View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Rozszerzenie artykułu przez odkrycie nowego zastosowania |
||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Dzwon może służyć do dekoracji budowli gracza, np. kościołów. Kiedy gracz naciśnie prawy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje "kołysania", przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Może być postawiony na podłodze, przystawiony na ścianę boczną bądź pod sufitem. | Dzwon może służyć do dekoracji budowli gracza, np. kościołów. Kiedy gracz naciśnie prawy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje "kołysania", przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Może być postawiony na podłodze, przystawiony na ścianę boczną bądź pod sufitem. Bicie dzwonu odstrasza osadników, którzy chowają się w domkach na pewien czas. | ||
==Historia== | ==Historia== | ||
Wersja z 14:30, 21 maj 2019
| Artykuł Dzwon jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition i Bedrock Edition. |
Dzwon
| Typ |
? |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
? |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Prędkość cieczy |
? |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
? |
Dzwon to przezroczysty animowany blok dekoracyjny, który po kliknięciu prawego przycisku myszy wydaje efekt dźwiękowy dzwonu. Nie można go wytworzyć w stole rzemieślniczym, aktualnie nabyć można w trybie kreatywnym, lub w niektórych strukturach.
Otrzymywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dzwon | ? | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
| 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | ||||||
Występowanie
Dzwony mogą występować w wioskach, zazwyczaj w centrum wioski czyli w punkcie spotkań osadników.
Zastosowanie
Dzwon może służyć do dekoracji budowli gracza, np. kościołów. Kiedy gracz naciśnie prawy przycisk myszy na dzwon, wtedy wykonuje on animacje "kołysania", przy tym tworząc dźwięk dzwonu. Może być postawiony na podłodze, przystawiony na ścianę boczną bądź pod sufitem. Bicie dzwonu odstrasza osadników, którzy chowają się w domkach na pewien czas.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Dodano dzwony. | |||
| Dzwony można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego. | |||||
| Mogły być stawiane na ścianie bocznej, lecz nie miały odpowiedniej tekstury. | |||||
| 18w48a | Dzwony pojawiały się zazwyczaj w centrum w wioskach na równinach. | ||||
| 18w49a | Od teraz pojawiają się w wioskach na sawannie. | ||||
| 18w50a | Dodano dźwięki dla dzwonów. | ||||
| Od teraz uderzone dzwony posiadają animację kołysania. | |||||
| Zmieniono teksturę dzwonów do tych z Bedrock Edition. | |||||
| Pojawiają się również na biomach tajgi i pustyni. | |||||
| Nadchodzące zmiany w Pocket Edition | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.2 | Dodano dzwony. | |||
| W przeciwieństwie do wersji Java, boczna tekstura dzwonów jest wykonana z kamienia, a nie z desek. | |||||
| Nieużywane dzwony z boczną teksturą "wykonaną" z gładkiego granitu, diorytu i andezytu można uzyskać za pomocą poleceń. | |||||