Elytry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
VaderPoprawki
Linia 13: Linia 13:
}}
}}


'''Elytry''' (ang. ''Elytra'') to przedmiot który można znaleźć jedynie w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] na [[Statek Kresu|statku Endu]]. Elytra ma 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się je [[Skóra|skórą]].<br>Użycie elytr zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 10 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.<br>Elytry można [[zaklinanie|zaklnąć]] jedynie poprzez [[zaklęta książka|zaklęte książki]]. Można je zaklnąć na Niezniszczalność i Naprawa, które będą działać podobnie jak na innych przedmiotach.
'''Elytry''' (ang. ''Elytra'') to przedmiot, który można znaleźć jedynie w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] na [[Statek Kresu|Statku Kresu]]. Elytra ma 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się je [[Skóra|skórą]].<br>Użycie Elytry zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.<br>Elytry można [[zaklinanie|zakląć]] jedynie poprzez [[zaklęta książka|zaklęte książki]]. Elytry mogą zostać zaklęte na Niezniszczalność i Naprawę.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==


Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie {{key|Spacja}}). Jeśli [[gracz]] tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia.<br>Elytry wyłączają się same, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.<br>Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.
Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie {{key|Spacja}}). Jeśli [[gracz]] tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia. Elytry wyłączają się same, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.<br>Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.


== Historia ==
== Historia ==


{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano elytry.}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano Elytry.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytrami.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na elytry, co sprawia, że elytry posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Zmieniono mechanikę szybowania elytrami.|Wzór [[peleryny]] przechodzi na elytry, co sprawia, że elytry posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny.}}
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na elytrach.}} <!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) -->
{{Historia|||snap=16w07a|Dodano [[opcje|opcję]] umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na elytrach.}} <!-- Jak ktoś to umie lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) -->
Linia 31: Linia 31:
* Elytry nawiązują do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
* Elytry nawiązują do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[komendy|komend]] lub [[creative|trybu kreatywnego]].
* Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez [[komendy|komend]] lub [[creative|trybu kreatywnego]].
* Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ elytry wyłączają się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.
* Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry wyłączają się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 17:09, 23 mar 2016


Artykuł Elytry jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Elytra
Typ

Transport

Wytrzymałość

431

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Elytry (ang. Elytra) to przedmiot, który można znaleźć jedynie w ramce na przedmiot na Statku Kresu. Elytra ma 431 punktów wytrzymałości. Naprawia się je skórą.
Użycie Elytry zmniejsza wytrzymałość przedmiotu o jeden punkt na sekundę, co sprawia, że gracz może maksymalnie szybować przez 7 minut i 11 sekund. Gdy wytrzymałość przedmiotu spadnie do 1 punktu, Elytry nie zostają zniszczone, lecz nie będą już działać, a ich tekstura stanie się poszarpana i zniszczona. Dopiero naprawienie przedmiotu pozwoli graczom na dalsze szybowanie.
Elytry można zakląć jedynie poprzez zaklęte książki. Elytry mogą zostać zaklęte na Niezniszczalność i Naprawę.

Zachowanie

Elytry zakłada się na slot torsu. Żeby rozpocząć lot, gracz musi skoczyć z dużej wysokości i spadając nacisnąć klawisz skoku w powietrzu (domyślnie Spacja). Jeśli gracz tego nie zrobi, spadnie i otrzyma obrażenia. Elytry wyłączają się same, kiedy gracz stanie na stałym bloku, wtedy gracz nie otrzyma żadnych obrażeń.
Gracz może też pikować bezpośrednio w dół, jednak otrzymuje wtedy obrażenia.

Historia

Pełna wersja
1.915w41aDodano Elytry.
16w06aZmieniono mechanikę szybowania elytrami.
Wzór peleryny przechodzi na elytry, co sprawia, że elytry posiada wzór/ory i kolor(y) peleryny.
16w07aDodano opcję umożliwiającą pokazywanie wzoru i koloru peleryny na elytrach.

Ciekawostki

  • Elytry nawiązują do typu skrzydeł u żuków. W prawdziwym życiu nie wykorzystuje się ich do latania.
  • Istnieje możliwość wprowadzenia zaklęć na ochronę, ochronę przed wybuchem, pociskami oraz ogniem, jednakże nie da się tego zrobić bez komend lub trybu kreatywnego.
  • Gracz może "szybować" w niestałych blokach, takich jak woda, ponieważ Elytry wyłączają się wtedy, kiedy gracz stanie na bloku solidnym.

Galeria