Update Aquatic: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
na razie tak, to trzeba zmienić
Znacznik: Zmieniony cel przekierowania
skrócona wersja artykułu Java Edition 1.13, + dodana sekcja na górze
Znacznik: Usunięto przekierowanie
 
Linia 1: Linia 1:
#PATRZ [[Java Edition 1.13]]
'''Update Aquatic''' albo '''Aquatic Update''' (pl. ''Aktualizacja Wodna'') – duża aktualizacja Minecrafta. Była to pierwsza aktualizacja, która została wydana pod tą samą nazwą na wielu platformach:
*16 maja 2018 jako [[Bedrock Edition 1.4.0]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-phase-one-out-now</ref> (faza pierwsza),
*10 lipca 2018 jako [[Bedrock Edition 1.5.0]]<ref>https://x.com/Mega_Spud/status/1016603321145217024</ref> (faza druga),
*18 lipca 2018 jako [[Java Edition 1.13]]<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/update-aquatic-out-java</ref>,
*28 sierpnia 2018 jako [[Bedrock Edition 1.6.0]]<ref>https://x.com/Mega_Spud/status/1034476709389762560</ref> (uzupełnienia),
*11 września 2018 na niektórych konsolach<ref>https://x.com/4JStudios/status/1039438403710808064</ref>.
 
Aktualizacja skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
 
== Nowości ==
=== [[Blok]]i ===
* [[Blok koralowca]], [[koralowiec]] i [[wachlarz koralowca]]
** Generują się w ciepłych wodach w rafie koralowej.
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.
 
* [[Wodorosty]]
** Można je wysuszyć i zjeść.
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo.
*** Przepala 20 przedmiotów.
 
* [[Trawa morska]]
** Generuje się pod wodą.
** Może być niska jak i wysoka.
** Służy do rozmnażania [[żółw]]i.
 
* [[Kora]]
 
* [[Niebieski lód lodowcowy]]
** Pojawia się naturalnie w górach lodowych.
** Można go wytworzyć z 9 sztuk [[Zbity lód|zbitego lodu]].
 
* [[Dynia]]
** Generuje się bez „twarzy”.
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]].
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]].
 
* [[Ociosany pień]]
** Uzyskiwany przez użycie siekiery na pniu.
 
* Ociosany blok kory
** Uzyskiwany przez użycie siekiery na bloku kory.
 
* [[Iskrzyłuda]]
** Pojawia się naturalnie na rafie koralowej.
** Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4.
** Można przetworzyć ją na [[jasnozielony barwnik]].
 
* [[Jaja żółwia]]
** Stawiane są przez [[żółw]]ia.
** Wykluwają się z nich żółwie.
** Pękają, gdy się po nich chodzi.
 
=== [[Przedmioty]] ===
* [[Trójząb]]
** Może być rzucany w przeciwników.
** Mogą być narzucone na niego nowe [[zaklęcia]]: ''Lojalność'', ''Przebicie'', ''Porażenie'' i ''Torpeda''.
*** ''Lojalność'' – trójząb wraca do gracza po rzuceniu.
*** ''Przebicie'' – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom.
*** ''Porażenie'' – jeśli jest [[burza]], trafionego przez trójząb uderzy piorun.
*** ''Torpeda'' – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].
 
* [[Błona fantoma]]
** Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.
 
* [[Mapa skarbów]]
** Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach.
** Prowadzi do [[Zakopany skarb|zakopanych skarbów]].
 
* [[Serce oceanu]]
** Do znalezienia w zakopanym skarbie.
 
* [[Muszla łodzika]]
** Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]].
 
* [[Przewodnia]]
** Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.
** Pierścienie bloków [[pryzmaryn]]u wokół przewodni aktywują ją.
*** Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt ''Przewodniej potęgi'', który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.
*** Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.
 
* [[Tarczka żółwia|Tarczka]]
** Wypada z [[żółw]]ia, gdy ten dorasta.
 
* [[Skorupa żółwia]]
** Stworzona z 5 tarczek.
** Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.
 
* [[Wiadro z mobem wodnym|Wiadra z rybami]]
** Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą.
 
* Nowe [[jaja przyzywające]]
** [[Żółw]]ia
** [[Utopiec|Utopca]]
** [[Delfin]]a
** [[Fantom]]a
** [[Ryba|Ryb]]: dorsza, łososia, rozdymki i ryby tropikalnej
 
=== [[Moby]] ===
* [[Fantom]]
** Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia.
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
** Pojawia się tylko w Nadziemiu.
** Znika w ciągu dnia.
** Upuszcza błonę fantoma.
 
* [[Delfin]]
** Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.
** Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.
 
* [[Żółw]]ie
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].
** Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.
 
* [[Ryba|Ryby]]
** Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
** Giną poza wodą.
** Można je zebrać [[Wiadro wody|wiadrem wody]].
 
* [[Utopiec|Utopce]]
** Pojawiają się w oceanach i rzekach.
** Stają się nimi zombie po utonięciu.
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
 
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===
* [[Wrak statku|Wraki statków]]
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.
** Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.
 
* Góry lodowe
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanów]].
 
* Wąwozy oceaniczne
** Posiadają dwie wersje:
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
 
* [[Podwodne ruiny]]
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów.
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
 
* [[Zakopany skarb|Zakopane skarby]]
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
** Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.
 
== Zmiany ==
=== Widoczność w wodzie ===
* Efekt ''Oddychania pod wodą'' nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.
 
=== Fizyka wody ===
* Można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] wiele bloków.
** Woda może wypływać z tych bloków.
** Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.
 
=== [[Moby]] ===
* [[Koń]], [[osioł]] i [[muł]]
** Zmieniono model.
 
=== [[Biomy]] ===
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur).
** Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.
 
=== [[Przedmioty]] ===
* [[Shulkerowa skrzynia]]
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
** Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.
 
{{Przypisy}}
 
[[Kategoria:Nazwane aktualizacje]]
 
[[en:Update Aquatic]]
[[es:Update Aquatic]]
[[it:Update Aquatic]]
[[ja:アップデート・アクアティック]]
[[pt:Update Aquatic]]
[[ru:Update Aquatic]]
[[uk:Update Aquatic]]
[[zh:水域更新]]

Aktualna wersja na dzień 12:11, 4 kwi 2026

Update Aquatic albo Aquatic Update (pl. Aktualizacja Wodna) – duża aktualizacja Minecrafta. Była to pierwsza aktualizacja, która została wydana pod tą samą nazwą na wielu platformach:

Aktualizacja skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

  • Wodorosty
    • Można je wysuszyć i zjeść.
    • Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo.
      • Przepala 20 przedmiotów.
  • Trawa morska
    • Generuje się pod wodą.
    • Może być niska jak i wysoka.
    • Służy do rozmnażania żółwi.
  • Dynia
    • Generuje się bez „twarzy”.
    • Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc.
  • Ociosany blok kory
    • Uzyskiwany przez użycie siekiery na bloku kory.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników.
    • Mogą być narzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda.
      • Lojalność – trójząb wraca do gracza po rzuceniu.
      • Przebicie – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom.
      • Porażenie – jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun.
      • Torpeda – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą elytr.
  • Błona fantoma
    • Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.
  • Przewodnia
    • Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.
    • Pierścienie bloków pryzmarynu wokół przewodni aktywują ją.
      • Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt Przewodniej potęgi, który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.
      • Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.
  • Skorupa żółwia
    • Stworzona z 5 tarczek.
    • Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.

Moby[edytuj | edytuj kod]

  • Fantom
    • Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
    • Nieumarły mob, płonący w świetle dnia.
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
    • Pojawia się tylko w Nadziemiu.
    • Znika w ciągu dnia.
    • Upuszcza błonę fantoma.
  • Delfin
    • Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.
    • Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.
    • Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.
  • Żółwie
    • Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
    • Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.
  • Utopce
    • Pojawiają się w oceanach i rzekach.
    • Stają się nimi zombie po utonięciu.
    • Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.
    • Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.

Struktury[edytuj | edytuj kod]

  • Wraki statków
    • Można znaleźć w oceanach i na plażach.
    • Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.
    • Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.
  • Wąwozy oceaniczne
    • Posiadają dwie wersje:
      • Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
      • Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
  • Podwodne ruiny
    • Wiele różnych kształtów i rozmiarów.
      • Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.
      • Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.
    • Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
  • Zakopane skarby
    • Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
    • Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Widoczność w wodzie[edytuj | edytuj kod]

  • Efekt Oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.
  • Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.
  • Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.

Fizyka wody[edytuj | edytuj kod]

  • Można zalać wodą wiele bloków.
    • Woda może wypływać z tych bloków.
    • Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Biomy[edytuj | edytuj kod]

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur).
    • Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Shulkerowa skrzynia
    • Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
    • Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.