Użytkownik:Ooyax/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ooyax (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{o|przydatnych skrótach klawiszowych|ich drugiej odmiany o deweloperskich funkcjach|skróty klawiszowe}}
|data wydania=20 grudnia 2012
|wygląd=Fajerwerk Duża kula.png
|snapshoty=[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.4|'''Lista''']]}}


'''1.4.6''' – wersja wprowadzona do [[Minecraft|Minecrafta]] 20 grudnia 2012 roku dodająca takie [[przedmioty]] jak: [[fajerwerk|fajerwerki]], [[zaklęta książka|zaklęte książki]] i zaklęcie [[Zaklinanie|cierni]]. Dodano również ostrzeżenie informujące [[gracz|gracza]] grającego na nie-wspieranych systemach. Z wydaniem tej wersji zaczęto tworzyć wersje deweloperskie do wersji [[1.5]].


== Nowości ==
W Minecraftcie dodano wiele przydatnych skrótów klawiszowych dla graczy, których zadaniem jest ułatwienie i skrócenie czasu poszczególnych zadań. Twórcy gry stworzyli wiele skrótów klawiszowych, które ten artykuł dogłębnie wyjaśni.<sub>(Artykuł jest kompatybilny z wersją 1.13.2)</sub>
=== [[Bloki]] ===
==== [[Półbloki|Netherowe półbloki]] ====
* Możliwość wytworzenia nowych netherowych półbloków.
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] ====
* Mogą być użyte do dodania zaklęcia dla danego przedmiotu używając [[kowadło|kowadeł]].
* Każdy rodzaj zaklętej książki znajduje się w ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
* Mogą zostać znalezione w [[wioska|wioskach]], sprzedane przez [[osadnik|osadników]] bądź zdobyte w [[twierdza|twierdzach]].
* Zaklęcie Niezniszczalności jest kompatybilne ze wszystkimi zaklęciami, we wszystkich narzędziach i zbroi.
* Zaklęcia Wydajności i Jedwabnego dotyku mogą zostać zastosowane w [[nożyce|nożycach]].
* Zaklęcia Ostrości, Pogromcy nieumarłych i zmory stawonogów mogą zostać zastosowane w [[siekiera|siekierach]].
==== [[Gwiazdka pirotechniczna]] ====
* Jest używana do tworzenia fajerwerków z efektami.
* Różnorodna kombinacja barwników i jednego [[proch|prochu]] wytworzy gwiazdkę pirotechniczną pozwolająca na stworzenie fajerwerku z danymi kolorami i efektem wybuchu.
**Dla różnych efektu wybuchu dodano: {{ItemSprite|74}} [[Pył jasnogłazu]] - efekt iskrzenia, {{ItemSprite|47}} [[Ognista kula]] - wybuch większego zasięgu, {{ItemSprite|56}} [[Diament]] - efekt smugi, {{ItemSprite|125}} [[Samorodek złota]] - wybuch "gwiazda", {{ItemSprite|25}} [[Pióro]] - wybuch "rozproszenie", {{BlockSprite|239}} [[Głowa]] - efekt "creeper".
==== [[Fajerwerk]] ====
* Niezniszczalny [[byt]], który po wystrzeleniu go przez [[gracz|gracza]] wznosi się na określoną ilość [[bloki|bloków]] i wybucha. Tworzony z wykorzystaniem [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej}} daje określone przez gracza efekty.
* Kombinacja [[papier|papieru]] i [[proch|prochu]] daje czystą fajerwerkę.
** Kombinacja [[papier|papieru]], gwiazdki pirotechnicznej, i prochu daje fajerwerkę z określonym efektem. Ilość użytego prochu zwiększa czas lotu.
==== Zaklęcie [[Zaklinanie|Ciernie]] ====
* Zaklęcie z wykorzystaniem do [[zbroja|zbroi]] zadaje obrażenia bytom atakującym gracza, zależnie od poziomu zaklęcia.
* Maksymalny poziom zaklęcia wynosi III.


== Zmiany ==
Poniżej znajduje się tabela ze wszystkimi skrótami klawiszowymi i ich funkcjonalności.
=== [[Bloki]] ===


==== [[Spawner potworów]] ====
== Skróty klawiszowe ==
* Teraz się generuje z losowym [[byty|bytem]] i losowymi szansami na odrodzenie.


=== [[Przedmioty]] ===
{| class="wikitable" style="text-align:left"
! Kombinacja !! Działanie || Funkcja
|-
| {{key|Shift}} + LPM|| Najeżdżając na przedmiot w inwentarzu należy przetrzymać {{key|Shift}} i nacisnąć LPM. || Wrzuca on do skrzyni bądź do ekwipunku przedmiot.
|-
| LPM<sub>x2</sub> || Należy wziąć przedmiot i w dowolnym miejscu szybko kliknąć LPM dwukrotnie. || Pozwala na zestackowanie ze sobą rozrzuconych po [[ekwipunek|ekwipunku]] bądź [[skrzynia|skrzyni]] [[przedmioty|przedmiotów]].
|-
| {{key|Shift}} + LPM<sub>x2</sub> || Należy wziąć przedmiot, najechać nim na ten sam w inwentarzu i przytrzymując {{key|Shift}} szybko nacisnąć LPM dwukrotnie. || Pozwala na szybkie wkładanie większych ilości przedmiotów do skrzyni bądź z niej do ekwipunku [[gracz|gracza]].
|-
| LPM || Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując LPM rozprowadzać po inwentarzu. || Równomiernie rozprowadza dowolną ilość danego przedmiotu po inwentarzu.
|-
| PPM || Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując PPM rozprowadzać po inwentarzu. || Rozprowadza przedmioty po inwentarzu pojedynczo.
|-
| {{key|Ctrl}} + {{key|Q}} || Przetrzymując te przyciski w inwentarzu należy przejeżdżać przez przedmioty znajdujące się w nim. || Szybko wyrzuca przedmioty z inwentarza.
|-
| Dowolna cyfra || Należy najechać na przedmiot w inwentarzu i nacisnąć odpowiedni przycisk cyfry na klawiaturze. || Przerzuca najechany przedmiot do paska szybkiego wybierania w określone okno.
|-
| PPM || Należy wybrać element [[zbroja|zbroi]] w pasku szybkiego wybierania i nacisnąć PPM. || Natychmiastowo zakłada zbroję.
|-
| ŚPM || Najeżdżając na położony blok należy nacisnąć ŚPM. || Jeżeli blok, na którym użyliśmy ŚPM jest w ekwipunku, dostajemy go do ręki. Znacznie ułatwia on budowanie.
|-
| ŚPM<sub>(Kreatywny)</sub> || Najeżdżając na przedmiot należy nacisnąć ŚPM. || Użycie tej funkcji pozwoli na duplikację przedmiotów w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
|-
| {{key|Shift}} + {{key|Ctrl}} + ŚPM || Przytrzymując {{key|Shift}} i {{key|Ctrl}} i należy nacisnąć ŚPM na bloki z tagami NBT, na przykład postawionymi [[tabliczka|tabliczkami]], [[skrzynia|skrzyniami]] z zawartością. || Skopiuje do inwentarza bloki z tagami NBT, na przykład skrzynie z zawartością bądź tabliczki ze znakami.
|-
| {{key|Shift}} + LPM || Podczas wytwarzania przedmiotów przyrzymać {{key|Shift}}. || Pozwala na natychmiastowe wytworzenie maksymalnej liczby przedmiotów.
|-
| {{key|Shift}} + {{key|↑}} lub {{key|↓}} || Należy wybrać na liście serwerów jeden z serwerów, przytrzymać {{key|Shift}} i jedną ze strzałek. || Pozwala na bardzo szybką zmianę położenia serwera na liście.
|-
| {{key|Tab}} || W czacie gry należy napisać [[komendy|komendę]] i nacisnąć {{key|Tab}}. || Dokańcza komendę różnymi sposobami w kolejności alfabetycznej.
|}


==== [[Łuk]] ====
{{Poradniki}}
* Dźwięk uderzenia gracza strzałą.
* [[Strzała|strzały]] są widoczne z większej odległości.
 
=== [[Moby]] ===
==== [[Duch|Duchy]] ====
* Zasięg wybuchu [[ognista kula|ognistej kuli]] może zostać skonfigurowany.
 
==== [[Szkielet]], [[Zombie]], i [[Zombie pigman]] ====
* [[Narzędzia]] i [[zbroja]] tych potworów są silniejsze żależnie od [[poziomy trudności|poziomu trudności]].
 
=== Generator świata ===
==== [[Wioska|Wioski]] i [[Twierdza|Twierdze]] ====
* Jest szansa na wygenerowanie się [[zaklęta książka|zaklętych książek]] w [[skrzynia|skrzyniach]].
 
=== Gra ===
==== [[Ekwipunek]] ====
* Gracz może dzielić [[przedmioty]] w ekwipunku na pół przytrzymując LPM i przejżdzając myszką po ekwipunku.
 
==== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ====
* ''Ochrona przed ogniem'' szybciej likwiduje [[ogień]].
* ''Ochrona od wybuchów'' redukuje odrzut ekspozji.
* Zmniejszono ochronę w zaklęciu ''Ochrona''.
 
== Większe zmiany ==
* Upuszczone przedmioty i [[ramka na przedmiot|ramowane]] przedmioty renderują się w 3D, kiedy zostanie włączona opcja [[Opcje#Ustawienia graficzne|dokładnej grafiki]].
* Nad paskiem szybkiego wyboru pojawiają się nazwy przedmiotów, które gracz trzyma aktualnie w ręce.
** Ta opcja może zostać wyłączona zmieniając kod: <code>heldItemTooltips</code> z ''true'' na ''false'' w pliku ''options.txt''.
* Przytrzymanie przycisku {{key|Ctrl}} i {{key|Q}} wyrzuca cały stak przedmiotu.
* W plikach dziennika serwera pojawiają się wiadomości o śmierci gracza.
* Dodano domyślną rozdzielczość ekranu – <code>options.txt: overrideWidth:0</code> i <code>overrideHeight:0</code>.
 
== Naprawy ==
'''[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Snapshot%2012w49a%22%2C%20%22Snapshot%2012w50a%22%2C%22Snapshot%2012w50b%22)%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC 64 błędów zostało naprawionych]'''
* {{bug|96}} – Przepalone przedmioty wyciągane z pieca nie dają [[doświadczenie|doświadczenia]].
* {{bug|133}} – [[Moby]] poruszają się wolniej, kiedy zostaną uderzone.
* {{bug|255}} – Błąd grafiki, kiedy gracz handluje.
* {{bug|256}} – Moby dalej mogą niszczyć [[pole uprawne|pola uprawne]], nawet jeżeli ''mobGriefing'' został ustawiony na ''false''.
* {{bug|312}} – Tekstury [[jajko|jajek]] i [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdek pirotechnicznych]] nie są prawidłowo ukazane.
* {{bug|429}} – [[Nietoperz|Nietoperze]] się zacinają w wodzie.
* {{bug|498}} – [[Enderman]] się nie teleportuje, kiedy zostaje podpalony [[krzesiwo|krzesiwem]].
* {{bug|674}} – Uszkodzone przedmioty nie mogą zostać połączone ze sobą.
* {{bug|679}} – Dźwięk plusku wody zostaje zastąpiony przez inne.
* {{bug|721}} – Palące się zwierzęta nie poruszają się chaotycznie.
* {{bug|756}} – Kiedy [[gracz]] niszczy łódkę, nie zostaje ukazany w jego pozycji.
* {{bug|833}} – Przedmioty w ekwipunku znikają.
* {{bug|971}} – Źle zidentyfikowana wersja serwera
* {{bug|1005}} – Świeżo zainstalowana wersja 1.4.2 na OSX 10.6.8 zawiesza się.
* {{bug|1140}} – Łódki zawsze się zwracają w tym samym kierunku.
* {{bug|1240}} – [[Enderman]] się pali kiedy unika zapalonych [[strzała|strzał]].
* {{bug|1311}} – Kiedy gracz wejdzie do [[nether|Netheru]], gra zawsze wybiera pierwszy przedmiot z pasku szybkiego wybierania.
* {{bug|1347}} – Przedmioty się nie aktualizują, kiedy zostają upuszczone.
* {{bug|1348}} – Upuszczone przedmioty się nie stackują, kiedy przechodzą do innych wymiarów.
* {{bug|1626}} – Nieprawidłowe tekstury szkła i obsydianu w [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|1734}} – Duplikowanie bloków fizycznych.
* {{bug|1847}} – Błąd związany z [[liście|liśćmi]].
* {{bug|1883}} – Błąd związany z [[szafa grająca|szafą grającą]].
* {{bug|1957}} – Tekstury gry się psują.
* {{bug|1959}} – Spadanie z wysokości na podwójne [[półblok|półbloki]] nie zadaje obrażeń.
* {{bug|1969}} – [[Wagonik|Wagoniki]] nie teleportują się do innych wymiarów poprzez portal.
* {{bug|2145}} – Topienie się na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].
* {{bug|2442}} – Błąd związany z [[pył czerwonego kamienia|czerwonym proszkiem]].
* {{bug|2504}} – Błąd związany z zaklęciem '''Ochrona'''.
* {{bug|2568}} – Błąd "blok-duch".
* {{bug|2610}} – Gra się zawiesza, kiedy zostaje wczytana ponownie.
* {{bug|2622}} – Nie można zmienić [[Opcje#Ustawienia graficzne|zasięgu renderowania]].
* {{bug|2673}} – Zabieranie przepalonych przedmiotów z [[piec|pieca]] z pomocą przycisku {{key|Shift}} powoduje lekki wizualny lag.
* {{bug|2712}} – Nie można rozglądać się podczas chodzenia lub sprintu, chyba że na początku [[gracz]] skacze (dzieje się to na wszystkich trybach gry)
* {{bug|2747}} – Klient gry się crashuje z powodu bycia od dłuższego czasu rozłączony z internetem.
* {{bug|2873}} – [[Wagonik|Wagoniki]] znikają z niewiadomych powodów.
* {{bug|2879}} – Błąd podczas próby wejścia na serwer: <code>Failed to login: Error</code>
* {{bug|3122}} – Nie można zmienić bądź wybrać dowolnej paczki tekstur.
* {{bug|3255}} – Crash spowodowany kulami ognia [[płomyk|płomyków]].
* {{bug|3280}} – Niektóre tekstury zostają zastępowane przez teksturę <code>''dark terrain.png''</code>
* {{bug|3332}} – Dźwięk zdobycia kolejnych pięciu poziomów nie generuje się.
* {{bug|3490}} – Spadające byty migoczą podczas spadania.
* {{bug|3501}} – Błąd związany z [[jajo spawnujące|jajami przyzywającymi]] pasywne [[moby]].
* {{bug|3565}} – [[Enderman]] nie otwiera swojej jamy ustnej, kiedy zostaje atakowany przez inne moby.
* {{bug|3593}} – Błyskawica jest niewidzialna.
* {{bug|3632}} – Błąd z generowaniem się [[chunk|chunków]].
* {{bug|3860}} – Klient gry crashuje, kiedy pod ziemią gracz jest w pobliżu mechanizmu [[tłok|tłoku]] i [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia.]]
* {{bug|3899}} – [[Szkielet|Szkielety]] podchodzą bliżej napadającego, niż powinny.
* {{bug|3934}} – Cząsteczki się nadpisują, kiedy gracz powraca po dłuższym okresie nieobecności.
* {{bug|3988}} – Błąd związany z dźwiękiem [[szlam|szlamów]].
* {{bug|4024}} – Desynchronizacja klienta - błąd ze [[skrzynia|skrzyniami]].
* {{bug|4117}} – [[Wither]] może zniszczyć czasem samego siebie.
* {{bug|4432}} – [[Wagonik]] wykoleja się i przejeżdza przez ściany.
* {{bug|4499}} – Na pozycji y=0 poziom [[magiczna latarnia|magicznej latarni]] nie działa.
* {{bug|4510}} – Wizualny efekt zaklęć przedmiotu nie pojawia się na [[ramka na przedmiot|ramkach na przedmiot]].
* {{bug|4528}} – Zapalone [[strzała|strzały]] zapalają otoczenie.
* {{bug|4634}} – Nie można usunąć [[doświadczenie|doświadczenia]] {{cmd|xp -1}} kiedy gracz ma do pierwszego poziomu.
* {{bug|4784}} – [[Szkielet]] nie reaguje na [[wilk|wilki]] lub [[żelazny golem|żelazne golemy]].
* {{bug|4792}} – Świat gry się psuje kiedy [[Minecraft]] crashuje.
* {{bug|4829}} – Klient gry się zawiesza podczas budowania terenu wczytując świat.
 
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
 
[[en:1.4.6]]
[[es:1.4.6]]
[[fr:1.4.6]]
[[nl:1.4.6]]
[[pt:1.4.6]]
[[ru:1.4.6]]
[[zh:1.4.6]]

Aktualna wersja na dzień 17:34, 20 lut 2019


W Minecraftcie dodano wiele przydatnych skrótów klawiszowych dla graczy, których zadaniem jest ułatwienie i skrócenie czasu poszczególnych zadań. Twórcy gry stworzyli wiele skrótów klawiszowych, które ten artykuł dogłębnie wyjaśni.(Artykuł jest kompatybilny z wersją 1.13.2)

Poniżej znajduje się tabela ze wszystkimi skrótami klawiszowymi i ich funkcjonalności.

Skróty klawiszowe

Kombinacja Działanie Funkcja
⇧ Shift + LPM Najeżdżając na przedmiot w inwentarzu należy przetrzymać ⇧ Shift i nacisnąć LPM. Wrzuca on do skrzyni bądź do ekwipunku przedmiot.
LPMx2 Należy wziąć przedmiot i w dowolnym miejscu szybko kliknąć LPM dwukrotnie. Pozwala na zestackowanie ze sobą rozrzuconych po ekwipunku bądź skrzyni przedmiotów.
⇧ Shift + LPMx2 Należy wziąć przedmiot, najechać nim na ten sam w inwentarzu i przytrzymując ⇧ Shift szybko nacisnąć LPM dwukrotnie. Pozwala na szybkie wkładanie większych ilości przedmiotów do skrzyni bądź z niej do ekwipunku gracza.
LPM Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując LPM rozprowadzać po inwentarzu. Równomiernie rozprowadza dowolną ilość danego przedmiotu po inwentarzu.
PPM Należy wziąć przedmiot w dowolnej ilości, następnie przetrzymując PPM rozprowadzać po inwentarzu. Rozprowadza przedmioty po inwentarzu pojedynczo.
Ctrl + Q Przetrzymując te przyciski w inwentarzu należy przejeżdżać przez przedmioty znajdujące się w nim. Szybko wyrzuca przedmioty z inwentarza.
Dowolna cyfra Należy najechać na przedmiot w inwentarzu i nacisnąć odpowiedni przycisk cyfry na klawiaturze. Przerzuca najechany przedmiot do paska szybkiego wybierania w określone okno.
PPM Należy wybrać element zbroi w pasku szybkiego wybierania i nacisnąć PPM. Natychmiastowo zakłada zbroję.
ŚPM Najeżdżając na położony blok należy nacisnąć ŚPM. Jeżeli blok, na którym użyliśmy ŚPM jest w ekwipunku, dostajemy go do ręki. Znacznie ułatwia on budowanie.
ŚPM(Kreatywny) Najeżdżając na przedmiot należy nacisnąć ŚPM. Użycie tej funkcji pozwoli na duplikację przedmiotów w trybie kreatywnym.
⇧ Shift + Ctrl + ŚPM Przytrzymując ⇧ Shift i Ctrl i należy nacisnąć ŚPM na bloki z tagami NBT, na przykład postawionymi tabliczkami, skrzyniami z zawartością. Skopiuje do inwentarza bloki z tagami NBT, na przykład skrzynie z zawartością bądź tabliczki ze znakami.
⇧ Shift + LPM Podczas wytwarzania przedmiotów przyrzymać ⇧ Shift. Pozwala na natychmiastowe wytworzenie maksymalnej liczby przedmiotów.
⇧ Shift + lub Należy wybrać na liście serwerów jeden z serwerów, przytrzymać ⇧ Shift i jedną ze strzałek. Pozwala na bardzo szybką zmianę położenia serwera na liście.
Tab ⇆ W czacie gry należy napisać komendę i nacisnąć Tab ⇆. Dokańcza komendę różnymi sposobami w kolejności alfabetycznej.