Bariera: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d nowy typ |
Wyjaśniono, co to znaczy, że najmocniejszy w grze. Plus angielska nazwa i więcej interwiki. |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|odnawialne=Nie | |odnawialne=Nie | ||
}} | }} | ||
'''Bariera''' – przezroczysty [[blok]] stworzony głównie dla osób tworzących mapy. | '''Bariera''' (ang. ''Barrier'') – przezroczysty [[blok]] stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Posiada najwyższą odporność na eksplozje ze wszystkich bloków w grze. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
[[es:Barrera]] | [[es:Barrera]] | ||
[[fr:Barrière invisible]] | [[fr:Barrière invisible]] | ||
[[it:Barriera]] | |||
[[ja:バリアブロック]] | [[ja:バリアブロック]] | ||
[[ko:방벽]] | [[ko:방벽]] | ||
[[lzh:障]] | |||
[[nl:Barrière]] | [[nl:Barrière]] | ||
[[pt:Barreira]] | [[pt:Barreira]] | ||
[[ru:Барьер]] | [[ru:Барьер]] | ||
[[uk: | [[uk:Бар'єр]] | ||
[[zh:屏障]] | [[zh:屏障]] | ||
Wersja z 18:35, 28 wrz 2025
| Typ |
Przybory operatora |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 600 000,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Bariera (ang. Barrier) – przezroczysty blok stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Posiada najwyższą odporność na eksplozje ze wszystkich bloków w grze.
Otrzymywanie
Bariery nie da się zniszczyć w trybie przetrwania.
W wersji Bedrock, bariery nie można uzyskać z ekwipunku trybu kreatywnego, można ją zdobyć tylko za pomocą komendy /give. W wersji Java, oprócz komendy /give, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję "Przybory operatora" i świat ma włączone korzystanie z poleceń.
Bariera naturalnie występuje jedynie w trybie debugowania.
Zachowanie
Bariera nie blokuje przepływu światła. Bloki, takie jak szyby, żelazne kraty, płoty nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i mobami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały redstone, lecz nie może zostać przesunięta przez tłoki.
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne.
Education Edition
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co brukowy murek, lecz jest w czerwonym zabarwieniu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano barierę. | |||
| 14w26a | Bariery występują w nowym typie świata, w trybie debugowania. | ||||
| 1.19.3 | 22w45a | Bariery pojawiają się w nowo dodanej karcie "Przybory operatora" w ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano bariery, jako murki. | |||
| build 2 | Usunięto bariery, jako murki. | ||||
Ciekawostki
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- W trybie widza, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
Galeria
-
Czerwone pochodnie ustawione na barierze.
-
Przekaźnik ustawiony na barierze.
-
Bariery w trybie debugowania.
-
Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza.