Bariera: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
info o przyborach operatora + drobiazgi |
d żelazne kraty |
||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. | Bariera nie blokuje przepływu [[światło|światła]]. Bloki, takie jak [[szyba|szyby]], [[żelazne kraty]], [[płot]]y nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i [[mob]]ami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały [[redstone]], lecz nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i. | ||
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne. | Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne. | ||
Wersja z 19:38, 25 kwi 2025
| Typ |
Solidny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
3 600 000,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Bariera – przezroczysty blok stworzony głównie dla osób tworzących mapy. Bariera jest najmocniejszym blokiem w grze.
Otrzymywanie
Bariery nie da się zniszczyć w trybie przetrwania.
W wersji Bedrock, bariery nie można uzyskać z ekwipunku trybu kreatywnego, można ją zdobyć tylko za pomocą komendy /give. W wersji Java, oprócz komendy /give, bariera występuje w ekwipunku trybu kreatywnego, jeśli włączono opcję "Przybory operatora" i świat ma włączone korzystanie z poleceń.
Bariera naturalnie występuje jedynie w trybie debugowania.
Zachowanie
Bariera nie blokuje przepływu światła. Bloki, takie jak szyby, żelazne kraty, płoty nie będą wizualnie łączyć się z tym blokiem. Bariera, mimo, że jest przezroczysta, jest solidnym blokiem, w związku z tym będzie wchodziła w kolizje z graczami i mobami. Na barierze można położyć każdy blok. Bariera przewodzi sygnały redstone, lecz nie może zostać przesunięta przez tłoki.
Gdy gracz w trybie kreatywnym będzie trzymał w ręce barierę, wszystkie położone bariery wyświetlą swoją ikonę (czerwona przekreślona ramka). Gdy gracz przestanie trzymać barierę, po kilku sekundach inne bariery staną się niewidzialne.
Education Edition
W Education Edition występuje specjalny blok bariery. Ma ten sam model co brukowy murek, lecz jest w czerwonym zabarwieniu.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano barierę. | |||
| 14w26a | Bariery występują w nowym typie świata, w trybie debugowania. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano bariery, jako murki. | |||
| build 2 | Usunięto bariery, jako murki. | ||||
Ciekawostki
- Ikoną tego bloku jest przekreślona czerwona ramka.
- W trybie widza, przy otworzonym menu, w ostatnim oknie jest pokazana ikona bariery z numerem dziewięć.
Galeria
-
Czerwone pochodnie ustawione na barierze.
-
Przekaźnik ustawiony na barierze.
-
Bariery w trybie debugowania.
-
Bariera w 9 miejscu podręcznego ekwipunku trybu widza.