudowane przede wszystkim z piasku, z pojawiającymi się gdzieniegdzie skupiskami ziemi i żwiru. Woda ma tu błękitne zabarwienie. Podwodne ruiny są tutaj zbudowane z piaskowca i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu. Występują tu tropikalne ryby i rozdymki (Tylko Java Edition), łososie (Tylko Bedrock Edition) oraz dorsze.
Głęboki letni ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki letni ocean ma dno na poziomie około Y=30. Brak jest żwiru i ziemi, podłoże stanowi tylko piasek. Pojawiają się tutaj podwodne świątynie.
Ciepły ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Pospolity |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Ciepły ocean ma dno podobne do letniego wariantu oceanu - jest zbudowane w większości z piasku. Woda jest jasna i ma turkusowe zabarwienie.
Jest to jedyny biom, gdzie występują rafy koralowe. Są tutaj koralowce i ich odmiany, iskrzyłuda i trawa morska; nie ma jednak wodorostów. Mogą się tu pojawiać tropikalne ryby i rozdymki. Podwodne ruiny są tutaj zbudowane z piaskowca i jego pochodnych, w przeciwieństwie do ich kamiennych wersji w biomach podstawowego, zimnego i zamarzniętego oceanu.
Ze względu na obecność raf, biom może wydawać się płytszy, niż zwykły ocean, mimo iż nie jest.
W Java Edition biom nigdy nie sąsiaduje z biomami lądowymi i zazwyczaj jest od nich odgrodzony przynajmniej 32-blokowym pasem letniego oceanu.
Głęboki ciepły ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Nie dotyczy |
| Temperatura |
0,5 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
Głęboki ciepły ocean jest głęboką odmianą ciepłego oceanu, brak jest tu jednak raf koralowych i iskrzyłudy. Jak w innych biomach głębokich oceanów, mogą się tu pojawiać podwodne świątynie. Biom nie pojawia się naturalnie i może zostać dodany do świata w ustawieniach generatora Bufet w Java Edition lub przez edytory w Bedrock Edition.
Dawny zamarznięty ocean
| Typ |
Wodny |
| Rzadkość |
Nie dotyczy |
| Temperatura |
0,0 |
| Stworzony z |
Woda |
| Struktury |
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition. |
Dawny zamarznięty ocean jest biomem podobnym do zamarzniętego oceanu, lecz brak tu gór lodowych. Występują tu niedźwiedzie polarne i tułacze, a także - w przeciwieństwie do zwykłego zamarzniętego oceanu - króliki o białej teksturze (przeznaczonej dla biomów zimnych). Jedynymi potworami mogącymi się tu pojawić są utopce, wspomniane wcześniej tułacze i szkielety. Na dnie generują się wodorosty.
Nie pojawia się naturalnie, ale może zostać dodany do gry z pomocą edytorów map.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12a | Świat otacza teraz nieskończony ocean. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.2.0 | preview | Dodano biomy. Mimo że ocean nie był osobnym biomem, mógł się generować jako struktura w obrębie innych biomów, podobnie jak góry. | |||
| Beta | |||||
| 1.8 | pre | Oceany stały się teraz osobnymi biomami. | |||
| Od teraz oceany częściej się generują, przez błąd w generatorze świata. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre | Dodano zamarznięty ocean. Ma postać oceanu pokrytego płaską taflą lodu. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano głęboki ocean. | |||
| Oceany nie są już nieskończone. | |||||
| Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie. | |||||
| 1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie, strukturę generującą się w oceanach. | |||
| 1.13 | 18w08a | Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi odmianami. | |||
| Dodano głęboki zamarznięty ocean. | |||||
| Zamarznięty ocean generuje się teraz naturalnie. | |||||
| 18w08b | Głębokie ciepłe oceany nie pojawiają się już naturalnie. | ||||
| 18w09a | Dodano podwodne ruiny, strukturę generującą się w oceanach. | ||||
| 18w10d | Dodano rafy koralowe generujące się w ciepłym oceanie. | ||||
| 18w11a | Dodano wrak statku, strukturę pojawiającą się we wszystkich wariantach oceanu. | ||||
| 18w15a | Dodano góry lodowe generujące się na zamarzniętych oceanach. | ||||
| pre5 | Zmieniono ID warm_deep_ocean na deep_warm_ocean.
| ||||
Zmieniono ID lukewarm_deep_ocean na deep_lukewarm_ocean.
| |||||
Zmieniono ID cold_deep_ocean na deep_cold_ocean.
| |||||
Zmieniono ID frozen_deep_ocean na deep_frozen_ocean. | |||||
| 1.16.2 | 20w28a | Głęboki zamarznięty ocean ma od teraz warstwę lodu na powierzchni. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano głęboki ocean. | |||
| Zamarznięty ocean nie pojawia się już naturalnie. | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano podwodne świątynie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.214.2 | Dodano ciepły, letni i zimny ocean wraz z ich głębokimi wariantami oraz nową odmianę zamarzniętego oceanu i jego głęboki wariant. | |||
| Dodano góry lodowe, rafy koralowe i wrak statku. | |||||
| beta 1.2.20.1 | Dodano podwodne ruiny. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Dodano oceany. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano głęboki ocean. | ||
| Dodano podwodne świątynie. | |||||
Galeria
-
Dno głębokiego oceanu, jest zbudowany ze żwiru.
-
W wersji Classic ocean generował się za granicą mapy.
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

