Lód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Poprawiam szablon i drobne błędy |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieprawidłowy|info=ogólnie sporo do poprawy}} | {{Nieprawidłowy|info=ogólnie sporo do poprawy}} | ||
{{Block | |||
|Wygląd1=Ice PNG.PNG | |||
|Typ=Stały | |||
|Grawitacja=Nie | |||
|Przeźroczystość=Czściowa (-3 światło) | |||
|Świecenie=Nie | |||
|OpórTNT=3 bloki | |||
|Narzędzie=Kilof | |||
|Łączenie=Tak (64) | |||
|Dec=79 | |||
|Hex=4F | |||
}} | |||
'''Lód''' | '''Lód''' | ||
Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w "śnieżnych"[[Biom|biomach]], obok wody.Był dodany w wersji 1.0.4 po bloku śniegu.Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury. | Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w "śnieżnych"[[Biom|biomach]], obok wody.Był dodany w wersji 1.0.4 po bloku śniegu.Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury. | ||
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[Kilof] | Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[Kilof|kilofa]] przyśpiesz wydobywanie.Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w [[Woda|wodę]]. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak [[Szkło|szkło]]. | ||
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy do 12 bloku od źródła światła się znajduje(słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie. | Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy do 12 bloku od źródła światła się znajduje(słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie. | ||
| Linia 13: | Linia 25: | ||
'''Ciekawostki''' | '''Ciekawostki''' | ||
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[Świnia|świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | *Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[Świnia|świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. | ||
Wersja z 18:59, 3 lut 2011
| Artykuł Lód jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
| Typ |
? |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
? |
| Emisja światła |
? |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
? |
| Odnawialne |
? |
| Możliwość grupowania |
N/A |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Lód
Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w "śnieżnych"biomach, obok wody.Był dodany w wersji 1.0.4 po bloku śniegu.Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury.
Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie kilofa przyśpiesz wydobywanie.Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w wodę. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak szkło.
Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy do 12 bloku od źródła światła się znajduje(słońce nie topi lodu). Nie można postawić pochodni na lodzie.
Ze względu na brak funkcji od Halloween Uptade, lody nie można zamrozić kiedy nie ma śniegu.Lód występuje naturalnie w niektórych biomach.
Lód jest bardzo przydatny do transportowania zasobów, przedmiotów, i mini-bloków tak samo szybko, jakby przewożone je za pomocą wody
Ciekawostki