View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Latarnia morska: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|narzędzie=Żadne | |narzędzie=Żadne | ||
|odnawialne= | |odnawialne=Nie | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|data=169 | |data=169 | ||
Wersja z 07:46, 13 kwi 2021
Latarnia morska
| Typ |
Naturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
1.5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Latarnia morska (ang. Sea Lantern) − blok generujący się tylko w podwodnej świątyni i w niektórych ruinach. Jest źródłem światła przeznaczonym do oświetlenia i udekorowania korytarzy podwodnej świątyni. Do jego wytworzenia wymagane są odłamki i kryształy pryzmarynu. Po jej zniszczeniu wypadają 2-3 kryształy pryzmarynu. Jest jednym ze stałych i pełnych bloków, posiadających animacje.
Otrzymywanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kryształy pryzmarynu + Odłamek pryzmarynu |
|
Naturalne generowanie
Morską latarnię można znaleźć w podwodnych świątyniach.
Historia
| 17 maja 2014 | Pierwszy zrzut ekranu latarni morskiej został opublikowany przez Jeba. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 maja 2014 | Jeb nazywa blok "sea lantern". | ||||
| 11 czerwca 2014 | Jeb publikuje teksturę bloku latarni morskiej. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.8 | 14w25a | Dodano latarnię morską do gry. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano latarnię morską do gry. | ||
Ciekawostki
- Aby zapobiec utracie materiałów podczas wydobywania latarni, można ją wydobyć z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny Dotyk.
Galeria
-
Pierwsze opublikowane zdjęcie przedstawiające latarnię morską i pryzmaryn.